Şu anda olduğumuza inanmak zor dördüncü Life is Strange oyunu sadece altı yılda (beşinci kısa tanıtım taksitini eklerseniz, Hayat Garip 2). Nispeten kısa bir zaman diliminde çok fazla içerik var, bu nedenle serinin bitmesi konusunda inkar edilemez bir tehlike var. Neyse ki, Life is Strange: True Colors, sevimli bir karakter kadrosu, iyi yazılmış bir anlatı ve harika bir film müziği sergileyen, serinin şimdiye kadarki en başarılı oyunudur.
Life is Strange: True Colors’ta, uzun bir koruyucu aileden sonra ilginç maden kasabası Haven Springs’e taşınan Alex Chen (Harika bir şekilde Erika Mori tarafından oynanır) başrolde. Kardeşi Gabe ile tekrar bir araya geldiğinde, Alex’in başkalarında güçlü duygular hissetmek için gizli bir yeteneğe sahip olduğu ve böylece aynı duygunun – mutluluk, korku veya öfke olsun – Alex’in kendisinde tezahür etmesine neden olduğu çok geçmeden ortaya çıkıyor.
Aşağıda, sizi gülümsetecek, ağlatacak, güldürecek ve daha pek çok anlarla dolu, iyi anlatılmış bir gizem var. Sonunda, Haven Springs’teki giderek stresli hayatında yön bulmaya çalışan Alex’in kendisi tarafından demirlenir. Yıllardır gördüğümüz en güçlü kahramanlardan biri ve gerçekten gerçek hayatta tanışabileceğiniz biri gibi hissediyor, diyaloglarının ve tavırlarının gücü bu.
Alex’i çevreleyen, sakallı barmen Jud Lucan’dan müzik aşığı Steph Gingrich’e kadar eşit derecede etkileyici bir destekleyici karakter kadrosu. Her karakter kendi geçmişini ve tuhaflıklarını gösterir ve hepsi anlatıyı ilerletmek için iyidir; Hikayeyi ilerletmek ve Haven Springs’te tam olarak neler olup bittiğini öğrenmek için kesin bir cazibe olsa da, zaman ayırmanızı ve gerçekten sakinlerinin her birini tanımak.
Açık güçlü yönlerine rağmen, anlatı ile ilgili bahsetmeye değer birkaç sorun var. İlk olarak, Alex’in geçmişi çoğunlukla diyaloglar ve geçmişine yapılan inceliklerle iyi anlatılırken, Alex’in Radiohead’in ‘Creep’inin belirgin bir şekilde suratsız bir yorumunu çalması gibi, biraz gereksiz hissettiren birkaç anlık an var. Evet, anladık. Ek olarak, Alex’in Steph ile gelişen ilişkisi bazen biraz aceleye getirilmiş ve hak edilmemiş gibi geliyor. Bu konuya biraz daha fazla zaman harcanması, birlikte geçirdikleri zamanı daha inandırıcı kılabilirdi.
Oynanış açısından, deneyimin çoğunluğu dünyadaki nesnelerle etkileşime girmeye ve yerel halkla sohbet etmeye odaklanıyor; macera türü için oldukça standart şeyler. Size, Alex’in kısa bir dahili yorumuyla sonuçlanan öğelere bakma veya doğrudan onlarla etkileşim kurma seçeneği sunulur. Konuşmalar, ara sıra yapılan diyalog seçimiyle oynanır ve bunların tümü nispeten anlamlıdır ve etkileşimlerin birden çok yöne gitmesine izin verir.
Standart etkileşimlere ek olarak, Alex’in başkalarının duygularını hissetme yeteneğini de kullanabilirsiniz. ‘L’ tuşunu basılı tutarak, diğer karakterlerin ne tür duygular hissettiğine dair kullanışlı bir görsel rehbere sahip olursunuz; kırmızı öfke, mor korku vb. Bireysel karakterlere odaklanabilir ve duygularına bağlam kazandıracak içsel düşüncelerini duyabilirsiniz. Mekanik, an be an oynanış sırasında özellikle iyi kullanılmaz, ancak önemli hikaye vuruşları sırasında büyük ölçüde genişletilir ve Alex’in bireylere duygularıyla yardım etmesine veya kendi korkusunu veya öfkesini uyandırmasına olanak tanır.
Oyun ayrıca iyi bir ölçü için bazı şık mini oyunlar da sunuyor, bazıları harika, ve bazıları… iyi, oldukça kötü. Artı tarafta, Alex’in dairesi, eşyaları toplaması ve hayaletlerden kaçınması gereken bir madenciyi oynadığınız kendi arcade kabinine sahiptir; 80’lerin gerçek bir video oyununun limanı gibi hissettiren, dikkat çekici derecede başarılı bir 2D platform oyunudur. Öte yandan, her oyuncu sırasını dört omuz düğmesine eşleyen langırt masası gibi mini oyunlarınız var. Bunu oynamak hantal ve sinir bozucu bir şekilde tepkisiz geliyor; oyunun, arka arkaya üç maçta oynamanız konusundaki ısrarıyla daha da kötüleşen bir deneyim.
Oyunun Nintendo Switch’e geçmesiyle Life is Strange: True Colors, kendine özgü görünümünü oldukça iyi koruyor. Her etkileşimi daha inandırıcı hissettiren ince hareketlerle harika yüz animasyonlarına özel bir özen ve dikkat gösterildi. Haven Springs kasabası, ana caddesi ve beraberindeki bir tekne dolusu karakter sergileyen mağazaları ile iyi bir şekilde gerçekleştirilmiştir.
Bu, oyunun Nintendo’nun konsolunda mükemmel göründüğünü söylemek değil; ne münasebet. Diğer sistemlerde piyasaya sürülmesiyle karşılaştırıldığında, Switch sürümü bazı oldukça ciddi grafik düşüşlerine katlandı. Ortamlarda çok fazla ayrıntı bulunmaz ve bu özellikle geniş manzara çekimlerinde fark edilir. Ek olarak, binalar, ağaçlar ve nesneler görseller netleşmeye başlamadan önce birkaç saniye bulanık göründüğü için dokuların yüklenmesi genellikle çok uzun sürer.
bir vermek zorundayız cüsseli Yine de film müziğine bağırın. Akustik melodiler buradaki müziğin çoğunu oluşturuyor ve oyunun tonuna ve ayarına oldukça iyi uyuyor. Haven Springs’in bazı ortamlarını harika bir eşlik eden şarkıya gösteren hikaye sırasında bazen ‘zen’ anlarıyla karşılaşacaksınız. Görsel şikayetler bir yana, bazı güzel ortamlar, sakinleştirici anlar yaratıyor.
Çözüm
Life is Strange: True Colors, şüphesiz serinin şimdiye kadarki en iyi oyunudur. Haven Springs kasabası mükemmel karakterlerle dolu, Alex Chen’in kendisi de bir süredir gördüğümüz en iyi kahramanlardan biri. Oyun, Switch’in piyasaya sürülmesiyle bazı oldukça ciddi görsel düşüşlerden muzdarip ve ek mini oyunların bazıları bizi biraz soğuk hissettirdi. Bununla birlikte, geliştirici Deck Nine, sonuna kadar görmek isteyeceğiniz harika bir anlatı hazırladı. Azaltılmış görsel aslına uygunluk bir yana, Switch, True Colors’ı deneyimlemek için harika bir yerdir.