Ya sahibim Her zaman Sevilen ev inşa etme, yaşamı simüle etme oyunu The Sims. Öğretici aile Bob ve Betty Newbie ile tanıştığımdan ve saatlerce ileri geri öpüşerek bir bebek yapabileceklerini öğrendiğimden beri ilk günden itibaren çoğunluğa katıldım. Tabii ki gerçek hayat gibi.
Çoğu insanın hayatını, her zamankinden daha fazla havuz merdiveni ile ilgili ölümler dışında, büyük, iğrenç dikdörtgenler inşa etmek ve onları bir pembe diziden kopmuş hikayelerle doldurmak için saatler ve saatler harcardım.
Oynarken Sims 2 ailemin boş odasında, bir panik içinde pes etmeden önce, Antik Yunan efsanesinden Olimposluları yeniden yaratmaya çalıştım. sadece ne kadar ensest gerekliydi. İçinde Simler 3Kocası karısını bazı kişilerle aldattığında parçalanan bir ailem vardı. sürtük Fransa’da tanıştı – ama karısı intikamını uşakla kaçarak aldı. Kim robottu. Sims oyunlarında, anlatmak istediğiniz tuhaf hikaye ne olursa olsun, sahne hazırlanır ve tüm araçlar sizin için hazır hale getirilir.
Ama ana bilgisayar oyunları, Simler 1-4, nispeten normal, söylenen her şey. Bazen uzaylı hamilelikleri ve vampir istilaları yaşarsınız ve genişleme paketlerinden birkaçı açıkça doğaüstü olaylar ekler, ancak şehrin dışında bir kulübede sakin bir hayat yaşamak ve tüm tuhaf şeylerden kaçınmak da tamamen mümkündür. bunun yerine, çocuklarınızın karmaşık olmayan kökenlere sahip olduğu ve herkesin yaşlılıktan öldüğü tamamen normal bir varoluşa sahip olmak. BOORING.
Bu, Maxis ve EA’nın önceden belirlenmiş bir hikayeye daha katı bir şekilde yapışan ve tamamen tuhaf olan konsol tabanlı Sims girişlerinde böyle değil. Çok fazla oynamadım, çünkü kalite oyundan oyuna büyük farklılıklar gösteriyor, ancak bir oyun oynadım. berbat The Sims: Bustin’ Out on Game Boy Advance. Aradan geçen yıllarda, neredeyse herkesin – en azından benim arkadaş grubumda – düşkün anılarına sahip oldukları ve aynı zamanda kabusları olan tek bir Sims oyununa sahip olduğunu öğrendim, bu yüzden en azından yalnız değilim.
The Urbz: Sims In The City, Bustin’ Out’tan sonra çıkan konsol oyunudur ve avuçiçi veya konsol versiyonunu oynamanıza bağlı olarak, The Black Eyed Peas ile arkadaş olmayı veya vampirlerle tanışmayı ve zamanda yolculuk yapmayı içerir.
DS’deki Sims 2, inek kültleri, robotlar, uzaylılar ve çölde olan garip şeylerle daha da tuhaflaştı. okumanızı şiddetle tavsiye ederim Kotaku Avustralyalı Leah Williams Oyunun ne kadar harika olduğu konusunda. Belirli bir niş oyun için takıntısı olan başka bir yazar olduğunu bilmek beni çok mutlu ediyor. Leah, eğer bunu okuyorsan, arkadaş olalım. (Bu arada benimki Fantasy Life.)
(Ah, bu arada – tüm bu oyunların Baş Yazarı, Darby McDevitt, daha sonra Assassin’s Creed oyunlarında Baş Yazar ve Assassin’s Creed Valhalla’nın Anlatı Direktörü olarak devam edecekti. Ne kariyer.)
Ancak The Sims: Bustin’ Out’un öncülü, karakterinizin yaz için Amca Hayseed’in evini ziyaret etmesi ve taşınmak ve kendi evinizi satın almak için çeşitli mini oyunlar yaparak para kazanmanız gerektiğidir. ahırında yaşamak yerine mobilya. Yaz aylarında ailemizi ziyaret ederken hepimiz bir konak satın almadık mı? Ne kadar normal bir şey.
