Resim: Panik

Nintendo Life’daki çoğumuz sabırla, heyecanla Playdate’in indirime girmesini bekliyorduk çünkü renkli plastik parçaları için enayiyiz. Öyleydi ve kaçırdık çünkü 20.000 ilk birimin tamamı sadece 20 dakikada tükendi. [Not all of us missed it! – smug Ed]

Playdate’in bu kadar popüler olduğunu kanıtlaması pek şaşırtıcı değil – çekici bir yumurta sarısı sarısı dış kabuğu olan sevimli küçük bir şey (ön sipariş için mevcut olan küçük bir ilk partiden bahsetmiyorum bile, Panic bunun gibi üreteceğini söylese de). Talebi karşılamak için gerektiği kadar çok birim). Kabul, bu daha çok bir Sanat eseri Ayrıca duvarlarında el değmemiş LEGO setleriyle dolu cam dolapları ve çocukluklarından kalma profesyonel çerçeveli oyun kılavuzları olan yetişkin inekler için, ama bu öyle olmadığı anlamına gelmez. Ayrıca gerçekten ilgi çekici bir el konsolu.

Şu küçük adama bak!
Şu küçük adama bak! (Resim: Panik)

Birisinin Playdates’in ilk çalışmasında eldivenlerini almak isteyebileceği birkaç neden düşünebilirim. Demek istediğim, ben onlardan biriyim ve hatta ürünle ilgili birini tanıyarak ya da inceleme birimleri ayrıcalığına sahip gazeteciler olarak, zaten bir tanesine sahip olan bir grup şanslı sod’u tanıyorum. bir tane tuttum; Hatta krankı bile çevirdim. Şaşırtıcı derecede hafif olsa da, seksi bir mühendislik ve tasarım parçası. Peki neden NS Küçük bir plastik oyuncağa 179 $ (130 £) düşürmek için kuyruğa giren insanlar?

İlk olarak, yenilik var. Bir krank var! Ayrıca, ilhamlarına aşırı derecede bağlı kalmadan modern bir çağ için estetiği güncellerken retro tarzıdır. İnsanların doğrudan oyun satın almalarını beklemek yerine, oyunları ele alma şekli, 24 oyunluk bir sezonda (ilk 12 hafta boyunca her hafta iki kez) piyasaya sürmesi de dahil olmak üzere, işleri biraz farklı yapan bir şeye doğru çekilmemek zor.

Whitewater Wipeout, Super Mario 64 esnek yüzünün yaratıcısı olarak tanıyabileceğiniz Giles Goddard tarafından kurulan bir stüdyo olan Chuhai Labs'tan geliyor.
Whitewater Wipeout, Super Mario 64 esnek yüzünün yaratıcısı olarak tanıyabileceğiniz Giles Goddard tarafından kurulan bir stüdyo olan Chuhai Labs’tan geliyor. (Resim: Panik)

Bu oyunlar, birinin Playdate’e sahip olmak isteyebileceğinin bir başka büyük nedenidir: hepsi özeldir ve Keita Takahashi (Katamari Damacy) ve Chuck Jordan (Maymun Adasının Laneti) Lucas Pope gibi indie sevgililere (Evraklar Lütfen, Obra Dinn’in Dönüşü) ve Bennett Foddy (QWOP, Aşmak). Playdate satın alacak kişiler için oyunların kendileri önemli olmayabilir; daha çok, yeni bir şeyler yapmanın yolunu bulmakla ve şimdiye kadar sadece bir avuç insanın gördüğü bir oyunu oynadığını söyleyebilmekle ilgili.

Tabii ki, nostalji de bunun büyük bir parçası. Playdate’in belirli bir elektrikli farenin çok özel sarısı olduğunu veya basit tasarımının bildiğimiz ve sevdiğimiz başka bir el konsolunu hatırlattığının dikkatimizden kaçmadığını düşünmeyin. Ne de olsa, el bilgisayarları birkaç on yılda böyle görünmedi – DS 2004’te Game Boy ailesini başardı ve Nintendo o zamandan beri sadece taşınabilir alanda çift ekran oldu – bu yüzden Playdate’in ne olduğunu görmek zor değil göz kırpıyor.

