Spring Indie World Showcase’de Nintendo’nun öne çıkardığı bir başlık şuydu: Yol 96, DigixArt’tan bir oyun – eski Ubisoft çalışanı Yoan Fanise tarafından başlatılan bir stüdyo. Yiğit Kalpler CV’lerinde. Stüdyonun şu anda takımda 15’i var ve yaklaşmakta olan Switch sürümü oldukça ilgi çekici görünüyor.
Öncelikle yeni bir fragman (yukarıda) ve yayın detayları var; Switch eShop’a inecek 16 Ağustos, fiyatı 19,96 ABD Doları / 19,96 Avro.
Çeşitli seçenekler sunacak ve görünüşte oyun ve nasıl ilerlediğiniz açısından oldukça fazla çeşitlilik sunacak olan ‘Prosedürsel Anlatı Macerası’ olarak tanımlanan ilginç bir proje. Her ne kadar 30-50 dakikada bir ‘bölüm’ gibi olan – prosedürel bir üretim olsa da, deneyimlenecek çok sayıda karakter ve hikaye var. Bir karakter seçerken, onların ‘tamamlanma yüzdesini’ görebileceksiniz, bu da size daha ne kadar keşfetmeniz gerektiği konusunda bir fikir verecektir.
Aşağıda bir PR özeti kopyaladık ve bu Gamasutra ile ilgili blog girişi daha fazla ayrıntı için okumaya değer.
Petria ülkesi cehenneme gitti. Rejim kontrolden çıktı. Kaçma zamanı, sınıra, özgür dünyaya yönelin. Ailenizin cebinde kalan son birikimi, ayaklarınızın altında binlerce mil ve sınırı canlı geçmek için küçük bir umut.
İlk prosedürel anlatı oyununda ülke genelinde otostopla dolaşın. Unutulmaz karakterlerle tanışın, sırları keşfedin, özgürlüğe giden sınırı geçmenize yardımcı olacak beceriler öğrenin.
Seçimleriniz maceranızı değiştirir, insanları değiştirir, dünyayı değiştirir. Yol 96 boyunca binlerce rota var. Hangisini kullanacaksınız?
Önümüzdeki ay Switch’e geldiğinde buna bir onay vermeyi planlıyor musunuz?