Yol boyunca, size görevler verecek bir grup tuhaf adamla tanışacaksınız ve bazıları sizden yeterince hoşlanırlarsa potansiyel olarak sizinle birlikte hareket edebilir. Buna iç iblisleri olan bir hippi olan Mel Odious; alışveriş yapmayı seven Lottie Cash; ve çılgın bir balıkçı olan Olde Salty. Daha iki hafta önce tanıştığın bir adamla kim yaşamak istemez ki? Ayrıca çok normal.
Şimdiye kadar, Sims, değil mi? Ne de olsa, öfkeli hippiler ve para toplayan altın arayıcılar dizi için tam olarak yeni değiller. Ama tuhaf yeni kavramlarla tanıştığınızda – şehirde başıboş dolaşan cinayete meyilli bir horoz, bilmecelere cevap vermenizi isteyen kızgın bir hayalet ve daha önce zenginlik, malikâne ve hatta belki de bir sevgili edindiğiniz oyunun sonu. amcanız aniden bir uzaylı olduğunuzu duyurur ve sizi bir rokete binmeye zorlar – oyun her zamankinden biraz daha benzersiz bir şey olarak öne çıkıyor.
Bustin’ Out deneyimim belki de onu benim için bu kadar unutulmaz bir oyun yapan şeydi: Neredeyse tamamen yatmadan sonra, masamda oturup dinlerken oynadım. Pink’in son albümü. Oyunun duyusal üçlüsü, tek tip bir masa lambasının aydınlattığı karanlık ve Pink’in dulcet tonları artık zihnimde birbirine bağlı; dinleyemiyorum ‘Bela’ Amcanızın tavuklarını “yanlışlıkla” ezebileceğiniz çim biçme mini oyununu canlı bir şekilde hatırlamadan. Geceleri ürkütücü bir oyun oynamakla ilgili bir şey var, özellikle 2000’lerin ortalarındaki çocuk oyunlarının o özel ürkütücülüğü; tuhaflığı en az %200 artırır. Hakikat.
En son tuhaf, hikaye tabanlı bir Sims oyunumuz olduğundan bu yana on yıl geçti. Bustin’ Out, Urbz’ı aldığımız kısa bir altın çağı vardı. Hayat hikayeleri, Kaza Hikayeleri, ve Sims Ortaçağ birkaç yıl içinde – birçoğu derinden kusurlu, yetersiz finanse edilmiş veya sığ, ancak hepsi iyi bilinen dizileri ilginç şekillerde yenilemeye çalıştı. EA ve Maxis’in, milyonlarca satıcı olacağı bile garanti edilmeyen kült favori yan ürünler yapmak yerine, çabalarını milyonlarca satan ana seriye odaklamaları mantıklı ve kesinlikle geri dönmelerini makul bir şekilde bekleyemem. garip şeyler – ama yine de özlüyorum.
Bazen Memory Paks’imi yazarken, anılarımın en iyi zaman içinde mükemmel enstantaneler olarak korunduğunu fark ediyorum. Çok fazla yapışkan çocuk ve kedi çişi gibi kokan halıların olduğu bir okul sonrası kreşte Pokémon Snap oynama hissini tekrar edemiyorum; yapabilseydim bile, aynı olmayacaktı. Aslında bu iyi bir şey olabilir.
Diğer zamanlarda, Memory Pak anıları bana o kadar iyi oyun deneyimlerini hatırlatıyor ki, onları yeniden yaşamak için sabırsızlanıyorum, örneğin Ace Attorney’deki kıvrımlar veya Link’in bir yetişkin olarak Zaman Tapınağı’ndan ilk çıkışı gibi. Anılar var ve anlar var, görüyorsunuz – bazılarını tekrar ziyaret edebilirsiniz ve bazılarını yapamazsınız.
The Sims: Bustin’ Out tekrar ziyaret edebileceğim bir şey değil. Çok özel bir zaman, yer ve oyundu ve aynı zamanda döneminin çok özel bir ürünüydü. yaşlı Nispeten Pekala, sanırım, ama yakın zamanda tekrar oynayacağımı sanmıyorum – Sadece merak ediyorum, Maxis’in tuhaf tarafına bir gün geri dönebilecek miyiz… yoksa hiç dönmeliyiz. Belki de 2000’lerin çılgın günleri geçmişte kaldı.