2021’in yarısını çoktan aştık ve altı aylık tümsek için müzakere ederek yılın geri yarısını istikrarlı bir şekilde aşağı doğru kaydırıyoruz. Tatil sezonu uzakta ve uzakta ve video oyunu ‘aptal sezon’a girmeden önce hala birkaç ayımız var, ancak yakın zamanda yaklaşmakta olan Sonic Colors Ultimate remaster’ı tartışırken ve Eylül’e kadar gelmediğinden yakınırken, birdenbire bunun bir aydan biraz daha uzakta olduğunu fark ettik. Siz farkına varmadan Metroids, Marios ve OLED ekranlarında diz boyu olacağız. Sevimli!
Bu nedenle, odayı okumaya ve 2021’in ilk yarısında (ve biraz) Nintendo Life personelinin en çok hangi oyunları beğendiğini görmenin değer olduğunu düşündük. Aşağıda, yılın en popüler Switch oyunlarından bir seçki bulacaksınız. şimdiye kadar neden bizde böyle bir izlenim bıraktıklarını açıklayan bazı kelimelerle.
hepsinin altında onlar Nintendo Life incelemesinde 9/10 puan alan bu yıl piyasaya sürülen her Switch oyununu (şu ana kadar açıkçası) içeren bir anket de bulacaksınız. NS dahil olmak. Bu gruptan favorinize oy vermekten çekinmeyin ve kişisel favoriniz eksikse yorumlarda açıklayın.
Öyleyse, Switch oyunlarında 2021. Şimdiye kadarki bir avuç favorimize bir göz atalım…
Yayımcı: Nintendo / Geliştirici: Nintendo
Henüz oynayamadığım pek çok 2021 oyunu olmasına rağmen, benim için Super Mario 3D World on Switch’teki yeni Bowser’s Fury bölümü bu yıl yaşadığım en iyi yeni oyun külçesi olmalı. Bir oyun çift haneli saat sayımına ulaşırsa, bitirme ihtimalim sıfıra yakın bir noktadayım. Bowser’s Fury, yeni bir 3D Mario’dan bekleyeceğiniz tüm canlı ve göz kamaştırıcı buluşla birlikte yüce Mario platformunun mükemmel bir enjeksiyonuydu, ancak sadece benim için özel olarak hazırlanmış, yönetilebilir bir ısırık macerasına damıtıldı.
Hala orada duran ana oyuna dokunulmamış durumdayım, ancak benim ve kişisel koşullarım için, yalnızca Bowser’s Fury için giriş fiyatına değdi.
Gavin Lane, editör
Lütfen bu sayfadaki bazı harici bağlantıların bağlı kuruluş bağlantıları olduğunu unutmayın; bu, onlara tıklayıp bir satın alma işlemi yaparsanız, satışın küçük bir yüzdesini alabileceğimiz anlamına gelir. Daha fazla bilgi için lütfen FTC Açıklamamızı okuyun.
Yayımcı: Sınırlı Koşulu Oyunlar
Buna herkes kadar şaşırmış olabilirim ama sanırım şu ana kadar yılın en sevdiğim oyunu The House In Fata Morgana olabilir.
Bu doğru, MONTHS için oynadığım görsel roman, sonu belli değil; her birkaç saatte bir neyle ilgili olduğunu değiştiren oyun; yavaş bir yürüyüşte bir sümüklü böcek hızında kendini çözen hikaye. Tabii ki, çok fazla etkileşim yok, ancak anlattığı hikaye çok sürükleyici ve iyi yazılmış olduğunda bu o kadar da önemli değil – kendimi ona geri dönmek için can atıyorum, ki bu sadece hissettiğim bir duygu Gerçekten iyi kitaplar.
İkinciliğim The Great Ace Attorney tabii ki: en sevdiğim oyun serilerinden biri… o yüzden bariz bir favori ama beni Fata Morgana’nın yaptığı gibi şaşırtmadı. Bir noktada bir inceleme olacak – sadece bitirmeliyim!
Kate Gray, personel yazarı
Yayımcı: Capcom / Geliştirici: Capcom
Monster Hunter Rise’ın Switch’te zorlu bir görevi vardı – önceki Wii/3DS/Wii U girişlerinin tuhaflığını korurken MH World’de görülen teknolojik gelişmelerin yanında dik durmak zorundaydı. Bana göre bu iki şeyi de başardı.
2020/21’in zorlukları sırasında çok fazla işin tamamlanacağı düşünüldüğünde, geliştirme ekibi harika bir iş çıkardı. Taşınabilir bir av veya TV’de bir ‘oturum’ için dalmayı seviyorum ve bu, deneyimi kolaylaştırıp daha erişilebilir ve ‘hızlı’ hale getirirken bazı yeni fikirler ekleyen bir giriş. Oh ve sen palamutlara binersin ve duvarlara tırmanabilirsin; bu dahice.
