Pokémon Sword and Shield, sekizinci nesil Pokémon oyunlarını başlatmasının üzerinden iki yıl geçti. Bununla birlikte, bazı hayranlardan öfke geldi, ancak çoğu kabul edilen Kılıç ve Kalkan, rekabet sahnesine geldiğinde bocalamadı.
Pokémon turnuvaları Video Oyunu Şampiyonası (VGC) çatısı altında oynanır ve Sword and Shield’daki çevrimiçi Sıralamalı Savaşlar VGC kural setini yansıtır. Hem taban hem de resmi turnuvalar sıktır ve her üç ayda bir heyecan verici kural değişiklikleri meydana gelir ve belirli Pokémon’ların mevcudiyetini kısıtlar ve kısıtlamaz.
Yine de şimdi, rekabetçi Pokémon üzerinde çok az etkisi olacak olan sonraki oyunların – Pokémon Brilliant Diamond ve Shining Pearl yeniden yapımlarının – piyasaya sürülmesine yaklaşıyoruz. Pokémon Company, Ağustos ayındaki Pokémon Presents sırasında, Kasım ayının yeniden yapımlarının Sıralamalı Savaşları içermeyeceğini belirtti. Önümüzdeki Ocak ayı Pokémon Legends: Arceus, olağan formülden ilginç bir şekilde ayrılırken, çevrimiçi savaşları tamamen rafa kaldıracak.
Henüz ufukta XI Nesil olmadan, bu rekabetçi Pokémon’u nerede bırakıyor? Gerçek bir Pokémon Ustası olan Aaron “Cybertron” Zheng’e tam da bu soruyu sorduk.
Zheng, “Gelecek yıl için temelde Sword and Shield oynayacağımızı hayal ediyorum” diyor. “XI Nesil 2023’te çıkmazsa ve iki yıl daha Kılıç ve Kalkan oynarsak, bu uzun bir süre. Bu beni biraz endişelendiriyor.”
Zheng’e Pokémon Ustası dediğimizde, bunu kastediyoruz. 2008’den beri sekiz farklı VGC Dünya Şampiyonasına hak kazandı ve birçok Bölgesel ve Ulusal Şampiyona kazandı. Ayrıca bilgilendirici bir çalışma yürütüyor Youtube kanalı 2014’ten beri sık sık güncel tuttuğunu söyledi. Pokémon Company International, Zheng’i birden fazla Uluslararası ve Dünya Şampiyonası turnuvası hakkında yorum yapması için işe aldı ve bu da onu rekabetçi Pokémon’da en önde gelen uzmanlardan biri haline getirdi. İşini iyi biliyor.
Zheng’in bağlılığı, onu rekabetçi Pokémon oyuncularının karşılaştığı zorluklar ve sahneyi büyütmenin zorluğu hakkında yorum yapmak için mükemmel bir kişi yapıyor. Özellikle Pokémon’un erişilemezliği konusundaki düşüncelerini sorduk. Aldatıcı bir şekilde basit bir oyun olmasına rağmen, önemli miktarda zaman alır ve rekabetçi bir takım oluşturmak için birçok ezoterik mekanik bilgisi gerektirir. En sevdiğiniz ‘mon’u alıp çevrimiçi başarıyı bulamazsınız.
Örneğin, bir Torkoal’ı, Trick Room’un altındayken ilk saldırmasını sağlamak için sıfır hız IV’leri ile yetiştirmek saatler alabilir. Bu size başka bir dil gibi geliyorsa, bu sadece Avalugg. Çaba değerlerini, doğaları, yumurta hareketlerini, gizli yetenekleri, tutulan eşyaları vb. anlamak gereklidir ve Kılıç ve Kalkan bu karmaşıklıkları iyi açıklamaz. YouTube gibi platformlarda savaşı savaşa bölmek Zheng gibi insanlara kalmış. Ve yardımla bile, rekabetçi Pokémon’a atlamak göz korkutucu bir iştir.
düşünüyorum efsaneler Ligi. Evet, gelişigüzel oynuyorsunuz, ancak bunu yapan herkes hala büyük turnuvaları ayarlayabilir ve takip edebilir. Pokémon için, bulmanız ve yatırım yapmanız gereken oyunun karmaşık bir parçası.
Zheng, “Rekabetçi Pokémon her zaman birçok insanın onu bilmediğini veya erişilemez bulduğunu hissetti” dedi. “Bu, Pokémon markasının çok küçük bir bileşeni, oysa diğer oyunlar rekabet ortamına dayanıyor. düşünüyorum efsaneler Ligi. Evet, gelişigüzel oynuyorsunuz, ancak bunu yapan herkes hala büyük turnuvaları ayarlayabilir ve takip edebilir. Pokémon için bu, bulmanız ve yatırım yapmanız gereken oyunun o kadar karmaşık bir parçası ki.”
