olduğumuz gerçeğini gizlemedik. gerçekten görmek istemek Castlevania: Gecenin Senfonisi Switch’e gel. Tartışmasız şimdiye kadar yapılmış en büyük oyunlardan biri ve yanında süper metroid, ‘Metroidvania’ türünün gerçek yenilikçilerinden biridir. İlk olarak 1997’de Sony PlayStation’da piyasaya sürülen ve daha sonra Sega Saturn’e taşınan SotN, o zamandan beri PSP, PS4 ve (sinir bozucu bir şekilde) akıllı telefonlarda yolunu buldu, ancak bir Switch sürümü sinir bozucu bir şekilde ulaşılamıyor.
Şaşırtıcı bir şekilde, 1988’de piyasaya sürülen bir konsolun Switch’ten önce kendi SotN sürümünü alması olabilir – büyük ölçüde değiştirilmiş ve Konami tarafından hiçbir şekilde resmi olarak onaylanmamış bir bağlantı noktası olsa da.
YouTuber domuzcuk 32 bitlik destanı 16 bitlik bir sisteme, yani Sega Mega Drive / Genesis’e geri taşımayı üstlendi. Pigsy daha önce Oyun Teçhizatı Shinobi Mega Drive’ın başlığı, ve daha sert bir meydan okuma üstlenmek gibi hissettim.
Videodan da görebileceğiniz gibi, etkileyici ilerleme kaydedildi ve Mega Drive teknik açıdan PlayStation ile açıkça eşleşmezken, görsellerin ne kadar iyi olduğu etkileyici.
Sega’nın 16-bitter’ında tam bir SotN deneyimi bekleyenleriniz, niyetin tüm oyunu konsola taşımak değil, eskiye daha çok benzeyen geleneksel, seviye seviye bir deneyim için bir temel olarak kullanmak olduğunu not etmelidir. -okul Castlevania başlıkları.
Pigsy, hem PlayStation hem de Satürn sürümlerinden varlıkların bir kombinasyonunu kullanmayı planlıyor (ikincisi Maria’yı oynanabilir bir karakter olarak içeriyor ve ekstra seviyeler içeriyor) ve oyun iki mod sergileyecek: biri Alucard ve diğeri Maria ile. Pigsy’ye göre, kale boyunca her biri yaklaşık sekiz seviyeye ayrılan farklı rotalarla birbirlerinden çok farklı oynayacaklar.
Pigsy’nin bu tür şeyler söz konusu olduğunda kendi kendini acemi ilan ettiği göz önüne alındığında, bu projenin biraz zaman almasını beklemek akıllıca olabilir ve Konami’nin bu tür çabalara belirsiz bir bakış atıp çalışmayı talep edip etmeyeceği henüz belli değil. durdurulmak için – endüstri ustası Nintendo’nun son zamanlarda oldukça düşkün olduğu bir şey.
Ne olursa olsun, bu klasik başlığın daha mütevazı bir donanım için nasıl yeniden tasarlanabileceğini görmek ilginç olacak – ama dostum, yasal bir Switch sürümü için neler verirdik, ciddi anlamda.