Nintendo dün Switch Online hizmeti için yeni ‘Genişletme Paketi’nin fiyatını kaldırdı ve konuyla ilgili okuyucu anketimizi gördüyseniz, bazıları için biraz pahalı olabilir.
Peki, durum ne ve Nintendo neden bu yeni eklenti için ücret alıyor – Nintendo 64 ve Sega Mega Drive oyunlarının bir kitaplığını ve yeni oyunlara erişimin yanı sıra Hayvan geçidi DLC? Buna göre NWR katılımcısı ve kanıtlanmış Nintendo sızıntısı, Emily Rogers, “olası” neden ve “ana suçlu”nun lisans maliyetleri olduğuna inanılıyor.
Aslında, Sega görünüşe göre “düşük satışlar” ve diğer çeşitli sorunlar nedeniyle Wii’nin Sanal Konsol hizmetinin “büyük bir hayranı” değildi, bu nedenle Nintendo’nun Mega için adil bir miktar para ayırdığı iddia edildi. Bu sefer Drive/Genesis kitaplığı:
“NSO genişlemesinin cesur fiyatının arkasındaki ana suçlu muhtemelen lisans maliyetleridir. Sega’ya çok, çok iyi ödeme yapıldığını duydum. Bu dikkate değer çünkü Sega, düşük satışlar, gelir dağılımı ve pazarlama eksikliği nedeniyle Wii’nin VC hizmetinin büyük hayranları değildi. Bu nedenle Sega, Wii U VC’yi desteklemedi.
Para harcaması burada bitmiyor – Rogers bir takip tweetinde diğer şirketlerden aynı hizmetteki oyunların nasıl lisanslanması gerektiğini de belirtti ve hepsi bir araya geldi! Ve sonra Nintendo’nun Rare ve Microsoft ile yaptığı anlaşma var. Banjo- Kazooie Nintendo 64 kütüphanesinde…
“Üçüncü şahıs oyunları (Konami, Capcom) da Genesis NSO için lisanslanıyor. Dolayısıyla lisans maliyetleri bir süre sonra artmaya başlıyor. Ve Nintendo’nun Rare/Microsoft ile ne tür lisans anlaşması/düzenlemesi yaptığını kim bilebilir…”
Rogers daha önce bazı Nintendo sızıntılarında rol oynamıştı. Mario + Rabbids: Krallık Savaşı ve Süper Mario 3D Tüm Yıldızlar, ve en son sağlanan doğru ayrıntılar hakkında OLED modelini piyasaya sürülmeden önce değiştirin. Sence burada parası var mı? NSO genişleme paketinin “cesur fiyatının” arkasındaki ana nedenin “lisans maliyetlerinin” olduğunu düşünüyor musunuz?
Her zaman olduğu gibi, yorumlarda kendi düşüncelerinizi bırakın.