Dün Epic Games, Fortnite’ın yepyeni ‘Sahtekarlar’ modunu duyurdu – bununla yüzleşelim, Aramızdaki ile aynı olan yeni bir oyun yolu. Epic’in dünyaya hükmeden battle royale oyunu, başkalarının fikirlerini kendi başına almaktan hiçbir zaman çekinmemişti, ancak dünkü duyuru tam olarak nasıl olduğu konusunda oldukça heyecan yarattı. bariz herşey.
Anlaşılır bir şekilde, gerçek Aramızdakilerin arkasındaki yaratıcı halktan bazıları, durumun nasıl kötüye gittiğinden pek memnun değil. tarafından tespit edildiği gibi Eurogamer, Innersloth’un sosyal çevrimiçi çok oyunculu hitinin yaratılmasının arkasındaki birkaç kilit isim, hayal kırıklıklarını ifade etmek veya duygularını açığa vurmak için Twitter’da konuştu.
InnerSloth’un kurucu ortağı Marcus Bromander, övgüye değer bir şekilde, ekibin Aramızda’nın mekaniğinin patentini almadığını açıklıyor: “Bunun sağlıklı bir oyun endüstrisine yol açtığını düşünmüyorum.” Açıkçası, düşünce, diğer stüdyoların Aramızda’nın oynanışından esinlenerek kendi kreasyonlarını yapabilmesi gerektiğiydi, ancak tam olarak böyle değil. “Yine de kendi dönüşünüzü yapmak için %10 daha fazla çaba harcamak gerçekten bu kadar zor mu?” diyor.
Aramızda topluluk direktörü Victoria Tran, buna “en azından farklı temalar veya terminoloji bile işleri daha ilginç kılıyor” diyerek ekliyor.
Programcı Gary Porter, harita tasarımının bile ne kadar benzer göründüğünü gösteriyor.
Ve Innersloth’un lider Unity programcısı Adriel Wallick, ‘Bunu sen mi yaptın? Bunu komik yaptım.
İlginç bir şekilde, tüm durumdan aslında kaçınılabilir gibi görünüyor. Bir Twitter kullanıcısına yanıt veren Bromander, Aramızda ekibinin resmi bir işbirliği üzerinde çalışmak için Epic Games ile şanssız bir şekilde iletişim kurduğunu ortaya koyuyor.