© Kare Enix

Bu yılın başlarında, Dragon Quest 35. yıldönümünde Square Enix açıkladı Dragon Quest XII: Kaderin Alevleri.

Dizinin yaratıcısı, uzun süredir devam eden JRPG serisinin nasıl daha “karanlık” ve yetişkin temalı bir çekim olması amaçlandığından bahsetmişti. Şimdi, Weekly Famitsu’nun son sayısında, Square Enix’in başkanı ve CEO’su Yosuke Matsuda, önümüzdeki 10 – 20 yıl boyunca dizinin yönünün potansiyel olarak nasıl önünü açabileceğinden bahsetti:

Ejderha Görevi XII önümüzdeki 10 ila 20 yıl dikkate alınarak geliştirilmektedir. Ejderha Görevi seri… Geleneksel imajla tutarlı kalan kısımlar var. Ejderha Görevi, ancak yeni unsurlar da gereklidir. Sonuçta, bir marka olarak her zaman yenilik yapmamız gerekiyor.”

Yeni Dragon Quest oyununun nasıl yenilikler getireceği konusunda Yuji Horii daha önce komuta savaşlarının nasıl bazı değişikliklere uğrayacağına değinmişti. Henüz bir çıkış tarihi veya platform bulunmamakla birlikte, oyunun Unreal Engine 5’te çalışacağını ve dünya çapında eşzamanlı bir sürüm olması gerektiğini biliyoruz.

Dragon Quest serisinin bir sonraki bölümü için heyecanlı mısınız? Aşağıda bir yorum bırakın.