Video oyunları genellikle kitaplara ve tabii ki TV / sinemaya çok farklı bir hikaye anlatımı deneyimi sunarken, görsel romanların popülaritesindeki sürekli büyüme, farklı ortamların mükemmel etkiyle harmanlanabileceğini gösteriyor. Necrobarista: Son Döküm Switch’teki türde hoş bir giriş olan başka bir giriş ve hem saçma hem de çok tanıdık bir zemine karşı ölüm ve dostluk etrafında bazı ilgi çekici temaları ele alıyor.
Necrobarista’nın hikayesinin tamamı bir kafede ve kuruluşun önündeki biraz ıssız bir alanda geçiyor ve oyuncu kadrosu bazı kısa görünümler ve ilgili alt hikayeler (PC’de ücretsiz DLC idi) ile büyüse de, çekirdek grup küçük. Yaklaşık dört saat boyunca bu karakterler, onları harekete geçiren şeyler ve güvensizlikleri hakkında daha fazla bilgi edinme şansınız oluyor. İyi bir akıl hocasına ihtiyacı olan erken gelişmiş yetenekli genç bir kızdan, sert ama yumuşak kalpli bir uygulayıcıya ve ardından ana iki kahraman olan Maddy ve Chay’e kadar iyi yazılmış bir dizi karakter.
Anlatılan hikaye de çoğunlukla iyi, ancak hayati karakter gelişiminin dışında orta bölümde biraz tıkanmış hissedilebilir. Bazı karakterler, kameoları genişletilmiş yan hikayelerin keşfini motive etmek için çok az şey yaparak, sürüklenmeden önce kısa bir süre görünür. Ancak son 30-45 dakika tam anlamıyla hedeflerine ulaştı; Yazının gerçekten doruğa ulaştığı, modaya uygun kahve dükkanını havalı göstermeye daha az vurgu yaptığı ve sadece sağlam ve duygusal hikaye anlatımına odaklandığı sonuçtur. Genel olarak keyifle okuduk.
Ve okumak buradaki ana püf noktasıdır; evet, görsel bir romanın amacı budur, ancak burada çok az oynanış var – bulmaca veya önemli katılım yok. Birinci şahısta kısaca keşfedeceğiniz bölümler ve robot yoldaşları üzerinde çizim yapmak veya etkileyici bir şekilde kendi sahnelerinizi oluşturmak için isteğe bağlı ekstra modlar vardır. İkinci oluşturma aracı, Switch için biraz uygun değil ve gezinmesi zahmetli, ancak sabırla kesinlikle eğlenceli bir oyalanma olabilir. Bununla birlikte, deneyimin en büyük olumlu yanı, ana hikayede sadece metin satırları arasında gezinmiyorsunuz – sahnelerde hafif animasyonlu bir çizgi roman hissi veren ince animasyonlar ve akıllı kamera geçişleri var. Bu şık bir çaba.
Ne yazık ki Switch’te bazı teknik eksiklikler var, bazıları diğerlerinden daha affedilebilir. Yukarıda bahsedilen animasyonlu öğeler, hikaye anlatımı için iyidir, ancak titrek bir düşük kare hızıyla kabaca yürütülür. Switch, grafiksel bir güç merkezi olmayabilir, ancak bu sadece kötü bir optimizasyondur, neyse ki deneyimi önemli ölçüde etkilemez.
Ancak, olmaması gereken bir sorun, okunaksız metindir; metnin arka plana karıştığı ve okunamadığı az sayıda sahne vardır. Bir görsel sorunu çözen ancak daha sonra başka bir sorunu ortaya çıkaran metin anahatlarını ve gölgeleri ayarlayabilirsiniz. Daha iyi yazı tipi ve tasarım bundan kaçınabilirdi ve erişilebilirlik seçenekleri de çok zayıf; sesli okuma veya açıklama seçenekleri veya metin boyutunu önemli ölçüde artırma seçeneği yoktur.
Bu teknik sorunlara (ve erişilebilirlik seçeneklerinin hayal kırıklığı yaratan eksikliğine) rağmen, bu türün hayranları veya kafe ortamı ve paranormal tuhaflık karışımıyla çizilenler için hala deneyimlemeye değer bir görsel roman. Bununla birlikte, bu Anahtar bağlantı noktası, onu mutlaka en iyi ışıkta göstermez.