SEGA, Sonic the Hedgehog’un 30. yılını kutlamak için çeşitli etkinliklere ve bağlantılara sahipti, ancak oyun açısından büyük etkinlik yaklaşıyor Sonik Renkler: Nihai, önceki Wii’ye özel olanın, elbette Nintendo Switch dahil olmak üzere çeşitli platformlara geldiğini görecek.
SEGA tarafından HD remaster ile uygulamalı olarak (uzaktan akış yapıldı, ancak ellerimiz bir kontrol cihazındaydı, bu yüzden sayılır) davet edildik ve doğal olarak fırsata atladık. PC versiyonuydu, dolayısıyla elbette optimal bir yapıydı; Aşağıdaki videoda bir sürü görüntü ve düşüncelerimizi görebilirsiniz.
Ayrıca projede yapımcı olan Aaron Roseman’a da bazı sorular sorma fırsatı bulduk. İlk sorumuz, elbette, bir fragmanın dikkatli bir şekilde ifade edilen Switch versiyonu dikkatimizi çektikten sonra, ‘Ultimate’ sürümündeki yenilikler ve heyecan verici şeyler hakkında bazı küçük sorularla birlikte Switch kare hızıyla ilgiliydi.
Switch versiyonunun fragmanı, kare hızını açıkça onaylamadı; 60 fps’de mi yoksa 30 fps’de mi çalıştığını açıklayabilir misiniz?
Sonic Colours: Ultimate’ın Switch versiyonu 30 fps’de çalışacak.
Piyasaya sürülen tüm 3D Sonic oyunları arasında, neden diğerlerine kıyasla Renkleri yeniden düzenlemeyi seçtiniz?
Orijinal Sonik Renkler sadece Wii’de bulunan ve bu unvanın tadını çıkarabilecek oyuncu sayısını kısıtlayan harika bir oyundu. Ek olarak, oyun sadece oynanış açısından değil, aynı zamanda Tomoya Ohtani tarafından bestelenen müzik için de her zaman hayranların favorisi olmuştur. Sonic Colours: Ultimate ile bu oyunu herkesin eğlenmesi için sunabildiğimiz için mutluyuz.
Unleashed, Adventure serisi veya 2006’nın Sonic the Hedgehog gibi diğer klasik 3D Sonic oyunlarını yeniden düzenlenmiş biçimde modern konsollara getirme planları var mı?
Sonic Colours’un remaster’ına yaklaşırken, oyunun “Ultimate” hissettirdiğinden emin olmak istedik.
Şu anda paylaşacak bir şeyimiz yok ama hayranların Sonic Origins ile birlikte Sonic Team’in bir sonraki oyununu sabırsızlıkla beklediğini umuyoruz.
Seviye tasarımında herhangi bir ayarlama yapıldı mı, belki de geliştiricilerin orijinal oyunda yapılması gerektiğini düşündüğü küçük düzeltmeler?
Görsel yükseltmeler bir yana, çoğu bölüm için seviyeler bugün orijinal sürümdekiyle tamamen aynı. Ancak, Jade Ghost Wisp’e uyum sağlamak için bazı güncellemeler yapıldı; Wisp’i kullanmak için yeni gizli konumlar ve fırsatlar yaratmak.
Yaptığınız yeni özellikleri, özellikle Metal Sonic’li yeni Rival Rush modunu dahil etmeye sizi ne yönlendirdi?
Sonic Colours’un remaster’ına yaklaşırken, oyunun “Ultimate” hissettirdiğinden emin olmak istedik. Müzik remiksleri, Sonic için özelleştirme seçenekleri, yeni bir oynanabilirlik ve Rival Rush moduna kadar, hem yeni hem de eski hayranların Sonic Colours: Ultimate ile beğenecekleri bir şey bulmasını umuyoruz.
Sonic’in özelleştirmesi ne kadar ileri gidiyor? Klasik Sonic karakterlerine, mecazlarına veya temalarına yönelik geri aramalar bekleyebilir miyiz?
Sonic Colours: Ultimate’da oyuncular Sonic’in oyun içi eldivenlerini, ayakkabılarını, aurasını, güçlendirmelerini özelleştirebilecek ve klasik Sonic karakterlerini ve SEGA oyunlarını içeren özel oyuncu simgelerine erişebilecekler.
Sonic Colours: Ultimate ile, unutulmaz bir deneyim yaratmak için Jun Senoue, Tomoya Ohtani ve diğerlerinin beğenisine dokunarak hayranlara en sevdikleri müziklerden daha fazlasını sunmak istedik.
Film müziğini özel olarak yeniden düzenlediniz/yeniden düzenlediniz ve neden?
Müzik, Sonic oyunlarında ve marka için her zaman çok önemli bir rol oynamıştır. Daha geçen ay, 30. Yıl senfonisine ve son otuz yılda Sonic’in şekillenmesine yardımcı olan müziğe karşı ezici bir çoğunlukla olumlu tepkiler gördük. Sonic Colours: Ultimate ile, unutulmaz bir deneyim yaratmak için Jun Senoue, Tomoya Ohtani ve diğerlerinin beğenisine dokunarak hayranlara en sevdikleri müziklerden daha fazlasını sunmak istedik.
Jade Ghost Wisp’i kullanırken, kısmen bir erişilebilirlik eki olarak hareket ediyor gibi görünüyordu, oyuncuların aksi takdirde diğer Wisp güçlerinin arkasında kilitli olan veya sadece daha uzun, daha geniş yollardan erişilebilen gizli alanlara erişmesine izin veriyordu. Tek işlevi bu mu?
Jade Ghost parçası, oyuncuların aşamaları benzersiz bir şekilde keşfetmesine ve bazı yeni gizli alanlara erişmesine olanak tanır. Oyuncularımızın wisp’i nasıl kullandığını görmek için sabırsızlanıyoruz, ancak taraftarlar kendi başlarına test etmeden önce çok fazla vermek istemiyoruz.
Ve son olarak, bir soru değil, Ultimate’ın Avrupa sürümünde, Wii orijinalinde yaptığınız gibi, ‘Renkler’in İngiliz İngilizcesi yazımını koruduğunuz için teşekkür ederiz.
Rica ederim!
SEGA ve Aaron Roseman’a zaman ayırdıkları için teşekkür ederiz.