Yaz aylarındaki Video Oyunu Müzik Festivalimiz, olmasa da büyük ölçüde Baştan sona muhtemelen adından da tahmin edebileceğiniz gibi, müziklerin harika dünyasını kapsıyordu. Peki ya tam olarak müzik olmayan tüm şeyler? Sesler de sevgiyi hak etmiyor mu?
EVET. İşte başlıyoruz: Video oyunlarında en sevdiğimiz sesler. Yorumlarda bize sizinkini söyleyin!
Tom Whitehead, Editör Yardımcısı
ben Aşk Metroid Prime Trilogy, her üç oyunun da dikkate değer bir başarı olduğu (HD’nin yeniden yayınlanmasını duyururlarsa, kendiliğinden yanabilirim). Tüm zamanların en iyi ikonik serilerinde her şeyin bir araya gelmesi gerekir: oynanış, görseller ve sanat tasarımı, film müziği ve tabii ki ses efektleri.
Serinin bilimkurgu havasını mükemmel bir şekilde yakalayan bu oyunlarda ses harika. Öğeleri ve yükseltmeleri bulmak Metroid oyunlarında her zaman bir heyecandır ve Prime girişleri bu harika anlar için ses tetikleyicisini kesinlikle çiviledi.
Kate Gray, Personel Yazarı
Benim için oyunlardaki en iyi gürültü, Super Mario World ve Super Mario 64’ten gelen ve hem tarif etmesi hem de taklit etmesi imkansız olan Yoshi gürültüsü olabilir. Aslında, partnerim ve ben düzenli olarak “BWEEM-bwoom!” diyerek birbirimizi kıkırdama nöbetlerine sokarız. “b’weep-pew!” “hweemb-hwoo?”
bu sadece asla epeyce doğru, ve çabalayan bir aptal gibi konuşuyorsun. Benim teorim, eğer yavaşlatır ve fırlatırsanız yol aşağı indiğinizde Yoshi’nin seslendirme sanatçısının “Merhaba, benim, Yoshi. Sadık atınız olarak beni seçtiğiniz için teşekkür ederim Mario. Yapalım mı?”
Bir kere daha: BWEP-BOO.
Ryan Craddock, Haber Editörü
Bu makale yayınlanır yayınlanmaz başka bir şey hatırlayacağımı garanti edebilirim ve keşke onu seçseydim, ama aklıma gelen ilk seslerden biri şu: harika herhangi bir Pianta’nın ağzından çıkan mırıldanma.
Herhangi bir Pianta’nın “Huhhh hmmmuhh uh mmmm” ye kendi “Hmmuhh mmm huuuhhuuummm” ile sesli yanıt vermeden ve Isle Delfino’nun etrafında meyve tekmelemeden ve her türlü mırıldanarak bağırırken kafalarının üzerine atlamadan Super Mario Sunshine oynamayı imkansız buluyorum. en sevdiğim çocukluk anılarımdan biri.
Pianta’nın çıkardığı en iyi sese gelince? Videonun 28 saniyelik işaretine atlayın. “MAKAMA MUUH HUH-MUH-MUH.”
Austin Voigt, Katkıda Bulunan
Bunun mor olduğunu hayal edin – Ed.Benim için oyun oynamak, katıldığım en nostalji uyandıran etkinliklerden biri – bu yüzden en sevdiğim video oyunu ses efekti sorulduğunda, aklım hemen hatırladığım ilk oyuna gitti – Zelda.
Başlangıçta, “gizli” sesi seçmiştim (*ahem*… “BEE-dum-dee-doh-Doo-dee-dee-DOO“), ama ne yazık ki sevgili Kate’imiz, söz konusu sesin çok notalı doğasının onu bir ses efektinden ziyade bir “jingle” olarak sınıflandırdığını ve bu nedenle diskalifiye edildiğini bildirdi.
Böylece, bir sonraki favori ses efektimi – Rupi (Rupi) alımının PING-y sesini – seçmeye devam ettim ve oradan en harika renk olan mora karşılık gelen alt kategoriyi seçtim. Evet, renkler beynimde farklı geliyor. Mor en iyisidir. En sevdiğim video oyunu ses efektine bu şekilde ulaştım. Teşekkürler.
Gavin Lane, Editör
En sevdiğim ses efektlerinden biri her zaman ‘woKUPP!’ Sonic’in su altında bir hava kabarcığı soluduğunda yaptığı şey. Kurbağa sesi beni her zaman eğlendirdi, ancak büyük olasılıkla sona erdirmenin kutsanmış rahatlığıyla olan bağlantısıyla beynimi yaktı. OH CRAP Boğuluyorum, Boğuluyorum müzik. Kabarcıklı geri sayım devam ediyor, çılgınca bir kabarcık “höyüğü” arıyorsunuz ve üzerinde ileri geri koşuyorsunuz (gibi o her şeyi yapar!), müzik inanılmaz derecede stresli hale geliyor ve… ‘woKUPP!’
Vay canına.
Jon Cartwright, Video Bölümü
Resident Evil 4, ustaca ses tasarımına sahiptir. Her silahın ikonik bir halkası vardır ve bir elektrikli testerenin uzaktan gelen sesi kanınızı pompalamak için yeterlidir. Yine de en bomba anlarında bile kendinizi güvende ve yumuşak hissettiren belirli bir ses vardır – bu duraklama sesidir.
biraz” gibiooooooooooommm….”
Köşeden yankılanan Rejeneratörlerin ürpertici nefesi ile bir laboratuvarda olsanız bile, bu duraklama sesi, kasanızı açmanın ve Tetris’in ölümcül bir versiyonu gibi şeyleri değiştirmeye başlamanın uygun olduğunu bilmenizi sağlar. Bunu yaparken tüm düşmanların kibarca oturduğunu düşünmek hoşuma gidiyor.
Alex Olney, Video Bölümü
Metroid Fusion’ı ilk oynadığımda Ridley’den pek haberdar değildim. Cesedini oyunun başlarında görmüştüm ve bir kemik ejderha şeyiyle savaşmam gerekebileceğinden çocuksu bir şekilde biraz endişelendim. Yanından geçtiğimde ve çöktüğünde, sanırım şok olmuş ama gerçek bir rahat nefes almış olabilirim; birkaç oda sonra sadece kemik ejderha şeylerle değil, bu devasa tamamen canlı ve son derece öfkeli patronla burun buruna geldiğimde tepkimi hayal edin şey, ama aynı zamanda açıkçası en korkunç sesle ortaya çıkması için bir GBA’nın üretebileceğini düşünüyorum. Ve yapmaya devam etti.
Söylemeye gerek yok, hafızamda yandı ve karşılaşmadan talep edilen çılgın dövüş, bu gerçeği canlandırmaya sadece yardımcı oldu. GBA’nın özel bir ses çipi olmayabilir, ama bir yerde özel bir Ridley çığlık çipi olduğuna bahse girerim.
Ama bizim en iyi seslerimiz hakkında yeterince – sizinki nedir? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.