Resim: HAL Laboratuvarı

HAL’ler hiper bölge piyasaya sürüldüğü sırada dünyayı aydınlatmayan, ancak çıkışından sonraki yıllarda bir kült oluşturan SNES oyunlarından biridir. Oyunun çekiciliğinin çoğu, 3D hareketin gerçekçi bir izlenimini sunmak için Mode 7 efektlerinin yenilikçi kullanımına bağlı, ancak HAL’ın görsel etkiyi daha da belirgin hale getirme planları vardı.

Görüyorsunuz, HyperZone stereoskopik 3D desteği içeriyor, ancak yalnızca bir hile kodu girilerek etkinleştirilebilir ve Nintendo, bu efektin çalışması için gereken donanımı serbest bırakmaya hiçbir zaman yanaşmadı. Bu tür görsel hileler, Japonya’da 8-bit Famicom için piyasaya sürülenler gibi bir dizi ‘aktif obtüratör’ gözlük gerektirir, bu nedenle abilir Nintendo’nun başlangıçta SNES için bir çift yayınlamayı planladığı, ancak bunu asla yapmadı.

Ancak, HyperZone’u oynamak aslında mümkündür. NS 3D – ancak bunu yapmak için oldukça fazla ekipmana ihtiyacınız olacak.

3D modunu açmak için gereken kod:

Seç, Seç, A, B, Seç, Seç, X, Y, Seç, Seç, L, R, Yukarı

Doğru girilirse, HyperZone başlık metni turuncudan kırmızıya değişecektir. Ardından Select’e basarak efekti kapatıp tekrar açabilirsiniz. Tüm gerekli ekipmanı elde etmek için gereken büyük harcamanın ötesinde, oyunun yavaşlaması, 3D efektinin gözlüklerle senkronize olmadığı anlamına gelir (teşekkürler, Chris Covell). Yine de, oldukça temiz, değil mi? Partilerde bu ne buz kırıcı olacak!

3D hile kodunun varlığı bir süredir biliniyor olsa da, ilk defa birisinin oyunun ‘Famicom 3D System’ gözlüklerini de destekleyebildiğinden bahsettiğini bizzat görüyoruz.

3D hileyi zaten biliyor muydunuz? 3D Gözlüklerin oyunla birlikte kullanılabileceğini de biliyor muydunuz? Öyleyse, bize bildirin, akıllı pantolon.