Donanım ve yazılımın şimdiye kadar olduğundan daha mükemmel bir evliliği oldu mu? Tetris ve Game Boy? Orijinal bir Nintendo IP’si olmamasına rağmen, Tetris monokrom taşınabilir için yapılmış gibi hissetti ve her birinin diğeri olmadan başarılı olabileceğini hayal etmek zor. Bununla birlikte, Tetris başlı başına bir şeydir ve Nintendo’nun konsoluyla eşleşmesi sayesinde elde ettiği şaşırtıcı şöhreti, girişleri neredeyse ekranlı her cihazda görünen tüm zamanların en ünlü video oyunu özelliklerinden birine dönüştürmek için kullandı.

Tetris konseptinin böyle bir “evrimi”, Tetris Etkisi, efsanevi oyun tasarımcısı Tetsuya Mizuguchi’nin beyni. Başlangıçta yayınlandı PS4 2018’de PSVR kulaklığı için etkileyici bir destekle, o zamandan beri orijinal oyundaki önemli eksikliklerden biri olan çevrimiçi çok oyunculu içeren güncellenmiş bir sürümle çoklu platforma geçti. Tetris Etkisi: Bağlı artık eve dönüşü temsil eden Nintendo Switch’te mevcut; Yıllar boyunca Nintendo sistemlerinde çok sayıda Tetris’e sahipken (mükemmel Tetris 99 ve sadece-Tamam Tetris DS’si), bu bir şekilde daha önemli hissettiriyor; belki de Tetris Effect: Connected, Alexey Pajitnov’un oyununun dünyanın şimdiye kadar gördüğü en iyi yorumlarından biri olduğu için.

Ancak tüm bunlara geçmeden önce Tetris Etkisi ve ‘Bağlı’ alt başlığının ne anlama geldiğinden bahsetmeye değer. İyi, bu Tetris – kesinlikle tanıtım gerektirmeyen bir oyun – ancak ekrandaki görüntülerin ve eşlik eden sesin tuhaf ve harika şekillerde senkronize edildiği anlamına gelen bir ‘sinestezi’ kancasıyla, eski Sega çalışanı Mizuguchi’nin ilk kez çığır açan on-rails shooter oyununda denediği bir şey rez.

Oyun sırasında, her hareket, çizgi netliği veya sert düşüşe bir tür işitsel ve görsel efekt eşlik eder ve her seviye harika bir şekilde canlandırılmış ve gelişen bir zemine karşı ayarlanır. Bazıları Tetris’in etkileşim kurmak ve bağımlılık yapmak için grafiksel hilelere ihtiyaç duymayan bir oyun olduğunu iddia edebilir, ancak Tetris Effect tüm durakları çeker ve eşit derecede güzel film müziği ile mükemmel bir şekilde birleşen gerçekten muhteşem görsel efektler sunar.

Tetris Etkisi: Connected, bir parçayı yedekte tutma yeteneği ve bir parçayı tam olarak yerine oturmadan döndürme gücü gibi, ana oyuna on yıllar boyunca tanıtılan son eklemelerin çoğunu içerir. Ancak, bu giriş için tamamen yeni olan ‘Bölge’ özelliği gerçekten en fazla etkiyi yaratıyor.

Temizleme çizgileri Bölge göstergenizi doldurur ve bu, herhangi bir zamanda ZR tetiğine basılarak etkinleştirilebilir. Bunu yaptığınızda zaman donar; bloklar normalde olduğu gibi düşmez – ancak çizgiler de olması gerektiği gibi kaybolmaz. Bunun yerine, temizlenen çizgiler kuyunun dibine düşer ve Bölge göstergesi tükendiğinde, bir puan puanlama kombinasyonunda kaldırılır. Bölge’deyken bu çizgiler ekranda kaldığından, kuyunun tepesinde size sunulan alan azalır, bu da çizgileri katlar halinde temizlemeyi zorlaştırır – ve buradaki amaç gerçekten budur; Bölge sadece sizi zor bir noktadan çıkarmanıza yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda Tetris Effect: Connected’da en iyi puanları almanın anahtarıdır.

