Resim: Nintendo

Metroid Korku yakın, çok yakın ve Nintendo muhtemelen oyundaki ‘Rapor’ serisinin sonuna yaklaşıyor. memnuniyetle bu haftanın girişi Kontrollere, haritaya ve oyuncuların oyundan zevk almasına yardımcı olmak için tasarlanmış özelliklere odaklandığı için hemen hemen spoiler içermez.

Her şeyden önce, serideki tüm ana oyunları oynamadıysanız – özellikle Metroid Füzyon Dread’den önce gelen Game Boy Advance’de – o zaman oyunda sizi hızlandıracak bir hikaye özeti olacağından emin olabilirsiniz.

Metroid Dread neredeyse burada! Bu destanın 19 yıl önce piyasaya sürülen bir önceki oyunu olan 2002’nin Game Boy Advance™ sistemi için Metroid Fusion’ından bu yana, Metroid Dread’in çoğunuz için ilk 2D Metroid oyunu olabileceğini anlıyoruz. İster seride yeni olun, ister ödül avcılığı becerilerinizi tazelemek isteyin, işte erken keşifleriniz sırasında aklınızda bulundurmanız gereken bazı yararlı ipuçları.

HİKAYE – Galaksideki birçok farklı gezegen tarafından oluşturulan ortak bir kongre olan Galaktik Federasyon, ZDR gezegenine özel bir araştırma birimi gönderdi. Birimin amacı, organik canlıları tamamen taklit edebilen bir yaşam formu olan ölümcül X parazitinin olası varlığını araştırmaktı. Ancak ünite karardı. Şimdi, bu keşfedilmemiş gezegene gidip neler olduğunu öğrenmek galaksideki en güçlü ödül avcısı Samus Aran’a kalmış. Ama orada bulduğu şey umutsuz bir korkudur…

~DEVAM EKİBİNDEN İLETİM~

Hikaye oyunun başında tanıtılıyor, bu nedenle başlamadan önce yetişme konusunda endişelenmenize gerek yok – bu seride hiç bir oyuna dokunmamış olsanız bile. Önemli anların animasyonlu illüstrasyonları, sizi hızlandırmaya yardımcı olmak için kullanılır. Önceki oyunların oyuncuları da bu anların bu yeni şekilde canlandığını görmekten keyif alabilirler. Serinin hikayesi hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, lütfen göz atın cilt 4 Metroid Dread Raporundan.

Rapor daha sonra Samus’un emrindeki çeşitli kontrollerden ve hareketlerden geçiyor ve bunların çoğu, oyuncuların çoğuna aşina olacak. Metroid: Samus Geri Dönüyor. Çok sayıda fragmanda gördüğünüz gibi, bu, oldukça şık bir slaytla birlikte bir Dash Melee’yi tanıtıyor.

İlginç bir bölüm, harita ve navigasyon yardımcılarıyla ilgilidir ve sonuna doğru ‘Adam’ AI güncellemelerinin Fusion’a benzer bir mekaniğe sahip olacağının teyidi; bu durumda bir ‘Ağ İstasyonu’nu ziyaret etmeniz gerekecektir.

Metroid serisinin türü “keşif eylemi”dir. Adından da anlaşılacağı gibi, uçsuz bucaksız bir dünyayı keşfediyorsunuz ve ilerledikçe güçlenebilirsiniz. Bir harita üzerinde keşfettiğiniz alanları kontrol edebilirsiniz, böylece harita okuma becerileri son derece kullanışlı olur. Burada + Düğmesine basarak tam haritayı açabilirsiniz.

İlgi noktasının adını görmek için haritada bir simge seçin.

Harita1
Resim: Nintendo

Bir simge seçin ve harita üzerinde benzer ilgi çekici noktaları vurgulayacak olan Simge Vurgulamayı açmak için Y Düğmesine basın.

Harita2
Resim: Nintendo

Hâlâ gizli öğeler içeren alanlar haritada parlayacak.

Harita3
Resim: Nintendo

Mevcut konumunuz için harita verilerini Map Station’dan indirebilirsiniz. Verileri indirdikten sonra ilerlemenizi kaydetmek için Harita İstasyonlarını kullanabilirsiniz.

Harita4
Resim: Nintendo

~DEV EKİPTEN İLETİŞİM~ ZDR’de, Samus’un Işın ve Füze saldırılarıyla yok edebileceği arazi parçaları var. Yeni yollar açmak için onları kırmak, Metroid serisinde temel bir keşif parçasıdır. Bu kırılabilir bloklardan bazıları çevreleriyle iyi uyum sağlar. Eğer takılırsanız, şüpheli noktalara dikkat edin ve onları oyunun ilerleyen bölümlerinde elde edeceğiniz Işın, Füze veya Bomba ile patlatın.

Raporun geri kalanı tanıdık ayrıntılarla dolu, ancak şu anda hayatınızda yeterince Dread’e sahip değilseniz, kesinlikle kontrol etmeye değer.

Peki, gelecek haftaki yayın için heyecanlı mısınız?