Resim: GOG aracılığıyla

Şu anda gerçekleşen birçok büyük video oyunu yıldönümleri var ve gelecek yıl da farklı olmayacak. En büyük kutlamalardan biri, ünlü vahşi, kanlı ve şiddetli batı dövüş oyununun 30. yılı olacak. Ölümüne kavga.

Yıldönümü dönüm noktası öncesinde, dizinin ortak yaratıcısı Ed Boon, bazı “eğlenceli” sahne arkası görüntüleri paylaşmaya karar verdi ve hayranların ilk elden görmelerini sağladı (peki, bir nevi), bu oyunların “duvarda uçma” perspektifinden yaratıldığını görmek nasıl olurdu?

Paylaştığı ilk hareket Scorpion’un ikonik “Buraya gel!” mızrak saldırısı. İşte bunu orijinal Mortal Kombat’ta da çalışırken gösteren klip:

Boon ayrıca burada derlediğimiz bir dizi takip tweeti paylaştı:

Video çekimlerimiz için kesinlikle bir ton hazırlık yaptık, ancak çekimler sırasında bize bazı fikirler geldi. Scorpion’un mızrağı ile “Harika bir eşek hareketi ne olurdu biliyor musun?” ile başladı. Oradan duvarda bir sinek olabilir ve ayrıntılar üzerinde çalıştığımızı görebilirsiniz.

Bu ayrıntılardan biri, Scorpion’un mızrağı ne kadar hızlı fırlattığıydı, bu da rakiplerini gafil avlayabilmek için hızlı olması gerekiyordu. Bu, animasyonu basit ve çok az kare tutmak anlamına geliyordu. Ayrıca mızrağın eğilen bir rakibin üzerinden geçmesini istedik, bu yüzden onu göğüs hizasında tuttuk.

Hafızamız o kadar sıkıydı ki kurban tepkileri için herhangi bir hareket bile yakalayamadık. Bunun yerine mevcut animasyon karelerinden ödünç aldık. Önce mızrak tarafından vurulduğunda, kurbanın “knockdown” animasyonlarından birini yeniden kullanma hakkında konuştuğumuzu duyabilirsiniz.

Ayrıca, içeri çekildikten sonra sersemlediklerini göstermek için kurbanın “ölümcül baş döndürücü” karelerini ödünç aldık. 1991’de çok daha sınırlı olan, hafızayı kurtarmak için kullandığımız birçok numaradan biri mevcut animasyonları yeniden kullanmaktı.

Birkaç şey yıllar sonra bunu izlerken beni güldürüyor. Hareketi taklit etmeye (ninja) çalışırken, kolumun sağ taraftan kaç kez uzandığını gördüğünüzü saymaya çalışın. Ayrıca işitme @therealsaibot (Mortal Kombat’ın ortak yaratıcısı John Tobias) ipi nasıl bir yılan gibi yapmak istediğini “şşşşt” diyerek anlatıyor.

Ayrıca… genç Ed Boon’un bir şeyleri tanımlamak için “WAH” kelimesini kullanmayı gerçekten ne kadar sevdiğini fark ettiniz mi? O NE LAN?

Son olarak, bu klasik hareketi (fx, sesler) yaratırken bizimle ÇOK daha fazla ilgili olsa da, sonunda Mortal Kombat ile bu kadar eşanlamlı hale gelen ve gelecekteki oyunlarda, filmlerde ÇOK KEZ Çoğalan bir fikrin tohumunu görmek hala harika. tv, animasyon ve çizgi roman!

Mortal Kombat’ın 30. yıl dönümüne yaklaşırken, gelecekte bunun gibi daha fazla (duvarda sinek) videolar yayınlamayı umuyorum.

2021, yeni bir canlı aksiyon Mortal Kombat filminin çıkışını gördü. Mortal Kombat 11 dünya çapında 12 milyon sınırını ve yeni bir animasyon filminin vizyona girmesini geçmek. NetherRealm ayrıca serideki en son girişi için zaman ayırdı – “bir sonraki projeye” odaklanmak için DLC desteğini sonlandıracağını açıkladı.

Mortal Kombat’ın 2022’deki 30. yıl dönümü için heyecanlı mısınız? Ed’in yukarıdaki tarih dersi hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıda bir yorum bırakın.