Tom Whitehead, editör yardımcısı
Yayımcı: Nintendo / Geliştirici: Nintendo
Teknik olarak 2011’de piyasaya sürülen bir oyunu oynamak gerçekten ‘2021’in en iyisi’ diye bağırmıyor, ancak The Legend of Zelda: Skyward Sword HD bana Zelda oyunlarının her zaman ne kadar iyi olduğunu, fanteziden önce bile hatırlatmak için harika bir iş çıkarıyor. yeni çocuk geldi.
Orijinali oynayalı tam bir on yıl oldu, bu yüzden bu yeni sürümü bununla karşılaştırmak kolay değil, ancak söyleyebileceğim şey, SSHD ile gerçekten iyi vakit geçiriyorum. Şimdiye kadar sadece yüzeye dokundum (punto amaçlı değil), ancak zindan tasarımı, öğeler ve bulmacalar serinin sunduğu en iyi şeylerden bazıları – hiçbir tehlikeli kontrol veya ilerleme bunu mahvedemez.
Aslında hareket kontrolleriyle de uğraştım (kılıcınızı çıkarmak için bir Joy-Con’a dokunmak harika hissettiriyor, tamam mı?) Klasik Zelda FTW.
Ryan Craddock, haber editörü
Yayımcı: Nintendo / Geliştirici: Bandai Namco
Orijinal N64 ile New Pokémon Snap arasında 22 yıllık bir boşluk vardı ve bunun önemli bir bölümünü serinin geri dönüşünü tahmin etmek için harcadım. Bunu o kadar çok tahmin ettim ki sonunda gerçekleşeceğine dair umudumu kestim ve bu yüzden gerçekten anladığımızı anlamak için hala kendimi çimdiklemem gerekiyor.
Bu, 2021’in en büyük sürprizlerinden biriydi ve en iyi yanı, onlarca yıllık mirasına sadık kalması. Aylar sonra ve hala yapacak çok şey olduğu için kaydetme dosyama dönüyorum. Her seviyede ustalaşmanın keyfi tamamen yeniden yakalanır ve oynadıkça büyüyen aşamalar ve her Pokémon için dört kademeli bir derecelendirme sistemi ile daha da yükselir.
Tekerleği yeniden icat etmedi, ancak orijinal oyunun kalbimde özel bir yeri var ve yapılması gereken tek şey, 7 kayıp Pokémon neslini yakalamaktı. Yeni Pokémon Snap, Nintendo Switch ile yaşadığım en neşeli deneyimlerden biri, bu sadece saf bir keyif.
Jon Cartwright, video yapımcısı
Yayımcı: Nintendo / Geliştirici: Nintendo
Game Builder Garage, aklımdan çıkmayan, yüzlerce saatlik boş zamanı emmeyen, hatta çoğu zaman sağlam oynanış sunan bir oyun ama yaptığı şey gerçekten gözlerimi kamaştıran bir oyun. Uzun zamandır oyun geliştirme hakkında çok az şey bildiğimi biliyordum, bu, katılmak için henüz donanımlı olmadığım bir konunun korkutucu ve tehditkar bir canavarı, ancak GBG’ye kadar ne kadar yabancı olduğumun farkında değildim. olduğum konu.
Bazı geniş vuruşlar biliyordum ve kodlamanın nasıl çalıştığına dair çok titrek bir temele sahiptim, ancak en temel oyunların bile ne kadar düşük seviyeli yaratılacağının farkında değildim. Bana tüm araçlar, birçok kısayol verildi ve yine de bir düşmanı oyuncu karakterine doğru hareket ettirmek kadar basit bir şey yapmak için uğraşıyordum. Game Builder Garage’ı hayal etmiyorum, ancak cehaletimi aydınlattığı ve biraz olsun kurtulmama yardım ettiği için ona her zaman sonsuz minnettar olacağım.
Alex Olney, kıdemli video yapımcısı (ve ajan provokatör)
Yayımcı: Kare Enix / Geliştirici: Asano Takımı
Bravely Default 2’ye desteğimi göstermek için buradayım. Elbette, bunun gibi bir listedeki tipik rakibiniz olmayabilir, ancak aslında bu seride başka bir girişimiz olduğu gerçeği, ihtiyaçlar kutlanacak.
Ve hey, oyuna gelince – diğer bazı Square Enix klasikleriyle büyümüş herkes için çok rahatlatıcı bir deneyim sunuyor. Gelenekseldir, bir gerilemedir ve aynı zamanda JRPG türünün uzun süreli hayranlarının kesinlikle oynaması gereken büyüleyici bir macera yaratmak için ideal miktarda modern kolaylıkları bir araya getirmeyi başarır.
Liam Doolan, personel yazar
Bunlar, şimdiye kadar hayallerimizi gıdıklayan 2021 oyunları için kişisel seçimlerimiz, peki ya siz? Aşağıdaki ankette, yılın ilk altı ayındaki büyük fiziksel perakende Switch oyunları / eShop mücevherlerinden hangisini en çok beğendiğinizi bize bildirin ve nedenini söylemek için aşağıya bir yorum bırakmaktan çekinmeyin.