Resim: Intellivision Arkadaş

Intellivision Amico, piyasaya sürülen oldukça ilginç yeni bir sistem, konsept olarak Wii ve Wii U’nun bir karışımını akla getiren ‘aile dostu’ içeriğe (10’un altındaki yaş derecelendirmeleri) odaklanan bir oyun konsolu. Bu da sorunlardan payına sahip olduğunu söyledi; projeye dahil olanlardan bazıları hakkında çevrimiçi tartışmalar, tartışmalar ve donanımda birden fazla gecikme oldu. Burada okuyabileceğiniz bir yaz röportajında ​​bu sorunlardan birkaçını ele aldık.

Şu anda sistemin birden fazla gecikmeden sonra sabit bir çıkış tarihi yok, ancak Sınırlı Koleksiyoncu Kutulu Sürüm setleri var Satılık; evet, donanım piyasaya çıkmadan oyun paketleri satmak oldukça garip. 50.000 birim ile sınırlı, birleşik sekiz oyun vardır ve bunlar 149,99 ABD Doları değerinde hepsi bir arada paket veya her biri 79,99 ABD Doları değerinde dört oyundan oluşan iki cilt arasında bölünmüştür. Oyunların her biri bir anlamda 20 $ ‘a kadar çıksa da, paketlerdeki esneklik eksikliği, bunların yalnızca meraklıları ve koleksiyoncuları hedeflediğini gösteriyor.

Daha çok merak uyandıran şey, sistemdeki fiziksel medyanın nasıl çalışacağının detayı. Amico’nun malları izlemek ve izlemek için yaygın olarak kullanılan bir teknoloji olan RFID (radyo frekansı tanımlama) desteğine sahip olacağı bir süredir yaygın bir bilgiydi. Oyun kartları (orijinal Intellivision ortamına benzeyecek şekilde tasarlanmıştır) disk veya kartuş gibi fiziksel ortam olarak çalışmaz; bunun yerine sisteminizde tararsınız, bir indirme olur ve ardından sisteminize bağlanır.

Çok güncel bir yaklaşımda, kartı taramak, dijital kopyanız daha sonra blok zincirinde yönetilmekle birlikte, onu sisteminizde bir NFT (değişmeyen token) yapar. Sipto para birimleri ve hakkında şüphe duymadığınız NFT satışları gibi, sözde o dijital kopyaya ‘sahipsiniz’ ve onu transfer edebilirsiniz. Bu nedenle, teorik olarak, oyun kartı, kartın sahipliğini kullanılan sisteme kaydırarak birden fazla sistemde kullanılabilir. Bahsedilen avantaj, indirme işleminizi bu kart aracılığıyla taşımanın, genellikle eShop, PSN veya Xbox Store’da yaptığımız dijital satın alımlardan daha kolay olmasıdır.

Çok 2021. Yine de, indirme oyunlarıyla ilgili bazı ilginç konuları ve sahip oldukları sınırlamaları düşündürüyor. Bazı oyunlar sadece zorunlu olarak indirilebilir, ancak elbette bitirdiğimizde onları bir kartuşla yapabileceğimiz şekilde arkadaşlarımıza veya aile üyelerine ödünç veremeyiz veya veremeyiz. eShop gibi mağazalardaki indirmelerimiz de gerçekten lisanstır ve esasen içinde bulunduğumuz kiralama oyunlar, bu yüzden bu her zaman bir yapışma noktasıdır. Amico çözümü, Nintendo, Sony veya Microsoft’tan bu tür bir yaklaşımı ana akım düzeyde görmenin çok uzağında olsak bile, bir oyunun ‘indirilmesi’ fikrine ilgi çekici bir yaklaşımdır.

Ayrıca, çevresel etkilerinden genel bir gözetim ve düzenleme eksikliğine kadar NFT’ler ve blok zincir teknolojileri hakkında çeşitli eleştiriler ve endişeler olduğunu da belirtmeliyiz. Bu teknolojiyi tamamen benimseyen herhangi bir ürün de benzer sorularla karşı karşıya kalacaktır.

Yine de, Amico bir şeyse, biraz benzersiz, pazara giden sorunlu rotasına rağmen.