Resim: Nintendo

Metroid Dread geliştiricisi MercurySteam’in personelin oyun içi kredilendirilmesine ilişkin politikasına ilişkin anlaşmazlıkların ardından, son birkaç gün içinde, Castlevania: Lords of Shadow’un yapımcıları İspanyol stüdyosunda şüpheli yönetim uygulamaları ve çalışanların ele alınmasını öneren başka iddialar ortaya çıktı. oyunlar, Metroid: Samus Returns ve – tabii ki – Metroid serisindeki en son giriş.

İspanyolca web sitesi Anait Oyunları Dread üzerinde çalışan stüdyoda geçirdikleri zaman hakkında çok sayıda eski personel ile konuştuktan sonra daha fazla bilgi yayınladı. Oyun üzerinde çalışan programcılar ve sanatçılar, MercurySteam’de yönetim ve organizasyon sorunları ile olumsuz, stresli bir kültür hakkında konuşuyorlar.

Makale, geliştirme boyunca çeşitli şikayetleri detaylandırıyor. Bir alan, Nintendo’nun kesintiler yapmasını gerektiren ‘geniş kapsamlı’ içeriyordu. Nisan ve Temmuz 2020 arasında, Nintendo’nun oyundaki ilerlemeyi gözden geçirdiği ve sanat boru hattında sözde bir darboğazın üstesinden gelmek için çeşitli kesintiler yaptığı bir dönem. “Yapılması gereken yaklaşık 120 sinematik vardı, çok büyüktü ve kapsam,” diyor eski bir programcı (aracılığıyla Google Çeviri) kısa bir süre sonra stüdyodan ayrıldı. Bir önceki yıla göre önemli bir kesinti daha söz konusu.

Başka bir programcı, Metroid Dread’in geliştirilmesinin “oldukça kaotik. Çoğu zaman bana yön verirken, liderim ve oyun direktörü birbiriyle çelişiyor” olarak tanımlanıyor. Başka bir sanatçı, stüdyoda uygulanan yönetim tarzı hakkında Anait’e şunları söyledi:

İşçiye hiç güvenmiyorlar ve bu gösteriyor. Kendini değerli hissetmiyorsun. Kötü atmosfer sabittir ve genel olarak çok gergindir.

Stüdyodaki cezaların “işçiyi tecrit etmekten veya grubu değiştirmekten aynı ani işten çıkarmaya kadar uzandığı” iddia ediliyor.

Başka yerlerde, maaş pazarlığı konusunda personel ve müteahhitlere uygunsuz muamele yapıldığı ve stüdyonun pandemiye yanıtının olumsuz bir değerlendirmesi olduğu iddia ediliyor. Bir programcı, “salgın iyi yönetilmediğini. Tam ve mutlak bir kaos olduğunu” söyledi ve personelin proje üzerinde uzaktan çalışamaması nedeniyle işyerinde uygulanan güvenli olmayan anti-COVID önlemlerini tanımladı.

İnsan Kaynakları departmanının çalışanların şikayetlerine verdiği yanıtlardaki tutarsızlıklara atıfta bulunuluyor ve bir örnekte, bir iş gününe denk gelen Madrid yerel seçimleri için çalışanların ofisten ayrılma ve mevcut gelişme durumu nedeniyle sorgulanan seçimler için oy kullanma hakkının ayrıntıları veriliyor. o zaman.

Yazıda ayrıca, şu ana kadar insanları sessiz tutan bir faktör olarak öne sürülen kamu önünde konuşma korkusuyla kredi tartışmasına da değiniliyor:

Bence pek çok insanın topluluk önünde konuşmaya cesaret edememesi gerçeğiyle biraz oynuyorlar. Doğru dürüst itibarı olmayan iki kişi daha tanıyorum ama şikayet etmekten korktuklarını anlıyorum çünkü görünüşe göre kariyerini batıracaklar

Başka bir işçi detaylandırıyor:

Ana liderler birçok insan tanır ve sizinle bir sorunları olursa kariyerinizi mahvedebilirler. Senin hakkında kötü konuşmayı ve kariyerini mahvetmeyi umursamıyorlar ve bu yüzden insanlar konuşmuyor

Metroid Dread, 8 Ekim’de ezici bir çoğunlukla olumlu eleştiriler ve güçlü satışlarla piyasaya çıktı. Kredi tartışması ve bu yeni iddiaların oyunun ivmesi üzerinde bir etkisi yok gibi görünüyor – en azından henüz değil – ama böyle hikayeler duymak kesinlikle rahatsız edici, özellikle de aynı olduklarında. benzer iddialar MercurySteam yönetimi ve kültürü ile ilgili yıllar önce Castlevania: Gölge Lordları 2 serbest bırakıldı.

Krediler konusunu, bu yeni iddialar ortaya çıkmadan önce konuyla ilgili yazılmış bir Talking Point makalesinde tartışmıştık. MercurySteam, önceki kredi sorununa bir yanıt verdi, ancak bu son iddialarla ilgili henüz bir yorum yapılmadı. Bir açıklama yayınlanırsa bu makaleyi güncelleyeceğiz.