Resim: Vana

Valve geçen ay Steam Deck’i ortaya çıkardığında, sistem karşılaştırıldı. çok anahtarına. Valve’ın yanıt verdiği noktaya geldi – nasıl tamamen farklı bir izleyici kitlesinin “peşinde” olduğunu belirtti.

Eleştirmenler Valve’in yeni sistemi hakkında ne düşünüyor? Bir dizi medya kuruluşu artık sistemle uygulamalı olarak gitti (daha önce görmüş olabileceğiniz gibi), bu yüzden birçoğu Nintendo’nun hibrit donanımıyla karşılaştırmalarla dolu bazı erken “uygulamalı” izlenimler topladık.

Sean Hollister’dan Sınır Steam Deck’i tutmanın çok daha rahat olduğunu kaydetti ve parmaklarının tutamakları ve olukları içinde nasıl “az önce eridiğini” belirtti:

Valve’in lobisine girdiğimde mutlaka tasavvur etmediğim şey: Steam Deck’in bir Nintendo Switch’in yanında ne kadar devasa göründüğü – ve yine de, tutması ne kadar rahat. Derin bir kargo pantolon cebine zar zor sığsa da (“her yöne doğru çıkıntı” diyebilirseniz), şimdi Valve’ın Güvertenin uzun oyun seansları için şekillendirildiğini söylediğinde inanıyorum.

İlk elime aldığımda, parmaklarım tutamaçlarında ve oluklarında erimiş gibi hissettim, her kontrolü parmak uçlarıma yerleştirdi – çok daha etli joystickler ve tetiklerine sert, tıklamalı kontrollerden daha derin, daha yumuşak bir atış dahil. Switch ve Switch benzeri PC rakiplerinden beklenebilir.

Sistemin ağırlığı hemen fark edildi ama sorun değildi:

Switch’e kıyasla fazladan yarım kilo ağırlığı hemen fark etsem de, kısa seansım sırasında beni rahatsız etmedi. Güverte daha ağır olabilir, ancak bu prototipler boyutlarına göre hafif görünüyorlar ve biraz içi boş bir his var – düşününce – kutuplaştırıcı olabilir. Valve’in bu şekilde devam edip etmeyeceğini ve ekranın bitip bitmeyeceğini ve plastiklerin iyileşip gelişmeyeceğini merak ediyorum.

Wes Fenlon’dan bilgisayar oyuncusu Steam Deck’in beklediğinden “çok daha büyük” olduğunu söyledi – özellikle bir Nintendo Switch’in yanında ve sistemin analog çubuklarını Switch olanlara göre nasıl tercih ettiğini vurguladı:

Onları Nintendo Switch’in joycon’larına tercih ettiğimden emin olmak için analog çubuklarla belki 10 saniye sürdü. Bir Xbox analog çubuğuyla karşılaştıracağım akıcı bir dönüş ve tasarımla çok daha büyük olmalarına yardımcı oluyor. Tam olarak aynı değiller, ancak Steam Deck’in çubuklarının hafif çıkıntılı bir kenarı ve başparmağınızı sokmak için düz, içbükey bir tepesi var. Yoğun kullanımdan sonra sürpriz bir sorunla karşılaşmazlarsa, hemen hemen herkesi memnun edeceklerini düşünüyorum.

PC Gamer’ın oyun testçisi Steam Deck’i Nintendo’nun cihazının “bire bir yedeği” olarak görmese de, sistem görünüşe göre Switch’in şu özelliklere sahip olmadığı oyunları oynamak için en iyi taşınabilir cihaz olma potansiyeline sahip:

Steam Deck ile çok kısa bir kaç saat geçirdikten sonra, Nintendo Switch için bire bir değiştirmeyi düşünebilir miyim emin değilim. Daha büyük boyutu, bir sırt çantasına atmak ve hareket halindeyken oynamak için ideal değildir. Ancak taşınabilir bir PC oyun makinesi olarak gerçekten etkileyici: rahat, tutması harika ve Death Stranding gibi oyunları uygun ayarlarla oynama gücüne sahip gibi görünüyor. SteamOS, Valve’ın hedeflediği uyumluluğu gerçekten sağlayabilirse, Steam Deck, oynadığım oyunları oynamak için ilk sistemim olacak. Dilek Gücümün olmadığı Switch’te kanepeme uzanarak oynayabilirim. Ve şimdiye kadar yapılmış en iyi öykünme aygıtı olacağına inanıyorum.

Andrew E. Freedman’dan Tom’un Donanımı Valve’ın çabaları sayesinde hareket halindeyken PC oyunları oynamanın “rüyasının” gerçekleştiğini söyledi:

İlk izlenimlerim evet, bunun işe yarayabileceğini gösteriyor ve yatakta ve uçakta PC oyunlarını dört gözle bekliyorum. Oyunlar masaüstümde göründüğü kadar güzel görünmeyecek. Ancak PC oyunlarında Switch benzeri taşınabilirlik ve oynanabilirlik hayal edenler için Valve doğru yoldaymış gibi geliyor.

Diğer birçok izlenim gibi, Freedman da sistemin genel boyutuna biraz şaşırdı – Switch kullanıcılarının farkı kesinlikle nasıl hissedeceklerine dikkat çekti:

Steam Deck beklediğimden çok daha büyük. Uzundur ve geniştir. Yine de ellerde şaşırtıcı derecede doğal hissediyor. Beni yanlış anlama. 1,47 kiloluk ağırlığı hissedebilirsiniz, ancak sistemin her iki tarafına da oldukça eşit bir şekilde dağılmıştır. El oyunlarınızın çoğunu son zamanlarda bir Nintendo Switch’te yaptıysanız, bir fark hissedeceksiniz. Steam Destesi çok daha ağırdır, ancak yeteneklerinin karşılığı budur.

Steam Deck’in belirli modellerindeki (Switch OLED modelindeki ekranla aynı boyutta olan) 7 inçlik standart ekran da bir miktar yansımaya sahipti, ancak diğer cihazlardan daha fazla değildi.

Zamanımın çoğunu oymalı, parlama önleyici ekranla geçirirken, Valve’in parlak bir modeli vardı. Etrafında dolaşmak yok: parlama önleyici ekran daha güzel. Tabii ki ikisini de yan yana buldum. Standart ekranlı 256GB modelini ayırdığım için pişman mıyım emin değilim, ama bir kıskançlık sancısı vardı. Her iki durumda da, her ikisi de 1280 x 800 çözünürlüğe ve 16:10 en boy oranına sahip 7 inç ekranlar… Yansımamı standart ekranda daha fazla görebiliyordum, ancak Nintendo Switch’im ve hatta akıllı telefonumdakinden daha kötü değil.

OyunlarRadar+ yönetici editör Rachel Weber, Steam Deck’i Nintendo’nun sistemine kıyasla “daha ciddi” bir oyun cihazı olarak özetledi:

Nintendo Switch’imle karşılaştırıldığında, ekstra kontrolleri ve daha büyük ekranı ile kesinlikle daha ciddi bir oyun makinesi gibi geliyor ve bu yıl yeni OLED ekran Switch’i ve Steam Deck’i karşılaştırmak ilginç olacak.

Switch OLED’in şimdiye kadar nasıl alındığını görmek isterseniz, aşağıdaki gönderide uygulamalı izlenimleri okuyabilirsiniz: