Winback’i hiç düşünmeden kovmak kolay olurdu. Bugünlerde uzun süredir devam eden Dynasty Warriors serisi ve ilişkili Musou spin-off’ları/geçitleri ile ünlü olan Omega Force tarafından geliştirildi ve 1999’da N64 için piyasaya sürüldü, muhtemelen Switch Online hizmetinin ilk Nintendo 64 teklifleri arasında en az bilineni; saygıdeğer Metal Gear Solid’in bir kopyası olarak algılanan övünmeyen bir başlık altına düşen bir unvan. Ancak bu yanlıştır. Winback’in tüm kusurlarına rağmen, tüm zamanların en büyük oyunlarından bazıları üzerinde ölçülebilir etkisi olan, en belirgin şekilde etkili N64 oyunlarından biri olduğuna dair ikna edici bir argüman var.
Bu aykırı sakız çırpma değil, biliyorsun. Bu üçüncü şahıs nişancı oyunu, tam anlamıyla gelenek haline gelen bazı yenilikler getiriyor ve onlar için gerçekten uygun krediyi almıyor. Bir duvarın, bir kasanın veya herhangi bir sahnenin arkasında pozisyon almak için ‘A’ya hafifçe vurduğunuzu gören ve ardından çekim yapmak için dışarı bakan kapak sistemi? Saf Savaş Gears’ı. Ayrıca, en belirgin şekilde Resident Evil 4 ile muhteşem bir tarzda geri dönen ücretsiz nişan alma için lazer görüşüne de sahipsiniz.
Tabii ki, Winback bu klasiklerin hiçbiri kadar iyi değil, ama aynı zamanda yarı eğlenceli de değil. Bize Dreamcast oyunlarının çoğunu, özellikle Sega’nın lineer set parçaları aracılığıyla kısa, tatlı ve arcade-y romp’larına olan tercihini hatırlattı. Hepsini almak çok basit ve bir kez olsun Switch kontrolleri – orijinal N64 kontrol cihazından uyarlanmış – oyun için oldukça doğal hissediyor, ‘ZL’ çömelmek için kullanılıyor (itfaiyelerde gerekli) ve ‘R’ düğmesi bir arada ‘A’ ile nişan almak ve ateş etmek için kullanılır. Pratikte biraz eskidir, ancak bir N64 ped ile oynamıyorsanız, bununla başa çıkmak yine de kolaydır.
Düşmanların arkasından koşma ve onları soğuğa indirme yeteneğine sahip, işlemlere yönelik bir gizlilik var, ancak bu, oldukça güçlü doğrusal sahne tasarımı, temel koleksiyonlar (cephane) ile evli, kaygan kapak tabanlı patlatma ile baştan sona bir nişancı. daha yüksek kapasite için torbalar vb.) ve kısmen yok edilebilir ortamlar. Belki biraz kafa karıştırıcı bir şekilde şunu karşılaştırırdık: Zor Ölüm Arcade / Dinamit Deka (ancak daha fazla atışla) sizi parça parça seviyelerinde yönlendirerek, her birinin ardından bir puan tablosu sunar.
Aynı zamanda deliler sadece bunun gibi oyunların olduğu harika bir şekilde; tuhaf bir olay örgüsü ve hatta daha tuhaf bir ifade biçimi Winback’e karakter katıyor – karakter, elbette, bu çağın oyunlarını tanımlama eğiliminde olan ve onları nispeten etkileyici olmayan bölümlerinin çok daha eğlenceli bir bütüne yükselten şeydir.
Şaşırtıcı bir şekilde, orijinal donanım yerine Nintendo Switch Online üzerinden oynuyorsanız, Controller Pak emülasyonunun olmaması, oyununuzu geleneksel olarak kaydetmeyi imkansız hale getirir. Switch Online uygulamasının yerleşik kaydetme durumları, bunu düzeltmeye yönelik bir yol kat ediyor, ancak bu gerçekten rahatsız edici bir gözetim ve Switch Online Genişletme Paketi’nin Nintendo 64 işlevinin kullanışlılığını ciddi şekilde sınırlayabilecek bir durum; umarım nintendo en kısa zamanda bu sorunu çözer.
Buna rağmen, Winback, Switch Online seçimi için dalmak için zevkli bir şekilde zorlayıcı küçük bir oyun ve biraz daha derin bir kesim olmaya devam ediyor. Kimsenin dünyasını ateşe vermeyecek, ancak kaygan oyunun net, akıllı seviye tasarımı ve hızlı çalışma potansiyeli, orijinal yayınlandığı tarihte yapacağından daha fazla öne çıkmasını sağlıyor. Hatta kimsenin sizinle oynaması için iyi şanslar olmasına rağmen, ilham vermeyen bir Versus çok oyunculu modu bile var.