Nintendo bugün ilk çeyrek finansal sonuçlarını yayınladı ve büyük ölçüde beklenen buydu. Animal Crossing: New Horizons’un yükselişe geçtiği ve dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların her şeyden önce ev eğlencesi aramaya zorlandığı 2020’deki eşdeğer döneme göre iş dünyasında yaşanan olağanüstü patlama tekrarlanmadı. Nintendo – çeşitli benzer işletmelerin yanı sıra – 2021’in aynı koşulları en azından aynı derecede değil, yeniden yaratmadığı için daha düşük satışlar ve karlar öngördü.
Sonuçlar, nihayetinde, Nintendo’nun son derece sağlıklı karlar elde ettiğini gösteriyor ve bu muhtemelen yılın geri kalanında devam edecek. Tüm bunlar, Japonya’nın (diğerlerinin yanı sıra) tek bir ülke olması ve iş uygulamalarını, seyahati ve daha fazlasını etkileyen sürekli kısıtlamaların olduğu dünyanın büyük bir bölümünde hala zor koşulların ve sağlık sorunlarının ortasındayken. Bu yıl – platforma ve şirketin boyutuna bakılmaksızın – gecikmeler ve proje uzantıları ile karakterize edildi; oyunların ve ürünlerin bitmesi için geçmiş yıllara göre daha uzun süreye ihtiyaç var ve bu etki devam ediyor.
Mevcut pandemi ile ilgili sorunların (umarım) ötesine geçen Nintendo, 2022’de büyük bir Mario sinema filmi, tema Parklarının devam eden gelişimi ve elbette ufukta çeşitli büyük isim oyunlarına sahip.
Saf finansal rakamlar, 2020’ye kıyasla düşüşlerle bile hala önemli – Nintendo o kadar nakit zengini ki, kendi hisselerini sadece ‘iptal etmek’ için geri satın almak için 900 milyon dolara kadar harcayacak, bu sadece iyi zamanlarda oyun kitabı. Mevcut pandemi ile ilgili sorunların (umarım) ötesine geçen Nintendo, 2022’de çıkacak büyük bir Mario filmi, tema parklarının devam eden gelişimi ve elbette ufukta çeşitli büyük isim oyunlarına sahip. Rakamlar ‘düşük’ olabilir, ancak kesinlikle ‘düşük’ değiller; şirketin banka bakiyesi, marka gücü ve mevcut popülaritesi şu anda son derece sağlıklı.
Yine de, son trendlerden hoşnutsuz veya en azından biraz hayal kırıklığına uğramış Nintendo hayranlarını bulmak için çok uzağa bakmanıza gerek yok. Switch OLED’in piyasaya sürülmesi (ve kaçınılmaz olarak özellikle ne olduğuna odaklanmak değil) herkes için iyi gitmedi ve yolda birden fazla büyük oyun başlığı olmasına rağmen her zaman daha fazlası için bir istek var. Geçen yılın zorlukları muhtemelen kaçırılan fırsatları da gördü; Animal Crossing: New Horizons buna iyi bir örnek. Bir noktada önlenemez bir ivmeye sahip olması olağanüstü bir satış başarısı oldu, ancak olumlu bir erken büyüden sonra anlamlı güncellemeler yavaşladı ve bu yıl neredeyse durma noktasına geldi. En son oyunun öncekilere kıyasla hala eksik olduğu eğlenceli özellikler ve elde edilmesine yardımcı olduğu olağanüstü kârlar göz önüne alındığında, güncellemelerin geliştirildiğine dair son haberler memnuniyetle karşılanıyor, ancak aynı zamanda oldukça geç geliyor. Şimşek muhtemelen şişeden kaçtı; tutsak seyirci ilerledi.
Donanım satışları, hala çok sağlıklı olsa da, bu durumda en büyük kaybeden Switch Lite olmak üzere trendlerde bir değişim gösteriyor. Aşağıdaki grafikte görebileceğiniz gibi, bir yıl önceki eşdeğer dönemde özellikle iyi gidiyordu, ancak bu noktada standart Switch modellerinin bulunmasının zor olduğunu ve Lite’ı en iyi hale getirdiğini hatırlıyoruz. sadece seçenek, uzun süreler için kullanılabilir.
Grafiğin gösterdiği, satıştır (perakendecilere toptan satış rakamları değil, tüketicilere satış yapan sistemler), bu nedenle perakende endüstrisinin stok olarak ne satın aldığına değil, raflardan nelerin uçtuğuna dair bir fikir vermeye yardımcı olur. Geçen yıl, Nintendo standart modelin tedarik sorunlarıyla uğraşırken, bunun yerine Lite modelini bolca aldı.
Açık ve adil olmak gerekirse, Switch Lite 2019’daki gelişinden bu yana tartışmalı bir şekilde başarılı oldu – en son rakamlar gösteriyor 15.84 milyon Şimdiye kadar satılan standart Switch’e karşı Lite sistem satışları 73,2 milyon adet piyasada fazladan 29 ay ile. Geçen yıl Lite için güçlüydü, standart modelin yarısından biraz daha az satarak, piyasadaki ilk yılına benzer bir orantı. Bu adaşı ‘anahtar’ tamircisinden yoksun bir yan ürün olarak, yine de pazardaki yerini buldu.