Daha kısaca söylemek gerekirse, Playdate tüm doğru şeylerin doğru zamanda yıldırım hızında bir birleşimidir. 2020’nin sonlarında durdurulan 3DS, yavaş yavaş resmi bir ölüm zamanına doğru sürünüyor: sadece bu yıl Netflix desteği geri çekildi, onarımlar durduruldu ve StreetPass’in ıssız bir arazi olduğu kanıtlandı, ancak Nintendo görünmüyor onu değiştirme planlarına sahip olmak (elbette Lite’ı bir kenara bırakın).

Muhteşem.  Tıknaz ama muhteşem
Muhteşem. Tıknaz ama muhteşem (Resim: Nintendo Yaşamı)

Switch ve daha az bir ölçüde Wii U, el tipi ve ev konsolunu hibrit bir şeye dönüştürmek için zeminleri test ediyor gibi görünüyor. Aslında, 2013’te – Switch’in piyasaya sürülmesinden dört yıl önce ve son 3DS konsolu sürümünden bir yıl sonra – Nintendo aslında avuçiçi bölümünü konsol bölümüne taşıdı, ikisi arasındaki çizgileri bulanıklaştırdı ve Nintendo’nun nasıl çalıştığına yeni bir yaklaşım getirdi. konsollar o andan itibaren çalışacaktı.

Bence elde taşınabilir konsollardan tamamen vazgeçmek bir hata olur ve rakamlar da benimle aynı fikirde.

Nintendo’nun en çok satan beş konsolu sırasıyla Nintendo DS ailesi, Game Boy ve Game Boy Color, Wii, Nintendo Switch ve Game Boy Advance ailesidir. DS ailesi tek başına Wii’yi 50 milyondan fazla sattı ve tüm satışlarının toplamı ile Nintendo’nun el konsolları yaklaşık 430 milyon sattı – Nintendo’nun ev konsollarından neredeyse 65 milyon birim daha fazla (kaynak: Nintendo).

Şahsen ben her zaman Nintendo’nun taşınabilir ürünlerini tercih etmişimdir. Hareket halindeyken oyun oynamak sadece daha kolay olmakla kalmaz, bu da genellikle oyun oynadığım anlamına gelir. daha fazla, ancak DS ve 3DS’deki oyun kataloğu tüm zamanların en iyilerinden biridir. Bu kısmen, Nintendo’nun tuhaf şeyleri yayınlamaya istekli olmasından kaynaklanıyordu, bu konu, Nintendo Life hakkında uzun uzun konuştuğum ve serbest yazar Nathan Ellingsworth’ün yaptığı gibi. Nathan’ın alıntılarından biri bunu en iyi şekilde söylüyor:

“Nintendo, etkileşimli bir köpek simülatörü olan bir ev konsolu başlatır mıydı?”

…NintendogSwitch’in olmaması hayır diyor.

Ancak Nintendo’nun elde taşınabilir tekliflerinin parlaklığının diğer kısmı, DS ve 3DS’nin daha birçok duvar dışı fikir için bir test alanı olmasıydı. Dahili stüdyoların Alacakaranlık Prensesi (2006) gibi ana akım bir oyun üzerinde, aynı zamanda Phantom Kum Saati (2007) gibi elde taşınır bir oyun üzerinde çalışması ve tüm tuhaf, şakacı içeriği ikincisi için tutması mümkün gibi görünüyor. ve ilkini biraz daha ağır ve ciddi hale getirmek. Peki, Nintendo ikisini bir melezde birleştirdiğinde ne olur? Her iki dünyanın da en iyisini mi yoksa her ikisinin de seyreltilmiş bir versiyonunu mu alıyorsunuz?

Hepimiz bir noktada Nintendo Switch oynayan bir şehirde dolaşıp çerçevenin dışında bir şeye gülerken dolaşmadık mı?
Hepimiz bir noktada Nintendo Switch oynayan bir şehirde dolaşıp çerçevenin dışında bir şeye gülerken dolaşmadık mı? (Resim: Nintendo)

Nintendo Switch, elde taşınan oyuncuları ev konsolu katına ve tam tersi şekilde karşılamayı amaçlıyor, ancak ev konsolunun işini, taşınabilir bir oyun çözümünden çok daha iyi yapıyor. Arkasındaki tüm pazarlamaya rağmen, kimse Switch’i koridorlarında veya bir köprünün altındaki bir paten parkında oynamaz ve dünya çapında yaptığım seyahatler Switch’in hiçbir yerde 3DS’im kadar dayanıklı olmadığını kanıtladı. Yatakta veya belki bir kafede oynanmak üzere tasarlanmış bir konsol, ancak en güvenlisi çiş yuvasında.