Kılıç ve Kalkan doğa darphanelerini tanıttı ve diğer oyuncuların kurduğu takımları kiralamayı kolaylaştırdı, ancak geliştirici Game Freak hala birçok şeyi daha net hale getirebilir. Ancak Zheng, erişilebilirliğin ana sorun olduğunu düşünmüyor. Bunun yerine, rekabetçi Pokémon’un oyunların içinde daha fazla terfi ettiğini görmek istiyor. League of Legends oyun istemcisinin, açtığınızda Dünya Şampiyonalarının reklamını nasıl yaptığını anlattı. Pokémon, oyun içinde fazla tanıtım yapmıyor ve oyuncuları başka yerlerdeki turnuvalara tökezlemeye bırakıyor.
Bütün bunlara rağmen, hepsi değil av köpeği ve kasvet rekabetçi Pokémon için. Beğenmek kelimenin tam anlamıyla her şey, pandemi vurduğunda şahsen Pokémon etkinlikleri rafa kaldırıldı. Zheng daha önce bir etkinliğe katıldı ve bu konuda şunları söyledi:
“Dallas’ta yaptığımız Bölge Şampiyonası çılgındı. Yıllardır sahip olduğumuz en büyük Bölge Yarışmasıydı ve 2020’nin sahnenin patlaması için harika bir yıl olacağını gerçekten hissettim.”
Zheng, gelecek yıl yüz yüze etkinlikler geri döndüğünde, rekabet ortamının yeniden ilgi göreceğini umuyor. Bu, pandeminin Zheng’i oynamaktan alıkoyduğu anlamına gelmiyor. Zheng, YouTube kanalında her iki günde bir dünyanın dört bir yanından oyuncular tarafından oluşturulan yeni bir takıma yer veriyor, meta değişiklikleri olduğu gibi güncel tutuyor ve her oyunun ardındaki düşünce sürecini ayrıntılı bir şekilde açıklıyor. Aşağıdaki video, kanalından neler beklenebileceğini vurgulamaktadır:
Zheng, iki yıl boyunca neredeyse her gün bir takım kibrit yüklemeyi nasıl başardığı sorulduğunda, “Bu esas olarak sadece tutku,” dedi. “Kılıç ve Kalkan çok heyecan vericiydi. Sadece bu kadar çok insanın içine girdiğini görmek. Denemek için çok havalı takımlar var. İnsanlar takımlarını her zaman benimle paylaşıyor.”
Zheng’in kanalını izlemek ve aşağıdakiler gibi topluluklara göz atmak dışında VGC alt dizini, nasıl rekabet edileceğini öğrenmek isteyenlere bazı tavsiyelerde bulundu:
En iyi oyuncuların bile her zaman kaybettiği bir oyundur. Kaybetmekten korkmayın… Pokémon oynamanın tek bir doğru yolu yoktur – sizin için neyin işe yaradığını görün ve oradan devam edin.
“En iyi oyuncuların bile her zaman kaybettiği bir oyun. Kaybetmekten korkma. Kayıplar gerçekten öğrenmenin en iyi yoludur. Takım oluşturma da oldukça göz korkutucu olabilir, bu yüzden genellikle daha başarılı takımlardan bazılarını denemek isteyen insanlara tavsiye ederim. Ve genel olarak sadece eğlenmeyi unutmayın. Oyundan keyif almıyorsanız, uzaklaşın, yeni bir takım deneyin ya da ara verin. Pokémon oynamanın tek bir doğru yolu yok – sizin için neyin işe yaradığını görün ve oradan gidin.”
Pokémon Şirketi yakın zamanda duyuruldu Sıralamalı Savaşlar, ilk olarak geçtiğimiz Şubat ayında tanıtılan ve birçok oyuncuyu hayal kırıklığına uğratan bir kural setini yakında yeniden ele alacak. Pokémon Legends: Arceus’un önümüzdeki yılın başlarında piyasaya sürülmesinden çok sonraya kadar XI Nesil hakkında hiçbir şey duymamamız da muhtemel. Bununla birlikte, içerik yaratıcıları ve Zheng kadar tutkulu rakipler meşaleleri yakmaya devam ederken – karmaşık, erişilemez ve az tanıtılan bir oyunu binlerce kişi için daha sindirilebilir hale getirirken – rekabetçi Pokémon’un geleceği, Mt.’nin derinliklerinde Flash kullanan bir Pikachu kadar parlak görünüyor. Ay.