Çelik Gökyüzünün Ötesinde Switch için Eylül ayı başlarında kült klasik tıkla ve tıkla oyununun ‘manevi halefi’ olarak hoş bir duyuruydu. Çelik Bir Gökyüzünün Altında. Oldu Steam’de ve iOS bir yıldan fazla bir süredir, olumlu kullanıcı incelemeleri kazanmak ve Devrim Yazılım geliştirici başlığına güncellenmiş bakışlar kesinlikle bize iyimserlik için neden veriyor.

Bu yeni oyun bir ‘3D macera gerilim filmi’ ve göz alıcı bir sanat tarzına sahip; Yukarıdaki yeni bir geliştirici günlüğü videosu, oyuna kendine özgü görünümünü veren süreci ve teknolojiyi açıklıyor. Dave Gibbons, çizgi roman stilini yeniden yaratmak isteyen oyunla birlikte, çizgi romanlarla ilgili her konuda tasarım ve uzmanlık sağlamak için gemide. Sonuçlar oldukça etkileyici.

Aşağıda, Beyond a Steel Sky 30 Kasım’da geldiğinde neler bekleyebileceğimiz hakkında biraz daha bilgi var.

“Watchmen”in arkasındaki efsanevi çizgi roman sanatçısı Dave Gibbons’ın sanat yönetmenliğini yaptığı Broken Sword serisinin yaratıcısı Charles Cecil’den kült klasik “Beneath a Steel Sky”ın uzun zamandır beklenen devamı “Beyond A Steel Sky” geliyor.

Sen Robert Foster’sın. Bir çocuk vahşi bir saldırıda kaçırıldı. Onu eve getirmeye yemin ettin. İz sizi, yıkıcı savaşlar ve siyasi çöküşle harap olmuş bir dünyada kalan son mega şehirlerden biri olan Union City’ye götürdü.

Union City bir ütopyadır, insanları fedakar bir yapay zekanın kontrolü altında yaşamayı sever: her zaman dikkatli androidler, tasarımcı yaşamı, meydanlar ve barlar. Ne aşk değil? Ama bu şehrin karanlık bir göbeği var…

‘Çelik Gökyüzünün Ötesinde’, etkileyici bulmacaların, oyuncunun eylemlerine yanıt veren ve bunlar tarafından altüst edilen dinamik bir oyun dünyasında hızlı tempolu bir anlatıyı yönlendirdiği dramatik, esprili, siberpunk bir gerilim filmidir.

Bu istek listesi için mi?