Playdate, sevimliliğine rağmen, aslında taşınabilir bir konsol olarak da tasarlanmamıştır. Oldukça hafif ve narin ve kasa – “mor”un ne olduğu konusundaki fikrinize bağlı olarak oldukça hoş bir Game Cube/Game Boy Advance mor renginde ayrı satılır – onu elementlerden korumak için fazla bir şey yapmaz. Nintendo’nun amaca yönelik el bilgisayarları, aksine, bombalara tam anlamıyla dayanabilir.

lütfen başlatmayın "mor mu mavi mi" yorumlardaki argüman, tekrar alamam
Lütfen yorumlarda “mor mu mavi mi” tartışmasına başlamayın, tekrar alamam. (Resim: Panik)

Tabii ki, son bir yıldır, çoğumuz içeride kalmaktan başka bir şey yapmıyoruz, bu yüzden çıkarılabilir el bilgisayarları hakkındaki tüm bu konuşmalar oldukça tartışmalı. Ancak aşıların artmasıyla birlikte, uluslararası seyahatlerin ve kafelerde çalışmanın yeniden normalleşmesinin an meselesi olduğunu umuyoruz ve tüm bunlarla birlikte şu soru ortaya çıkacak: Yeni bir Nintendo el bilgisayarı alacak mıyız?

Umarım cevap evettir ve iyi bir sebeple. En sevdiğim oyunların çoğu – Ace Attorney, Majora’s Mask 3D, Fantasy Life, Zero Escape – el bilgisayarlarında çıktı; Ev konsollarında bile, GamePad’deki Wind Waker HD ve avuçiçi modda Breath of the Wild gibi, mümkün olan yerlerde en çok taşınabilir formlarında oyunlardan keyif aldım. En sevdiğim stüdyo, Level-5, Profesör Layton, Yo-Kai Watch gibi en büyük çalışmalarının çoğunu el bilgisayarlarında da yayınladı ve evet, Fantasy Life’tan tekrar bahsedeceğim. BU GERÇEKTEN İYİ.

Bu, hayatımın 20 yılı tek bir resimde özetlendi
Bu, hayatımın 20 yılı tek bir resimde özetlendi (Resim: Nintendo Yaşamı)

Şu anda Switch’te sahip olduğumuz harika oyunların çoğu – The Great Ace Vekil Günlükleri harika ve yeni bir örnektir – Game Boy, DS ve 3DS’nin başarısı olmasaydı asla var olamazdı. Açıkçası, Nintendo bize daha sonra ne olacağına dair hiçbir ipucu vermedi. Ancak Playdate’in başarısı bana, bir sonraki avuçiçi için aç bir pazarın varlığını ima ediyor gibi görünüyor – bir Switch’ten daha küçük, daha güçlü ve duvardan daha fazla bir şey. Switch OLED modeli, mevcut konsol için taşınabilir deneyimi iyileştirme çabası gibi görünüyor, ancak daha fazlasını istiyorum.

Playdate’in umduğum şeyi yerine getirmesini beklemiyorum ve bu beklentileri Panik’e asla böyle bir şey vaat etmemişken dayatmak haksızlık olur. İlginç ve yenilikçi oyunları olan bir sanat eseri ama belki de gittiğiniz her yere yanınızda götüreceğiniz ya da 3DS gibi saatlerce oynadığınız bir şey değil. Tamagotchi ve amiibo arasında bir yerde: mükemmel işlevsel, ancak büyük ölçüde görsel beğeni ve harika noktalar™ için. Sorun yok! Bu şeyleri seviyorum! Şu anda evimde bir Tamagotchi var!

Ancak Playdate, Elde Taşınabilir Krallığın Delikanlı Prensiyse, Nintendo’nun taşınabilir cihazları tartışmasız Krallar – ve taht soğuyor.