Sokak Dövüşçüsü II, bildiğimiz gibi, bir çok güzelsin Game Boy gibi, belki de oyunu düzgün bir şekilde oynama görevine uygun olmayan makineler bile.

Tek renkli ekranı, zayıf işlemcisi ve iki (count ’em) düğmesiyle, Capcom’un son teknoloji bire bir avcı uçağına ev sahipliği yapmak için ideal platformdan çok uzaktı – ancak bu, Japon şirketini bir liman işletmeye almaktan alıkoymadı. çünkü Game Boy pazarı Kocaman.

Bu bağlantı noktası, on yıllar boyunca birçok olumsuz baskı için geldi ve nedenini görmek kolay – saniyede 10 kareden daha az hızda çalışıyor ve bundan muzdarip. korkunç giriş gecikmesi, en temel hareketleri bile zorlaştırır. Aslında, uzun süredir Game Boy versiyonunun Bu yüzden İçinde kombo saldırılar bile yapamamanız kötü – Street Fighter kombo canavarı gibi bir şey Çalışma masası test etmeye karar verdi:

Bu videoyu araştırırken bu oyunun bir sürü görüntüsünü izledim ve oyunun aslında kombinasyonları olmadığına %100 ikna oldum. Ayrıca hiçbir yerde bulunacak birleşik video yoktu.

Bununla birlikte, yukarıdaki görüntülerden de görebileceğiniz gibi, Desk, Game Boy versiyonunda kombinasyonlar çıkarmayı başardı – ve oldukça iyi olanları da.

Desk’in açıkladığı gibi bu kolay bir süreç değildi:

Kaputun altında, oyunun daha hızlı güncellenmesi mümkündür, ancak çok sayıda çekimi ağır çekimde çalıştırdıktan sonra, karakter spriteları asla saniyede 7 kareden fazla güncellenmez. Bu, işleri inanılmaz derecede zorlaştırıyor. Giriş gecikmesiyle birleştiğinde, bazen bir kombo için girişleri tam anlamıyla ilk saldırı bağlanırken bitirirsiniz. Bu nedenle, zamanlamanıza yardımcı olacak görsel bir geri bildirim yoktur.

Oyunu kendim oynarken bile, oyun sisteminin gerçek kombinasyonlara izin verdiğini kanıtlamak biraz zaman aldı. Bu kombinasyonlardan bazılarının şimdiye kadar hiç yapılmamış olması mümkündür (26 yıllık bir oyunda!).

Hiçbir saldırıyı iptal edemezsiniz, bu nedenle 2’si 1 arada kombinasyon yok (her şeyin birbirine bağlı olması gerekir). Ayrıca, tüm görüntüler DIY, 2 Oyunculu otomatik engelleme ile çekildi. Böylece, 2. oyuncu kombolar boyunca tek eliyle geri tutuyordu.

Yine de, en kötü limanlardan biri olarak sıralanması gereken Street Fighter II’nin Game Boy versiyonunun en azından kombolar yapmanıza izin verdiğini biliyoruz. Yani en azından bu var.