Dublör Yarışı FX (Japonya’da şu şekilde bilinir: vahşi trax) piyasaya sürüldüğünde oldukça etkileyici bir başarıydı. Elbette, modern standartlara göre umutsuzca kaba görünüyor, ancak 90’ların başında, 3D görseller henüz emekleme dönemindeyken, gerçekten dikkatleri üzerine çekti – unutmayalım ki, SNES gibi konsollar bu tür üç boyutlu görüntüler için tasarlanmamıştı. hile.
3D grafikler düşünülerek asla oluşturulmamış başka bir sistem Game Boy’du, ancak şaşırtıcı bir şekilde birisi klasik el bilgisayarı için bir Stunt Race FX teknoloji demosu üretmeyi başardı. Elbette oynanabilirliği yok ama çalışıyor olması hayret edilecek bir şey.
Elmar Krieger’in demosu, Game Boy’un ömrü boyunca üretilen birçok 3D görsel girişimi kesinlikle utandırıyor, ancak Dylan Cuthbert’inki gibi başlıkları hatırlamak önemli olsa da. x yaptı çok güzelsin herhangi bir konsolda 3D görsellerin bir yenilik olduğu bir zamanda yol bulma.
Demoyu kontrol etmek isterseniz, indirebilirsiniz. burada.
Sayesinde Paul Murphy Bunu dikkatimize sunduğunuz için!