Oyun, en azından başlangıçta en çok zaman geçireceğiniz ‘Yolculuk’ olan çeşitli modlara bölünmüştür. Bu, oyunun solo kampanya modudur ve belirli sayıda satırı temizleyerek bir dizi aşamada ilerlediğinizi görür. Bu, oyunun ışık ve sesle birleştiği yukarıda bahsedilen yol sayesinde ilgi çekici ve genellikle duygusal bir yolculuktur, ancak bir gün içinde varsayılan zorluk ayarında bitireceksiniz. Elbette burada tekrar oynanabilirlik var, ancak oyunun diğer modları, uzun ömürlülüğü büyük ölçüde uzatmaya yardımcı oluyor.

‘Efekt’ modları, Journey modunu tamamladığınızda belki de tek oyunculu zamanınızın çoğunu alacaktır. Bunlar, mevcut düşünce yapınıza uyacak şekilde kategorilere ayrılmış bir dizi oyun modudur. Örneğin, sadece rahatlamak istiyorsanız, ‘Rahatla’ bölümünden seçim yapabilir ve kaybetmenin imkansız olduğu bir modu seçebilirsiniz; tepeye ulaşan bloklar sadece kuyunun temizlenmesine neden olur ve baştan başlarsınız.

‘Odaklanma’ modları biraz daha zorludur ve tüm blokları temizlemek veya mümkün olduğunca çok kombinasyon elde etmek gibi katı hedefler etrafında döner. ‘Maceracı’ modlar, oyundan çıkarılması gereken ‘enfekte’ bloklar gibi şeyler ekleyerek veya ‘Gizem’ modu söz konusu olduğunda, kuyuyu yatay olarak çevirmek veya vermek gibi rastgele efektler vererek işleri biraz karıştırır. bölümleri eksik olan bloklar.

Oyunun ‘Efekt’ bölümündeki modları oynayarak tam anlamıyla haftalar geçirebilirsiniz ve Tetris Efekti’ndeki tüm ilerlemeler seviyenize katkıda bulunur. Deneyim puanları seviye durumunuzu artırır ve kullanmak için yeni avatarların kilidini açabilirsiniz – Mizuguchi’nin oyununda iyi bir etkiye sahip olan bir şey. ışıklar dizi. Oyun yoluyla sürekli bir şeyler kazanma duygusu olduğu için, Tetris Effect: Connected’da saatlerinizi ve saatlerinizi harcamak, yüksek puanlarınızı geçmek ve deneyim seviyenizi yükseltmek kolaydır.

Ancak bu, oyunun ‘Bağlı’ modudur – oyun piyasaya çıktığında eklenen Xbox Oyun Geçişi 2020’de – bu gerçekten bu başlığı şarkı söylüyor. Adını, burada sunulan çevrimiçi oyun modlarından sadece birinden alıyor; bu, sizi ve diğer iki oyuncunun AI kontrollü bir ‘patron’ oyuncuyla mücadele etmek için takım oluşturduğunu görüyor. Amaç, sizin ve yoldaşlarınızın üzerinde yarattığı çeşitli yararsız etkilerle uğraşırken düşmanın kuyusunu ıvır zıvırla doldurmaktır. Üçünüz çizgileri temizlediğinizde, bir kez tamamen dolduğunda, üç kuyunun hepsini tek bir süper kuyuya bağlayan ve siz satırları tamamlarken üçünüzün birlikte çalışmasına izin veren ve hepsini kuyuya boşaltan Bölge ölçeri doldurursunuz. patron karakteri iyi. İşin püf noktası, her birinizin bloklarınızı düşürmek için sırayla yapmanız gerektiğidir.

Connected modu, uzun zamandır yaşadığımız en nefes kesici çok oyunculu aksiyonlardan bazılarından sorumludur, ancak çevrimiçi oyun söz konusu olduğunda Tetris Effect: Connected’ın sunduğu tek şey bu değildir. Bağlantılı modun işbirlikçi doğası sizin için bir fincan çay değilse, sizi eşit derecede yetenekli rakiplere karşı eşleştiren ayrı bir sıralama sisteminin mevcut olduğunu öğrenmekten memnuniyet duyacaksınız. Bölge özelliğini devre dışı bırakma ve hatta ‘eski okul’ iki oyuncuyla mücadele etme yeteneği de dahil olmak üzere çok çeşitli oyun stillerini kapsayan oyun modlarıyla ‘Sıralamalı’, ‘Arkadaş’ ve ‘Yerel’ maçlara katılabilirsiniz. Sert düşürme, bir parçayı yedekte tutma yeteneği vb. gibi eklemeleri ortadan kaldıran mod. Nintendo versiyonunun nasıl yapıldığını kopyalayan bir ‘PAL Speed’ modu bile var. Tetris Avrupa PAL NES konsollarında çalıştı ve oyunun sonraki bölümlerinde daha düşük 50hz tarzı kare hızı, daha hızlı yatay hareket ve daha hızlı düşme hızı sunuyordu.