Bununla birlikte, yukarıdaki grafik, bu yılın ilk çeyreğinde Switch için daha geniş bir talebin bile Lite satışlarını 2020’deki kilitlenmelerin derinliklerinde olduğu kadar artırmadığını gösteriyor. Standart Switch modelleri hala gerçek tüketicilere sağlam bir oranda ‘aracılığıyla’ satıyor, ancak Lite modelleri raflarda daha uzun süre harcamaya başlıyor. Geçen yılın ilk çeyreğinde Lite konsolları %46,1 sistem satışları; bu yıl ilk çeyrekte geri düştü %25.6.
Donanım satışları geçen yıla göre düşerken, kaçıran Lite oluyor.
Kate Gray’in bu sayfalardaki yeni bir Soapbox’ı akla getiriyor, yeni bir Nintendo avuçiçi zamanının gelip gelmediğini merak ediyor, ancak bunun olma ihtimalinin zayıf veya yok gibi göründüğünü kabul ediyor. Switch elbette bir melezdir ve bu onun olağanüstü başarısını sağlayan kilit satış noktalarından biridir. Yine de Switch bir çantaya atılıp bir çantada taşınabilirken, örneğin – bu yazarın aileyi ziyaret ederken sahip olduğu bir alışkanlık – aynı DS veya 3DS anlamında kullanışlı bir taşınabilir değil. Bir cebe veya küçük bir çantanın küçük bir köşesine attığınız bir sistem değil. Ayrıca, özellikle dayanıklı değildir ve kapsamlı seyahatler ve gerçek dünya kabadayılık için tasarlanmamıştır. Muhtemelen en çok evde rahat bir sandalyede portatif modda ya da dikkatli kullanım göz önünde bulundurularak yolculuklara çıkarılmak en iyisidir.
Ve Lite, bu sorunları tam olarak ele almıyor çünkü sistemin konsepti tartışmalı bir şekilde onu geride tutuyor. Kauçuklaştırılmış ve daha dayanıklı bir kabuğa sahiptir, Joy-Cons’ları entegre edilmiştir (ki bu, drift sorunu yaşayanlarımız için korku salmak için yeterlidir), ancak yine de biraz fazla büyük her yere taşınabilen gerçek bir taşınabilir sistem olmak.
Belki de bir fiyat indirimi nedeniyle. Standart modellere yönelik devam eden talep ve yaklaşmakta olan OLED modeline verilen fiyatlandırma ile gördüğümüz gibi, Nintendo, elbette bir şeyler iyi giderken fiyatları düşürmez. Lite önümüzdeki altı ay içinde düşmeye devam ederse, kartlarda olabilir. Sonuçta, Lite ile kaybettiğiniz önemli ‘Anahtar’ özellikleri vardır: ayrılabilir kontrolörler; Labo ve daha çok satan Ring Fit Adventure gibi ürünlerle tam uyumluluk; Çok oyunculu ve paylaşılan oyun deneyimleri için bir Switch yuvasının olduğu her yerde sorunsuz ve anında bağlanmanın temel özelliği. Konsolun benzersiz satış noktalarına sahip olmayan bir Switch’tir, ancak yine de 200 USD’dir; standart modeller mevcutken, çoğunluk için neden tercih edilmediğini anlamak kolaydır.
Konsolun benzersiz satış noktalarına sahip olmayan bir Switch’tir, ancak yine de 200 USD’dir; çoğunluk için neden tercih edilmediğini görmek kolay
Bunların hiçbiri şaşırtıcı değil, belki de özellikle 2DS, 3DS ailesinde benzer bir statüye sahipti; bazıları için ikinci bir sistem olarak kullanışlıdır veya belki de çocuklar için daha ucuz bir seçenek. Belki de gerçekten gördüğümüz şey, balayı satış döneminin sonu – koleksiyoncular, aileler için belirli bir renkte şirin bir Lite veya ikinci sistemlere sahip olmak için can atıyorlar. Daha da önemlisi, Lite satışlarının İlkbahar / Yaz aylarında zirveye ulaştığı 2020’deki benzeri görülmemiş patlama, standart modellerin arzı eşleşirken veya tüketici talebini karşılamaya daha yakınken tekrarlanmayacak.
‘Yapmayan Anahtar’. İyi bir gidişat oldu ve bazı mutlu yeni sahipler bulmaya devam edeceğinden eminiz; Yine de, yıllar sonra ortalık çöktüğünde, Switch konsol ailesinin geçmişinde göreceli bir dipnot olmaya mahkumdur. OLED modelini de bu kaderin bekleyip beklemediğini görmek ilginç olacak.
Switch Lite hakkında ne düşünüyorsunuz? Nintendo fiyatı düşürürse ana cazibesinin tekrar toparlanacağını düşünüyor musunuz? Fiyat ne olmalı? Aşağıdaki ankette ve yorumlarda bize bildirin.