İnternette herkesin söyleyebileceği en rahatsız edici şeylerden biri şudur: “Bunu kimse istemedi.” Bir kişinin kendi istek listesinde olmayan herhangi bir yeni oyunu kapatmanın kendini beğenmiş, haksız yere sert bir yolu ve genellikle saygısız olmakla kalmaz, aynı zamanda tamamen anlamsız da olabilir.
Sonuçta, bir oyun talep edilmiş olmak zorunda değil çok oyun halkı tarafından değerli olmak ve Skydrift Infinity bunun mükemmel bir örneğidir. Kimsenin de istemediğinden oldukça eminiz, ama ne olursa olsun burada ve sürdüğü sürece son derece eğlenceli.
Skydrift Infinity’ye aşina olmayanlar için (ki bunun çoğunuz olduğunu düşünüyoruz), tuhaf Switch kız sürme yarış oyunu Gensou SkyDrift ile karıştırılmamalıdır. Bunun yerine, dayanmaktadır Bulut kayması, on yıl önce Xbox 360 ve PS3 dijital mağazalarında sessizce piyasaya sürülen, yalnızca indirilebilen bir oyun. Skydrift Infinity, görsel bir yükseltme getiren ve iyi bir ölçüm için birkaç yeni uçak ekleyen bu oyunun yeniden düzenlenmiş halidir.
İlk bakışta bir it dalaşı oyunu gibi görünse de Skydrift Infinity aslında amacın sadece rakiplerinizden önce bitirmek olduğu arcade tarzı bir yarış oyunudur. Mevcut üç ana yarış türü vardır: Güç Yarışı, güçlendirmelerin pisti doldurduğu tipik Mario Kart tipi yarışınızdır, Hız Yarışı, güçlendirmeleri kaldırır ve bunları size ekstra hız veren havadaki halkalarla değiştirir ve Survivor, Belirli bir süre sonunda en son kalan yarışçının elendiği yarış oyunlarında her zaman gördüğünüz türden bir şey.
O zaman çığır açan bir şey yok, ancak gerçek yarış burada olduğu gibi yeterince sağlam hissettiğinde bu gerçekten önemli değil. Her uçak gerçekten iyi idare eder ve kanyon duvarlarına çarpmamak için küçük boşluklara dalıp son derece dar dönüşler yaptığınız zamanlarda işler gerçekten heyecan verici olabilir.
Orijinal oyunun sekiz uçağı vardı ve ekstra DLC bunu 11’e çıkardı. Infinity hepsini içeriyor ve diğer THQ Nordic oyunlarından bazı kamera hücreleri de dahil olmak üzere beş yeni uçak ekliyor. Red Faction’dan bir EDF Gunship: Guerrilla Remastered, Sine Mora EX’den BS4-VR Sporano ve hatta Darksiders’tan Death and War’a dayanan birkaç uçak var.
Bazıları arasında açık bir fark olmasına rağmen – iyi dönemeyen yüksek hızlı olanlar ve bunun yerine manevra kabiliyetini destekleyen biraz daha yavaş olanlar gibi tipik kinayeleriniz var – pek çok uçağın sahip olduğunu söylemek doğru olur. neredeyse aynı istatistikler, ancak bu, tarzınıza uygun bir uçak bulduğunuzda en azından aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç tasarımınız olacağı anlamına geliyor.
Onlarla gerçekten yarışacağınız etaplara gelince, harikalar. İster pastoral bir lagün üzerinde yarışıyor olun, ister buz mağaraları olan karlı bir dağ veya şafak vakti dar bir çöl rotası üzerinde yarışıyor olun, burada sunulan parkurlar iyi tasarlanmış ve onları birden çok kez çalmanızı sağlayacak yeterli alternatif rotaya sahip. alınacak en iyi yol.
Güçlendirme sistemi de yeterince etkilidir. Pist etrafında noktalı çeşitli renk kodlu simgelerle Diddy Kong Racing’e benzer. Bu, oyuncuların aradıkları belirli güçlendirmeleri aldıklarından emin olmak için kendi yollarının dışına çıkarak taktiksel bir unsur ekleyebilecekleri anlamına gelir. Önde olduğunuzda aktif olarak kalkan arayacak ve güçlendirmeleri onaracaksınız, geride olduğunuzda ise doğal olarak güdümlü füzeleri ve makineli tüfekleri hedefleyeceksiniz.
