Yıllar geçtikçe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild oyuncuları, kaosa neden olan aksaklıklardan “imkansız” hazine sandıklarına ve hatta gizli bir hata ayıklama odasına kadar her türlü sırrı ortaya çıkardı. ‘Son oyunda asla yer almayan fikirler’ kategorisinde yer alan sırlardan biri, geliştirme sürecinde oldukça ilerlemiş gibi görünen ancak sonunda hiçbir zaman kullanılmayan bir özellik olan zehirli sudur.
Breath of the Wild’ın kullanılmayan zehirli suyu bir süredir biliniyordu – 2018 kadar erken, daha önce değilse – ancak YouTube kullanıcısı Waikuteru her şeyin nasıl çalıştığına çok daha derin bir dalış sağlayan yeni bir video paylaştı. Aşağıdaki klipte, Hyrule’u mor goop ile doldurmak için mod araçlarının kullanıldığı, Link ve düşmanların onunla nasıl etkileşime gireceğini göreceksiniz.
Beklediğiniz gibi, farklı karakterler farklı oranlarda acı çekse de, Link ve NPC’lerin tümü suda olmaktan zarar görebilir. İlginç bir şekilde, Link’in yüzme veya sal kullanma gibi tüm olağan su geçiş teknikleri gayet iyi çalışıyor, ancak zehre dokunmak sağlığınızı hızla tüketecek.
Garip bir şekilde – ve belki de bu, fikrin gelişiminin nerede durduğunu gösterir – bazı dost canlısı karakterler aslında doğrudan suya girer, kaybolur veya hemen yok olur. Gerçeği söylemek gerekirse, bu biraz ürkütücü bir manzara ve NPC’lerin, özellik kalsaydı böyle bir şey yapmaktan kaçınmak için programlanmış olabileceğini hayal ediyoruz.
Her iki durumda da, video bize oyunun kullanılmayan özelliklerinden birine büyüleyici bir bakış sunuyor. Kim bilir, belki devam filmi için fikir tekrar gözden geçirilir?
Bir sonraki Zelda oyununda zehirli su görmek ister misiniz? Tüm suyun bu ölümcül kabusa dönüştüğü bir Master Modu hayal edebiliyor musunuz? *Ürür*.