Polonya, sektöre damgasını vuran irili ufaklı çok sayıda şirket ile oyun geliştirme için bir yuvadır. King’s Pleasure, ekibiyle övünen ekibiyle Krakow merkezli bir başka yeni stüdyo. Siberpunk 2077, Seri Temizleyici ve Vampir: Maskeli Balo – New York Coteries; onun ilk başlığı, Kozmik, oldukça ilgi çekici görünüyor.
Bir yandan 2D aksiyon platform oyunu günümüzde en nadide canavar değil ve tasarımının bazı yönleri (en azından duyuru fragmanında gösterilenler) akla çok daha karanlık bir bakış açısı getiriyor. Guacamelee-tarzı dövüş.
Arsa ve görünüşe göre oyunla nasıl besleneceği, şüphesiz bir potansiyele sahip; Canavar dostun sahibi peşindeyken, kendi gölgenizi bulmak için başka birinin gölgesiyle takım kurmanız gerekiyor.
Aşağıda resmi açıklamalardan bazıları yer almaktadır.
- Işık ve gölgenin metafizik kurallarını dikte ettiği, gölgeleri kendine özgü kişilikleri olan tuhaf karakterlerin yaşadığı gizemli bir evren.
- İki seçkin stil ile hızlı tempolu 2D oyun: Vik’e bağlı canavarımsı gölgeyi serbest bırakmak için ışığı kullanın ve ölümcül yakın dövüş kombinasyonları yapın veya karanlıkta tehlikeden kaçmak için çeviklik ve hile kullanın
- Bulmacalar, sırlar ve zorluklarla dolu geniş haritalarla keşfedilecek çok sayıda egzotik dünya. Yeni öğeler bulun, yeni yeteneklerin kilidini açın ve daha önce erişemediğiniz şeyleri keşfetmek için uzayda ve zamanda ileri geri seyahat etmek için bunları kullanın.
- Oyun deneyimini geliştiren kusursuz akıcı animasyonlar ve kontrastlarla oynayan ayırt edici bir sanat stili
Cosmic’in gelecek yıla kadar piyasaya sürülmesi beklenmiyor, bu yüzden geliştirme ve daha fazla ayrıntının ortaya çıkması için hala bolca zaman var. İlk bakıştan yola çıkarak, yorumlarda ne düşündüğünüzü bize bildirin.