Tetris Etkisi: Bağlantılı, her bir kişinin hangi sistemde oynadığını gösteren küçük sembollerle çapraz platform çok oyunculu özelliklere sahiptir, bu nedenle bir eşleşme bulmak çok daha kolaydır – en azından teoride. Yine de tuhaf bir durumda beklemek zorunda olduğumuzu gördük. kısa boylu daha az popüler olan bazı modlardayken, ancak bunun nedeni Switch’in lansmanından önce oturum açmamız olabilir; çoğu zaman sorun olmuyordu. Tetris Effect: Connected’ın diğer sistemlerde başlatıldığını hatırlamak önemlidir. önce Switch, Nintendo’nun sistemine gelişinin çevrimiçi kullanımda bir artışı tetiklemesi olabilir.

Bu konu üzerindeyken, Tetris Effect: Connected’ın taşınabilir bir cihazda ne kadar iyi hissettirdiğini ele almaya değer. Bizi yanlış anlamayın – oynamayı seçtiğiniz sistemden bağımsız olarak harika bir oyun – ancak Game Boy versiyonuna çok benzeyen Tetris Effect: Connected, her zaman ve her yerde oynama yeteneğinden büyük ölçüde yararlanan bir oyundur. nereye istersen; mükemmel bir ‘dürtü oyunu’ çünkü her seans çok farklı ve genellikle sadece birkaç dakika sürüyor, bu da onu günlük programınızdaki bu kısa boşlukları doldurmak için ideal hale getiriyor.

Ayrıca, Switch bağlantı noktası harikadır; elbette, bir TV’de oynarken çok şey not etmek mümkündür, çok Switch sürümü ile Xbox / PlayStation sürümleri arasındaki küçük farklılıklar (çözünürlük Switch’te biraz daha düşük görünüyor), ancak görsel etkinin hiçbiri kaybolmuyor. Örneğin, ‘Ritual Passion’ sahnesini oynarken, kor kaplı animasyon figürleri Switch’te diğer platformlarda olduğu kadar etkileyici görünüyor. (Editörün notu: Tetris Effect: Connected, Switch’te çoğunlukla 60 fps’de çalışıyor gibi görünüyor, ancak kare hızının düştüğü bazı anlar var; ancak, bu düşündüğünüz kadar bir satıcı kırıcı değil. ) Oh, ve yeni ve parlak bir Switch OLED ile oynuyorsanız, geliştirilmiş kontrast ve daha parlak renkler sayesinde grafikler daha da çarpıcı görünüyor.

Switch portunun da kendine ait bazı yeni eklemeleri var. Joy-Con’un HD Rumble özelliği, parçaları sola veya sağa hareket ettirirken ince bir titreşim ekleyen ‘Extra Rumble’ seçeneği aracılığıyla kullanılır – örneğin sola hareket ettiğinizde, sol Joy-Con gürler. Sert ve yumuşak damlalara rumble efektleri de eklenir. Bu, çığır açan bir katılım değil, ancak aynı şeyi görmek güzel – Connected Vs modunda tek bir Switch’in etrafında dört oyuncuya kadar toplanma yeteneği – bu sadece hafta sonları, özel ‘Dolunay’ etkinlikleri sırasında mevcut olsa da . Bundan bahsetmişken, ‘Hafta Sonu Ritüeli’ modları her hafta sonu 24 saatlik pencerede mevcuttur ve dünyanın her yerindeki oyuncular bir Topluluk Hedefi için puan kazanırlar ve bu hedef karşılanırsa katılanları özel bir avatarla ödüllendirir – başka bir yol. oyunun çevrimiçi özellikleri, genel deneyimi büyük ölçüde zenginleştiriyor.