Herhangi bir zamanda yalnızca iki güçlendirme tutabilirsiniz ve istemediğiniz güçlerle takılırsanız, bunun yerine güçlendirme göstergenizi doldurmak için bunları kullanabilirsiniz. Destek, tehlikeli bir performans sergileyerek de tamamlanabilir: manzarayı neredeyse gözden kaçırmak, yere yakın uçmak ve benzerleri. Bu, riski ödüllendiren ve sonuç olarak daha heyecanlı hissettiren bir oyundur.
Bunların hepsi, bugünlerde yeterince görmediğimiz veya en azından kesinlikle bu standartta olmayan, DLC gibi saçmalıklara sahip olmayan, son derece eğlenceli, arcade tarzı bir yarışçı yapmak için bir araya geliyor. Tüm uçakların ve görünümlerinin kilidi, eskiden olduğu gibi eski moda ilerlemeyle açılır.
Bize N64’ün havadan bir versiyonunu hatırlatıyor ve aynı zamanda sıra dışı bir araçla (kendi durumunda bir sürat teknesi) atari tarzı yarış sunan ve büyük gösterileri ve abartılı gösterileriyle kendisine kült bir izleyici kitlesi bulan Dreamcast klasik Hydro Thunder’ı hatırlatıyor. yarışlar. Skydrift Infinity’nin de benzer bir takipçi kitlesi kazandığını hayal edebiliriz.
Switch versiyonu, Performans ve Detay olmak üzere iki grafik seçeneği ile birlikte gelir. Performans varsayılandır ve oyunu saniyede mükemmele yakın 60 kare hızında çalıştırırken, çoğu oyuncunun muhtemelen (haklı olarak) buna bağlı kalacağı kadar etkileyici görünüyor. Kalite ayarı, grafik ayrıntısında belirgin bir artış lehine kare hızını 30’a düşürür, ancak dürüst olmak gerekirse, o kadar ihmal edilebilir ki, oyunu durdurup iki ayar arasında anında geçiş yaptığımızda bile fazla bir şey göremedik. bir farktan.
O zaman hemen hemen herkes Performans modunda oynamalı. Bir oyun hızlıdır, çünkü bu, 60 fps’ye yükseltmeden gerçekten faydalanır ve geçişi haklı çıkarmak için yeterli bir fark yoktur. Görüntünün belirgin şekilde biraz daha bulanık olduğu elde taşınır modda bile, Kalite modu gerçekten bu kadar gelişmedi, yani orada da 60 fps için Performans ile en iyi şekilde sabitleniyorsunuz..
Skydrift Infinity ile sahip olduğumuz tek gerçek hayal kırıklığı, ne kadar sürdüğü. Oyunda sadece altı parkur var ve her birinin bir geri seçeneği var ve üç farklı yarış türünde oynanabiliyor olsa da, oyunun sunduğu her şeyi görmeniz hiç zaman almıyor.
Beş yarıştan oluşan yedi tur içeren kampanya modu, işleri biraz karıştırmak için Time Trial veya Grand Prix modları olmadan tek oyuncular için var. Tüm yarışları tamamladıktan ve tüm uçakların ve tasarımların kilidini açtıktan sonra, sadece eğlence için kazandığınız etkinliklere geri dönüp oynamanın dışında, onunla yapabileceğiniz hemen hemen her şeyi yaptınız. o.
Normal üç yarış stiline birkaç Ölüm Maçı modu ekleyen, dört oyuncuya kadar yerel bir bölünmüş ekran çok oyunculu seçeneği vardır. Yeterince eğlenceli ve görsel kalite biraz düşse de iki oyuncu modunda 60 fps’de çalışmayı başarıyor (üç ve dört oyuncu için 30 fps’ye düşüyor).
Bunun dışında, yine de, bu kadar. Teknik olarak çevrimiçi çok oyunculu da var, ancak Switch’teki pek çok düşük profilli oyunda olduğu gibi, bir yarış bulmak için son derece şanslı olmanız gerekir (çok sayıda denemeden sonra bunu başaramadık).
O zaman bu, nicelikten çok bir kalite durumudur ve bazı oyuncuların Skydrift Infinity’nin sunduğu her şeyi sadece birkaç saat sonra görmüş olmaları muhtemeldir. Adil olmak gerekirse, fiyatı bunu yansıtıyor, ancak bunun kemiklerinde daha fazla et olmaması çok yazık, çünkü orada olan şey tamamen eğlenceli ve daha fazlasını istememize neden oluyor.