Tüketici elektroniğinde son aylarda devam eden bir konu, özellikle çip ve bileşenlerin üretimi için temel malzemelerin elde edilmesindeki sorunlar nedeniyle üretimdeki zorluklar olmuştur.
Diğer çeşitli ürünlerle birlikte oyun konsollarını da etkiledi – örneğin Sony ve Microsoft, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S talebini karşılamak için mücadele etti. Nintendo’ya gelince, yıllık mali raporunda, üretim için ihtiyaç duyduğu kaynakları sağlayabileceğine inandığını, ancak Switch’e olan talebi tam olarak karşılayacağına dair hala belirsizlik olduğunu açıkça belirtti.
Teknoloji üretim endüstrisindeki büyük bir şirket olan Toshiba, tedarik sorunlarının gelecek yıla kadar iyi geçmesini beklediğini belirtti. tarafından bildirildiği gibi Bloomberg “Şirketin birimlerinden birinde yarı iletkenlerden sorumlu direktör” olan Takeshi Kamebuchi, video oyunu müşterilerinin bu sorunlardan en çok endişe duyanlar arasında olduğunu vurguladı.
Hangi müşterinin, tüm üretim hattının durması veya cips tedariki olmadan işin yok olması gibi en ciddi durumla karşı karşıya olduğunu düşünüyoruz. Oyun konsolu üreticileri en çok talepte bulunan müşteriler arasında yer alıyor ve hiçbiri %100 memnuniyet sağlayamadığı için hayal kırıklıklarından dolayı içtenlikle üzgünüm.
Nintendo’nun Toshiba’dan hangi parçaları kullandığı açısından bu ifixit Bir fırlatma modelinin sökülmesi, sistemdeki 32 GB dahili belleğin şirketten kaynaklandığını vurgular. Elbette üretim ve kullanılan parçalar sürekli olarak gelişiyor, ancak Toshiba’nın uyarıları, tüketici teknolojisi üretiminde devam eden daha geniş sorunlara işaret ediyor.
Doğal olarak oyun şirketleri, Tatil sezonu yaklaştıkça mağazalara mümkün olduğunca çok sistem almak için çok uğraşacaklar. Bununla birlikte, parlak yeni cihazları ele geçirmek önümüzdeki aylarda hala zor olabilir.