İlk bakışta, Muse Games’in Embr’i, Overcooked ve Tarsier Games’in mükemmel The Stretchers gibi gülünç gülünç komedi oyunlarını akla getirdi. Bu, kendini 21. yüzyıl kapitalizminin durumuna alaycı bir hiciv olarak sunan, parlak ve renkli, çok oyunculu odaklı bir itfaiye katliamı karmaşasıdır. Çarpık fiziğe, aptalca seslendirmeye, gülünç sahne düzenlerine ve çığlık atan yükseltmelere sahip. “Bütün bunlar çok fazla eğlence olacak!” Ancak, gerçekte hepsi biraz nemli bir squib.

Embr’in bu Switch bağlantı noktası hakkında bahsetmemiz gereken ilk şey, altı tam gün boyunca denemeye rağmen, her ikisinin de lobisinde yalnızca bir oyuncuya sahip olan tam olarak ikiden fazla çevrimiçi oyun bulamadığımızdır. Evet, Switch sahibi birkaç arkadaşınızla dört oyuncu oynamayı ayarlayabilirsiniz – burada bölünmüş ekran yerel çok oyunculu yoktur – ancak Embr’de parti yapacak diğer insanları bulmak için en hızlı ve kolay seçenek, deneyimlerimize göre, mutlak büstü. Hem PC hem de Xbox sürümleri (ve Stadia sürümünün olduğunu varsayıyoruz) çapraz platform oynamayı destekliyor, ancak Switch sürümünde bu özellik eksik ve bu deneyime büyük zarar veriyor.

Tabii ki, çok oyunculu olarak Embr oynamak zorunda değilsiniz. Tüm aşamaları tek başına tamamlanabilir, bu şekilde yolumuza devam etmek zorunda kaldık, ancak tek başına yanan binalardan hücum etmeye bırakıldığınızda, onu kaotik bir kahkaha yapacak şeylerden çok şey kaybediyor. . Eğlendirmekten çok şımartmaya başlar, çeşitli kusurlarıyla, etrafınızdaki diğer insanların onları görmezden gelmenize yardımcı olacak aptallığına sahip olmadığınızda daha da belirginleşir.

İtfaiyecilik kariyerinizde solo olarak ilerlerken, size bir şehrin üç farklı bölgesi sunulur, her biri bir sürü işi üstlenir ve sizi bir avuç dolusu silah çekmekle suçlayan basit kurtarma işleriyle başlar. çok katlı kulelerden ve bir avuç (oldukça korkunç) patron savaşından kaçtığınızı gören görevlerden kaçmaya kadar.

Embr’deki görevleri tamamlamak size yıldız kazandırır ve daha yüksek seviyeli gezilere ilerlemek için bunlardan belirli bir miktara ihtiyacınız olacak. Sonuçta, buradaki her seviyede yolumuza devam etmemiz yaklaşık üç saatimizi aldı, bu sürenin çoğunu, özellikle sinir bozucu bir patron karşılaşmasında sıkışıp kalmamış olsaydık, biraz daha kısa olurdu. oyunun kesin olmayan kontrolleri. Bu oyunda, huysuz bir Kanadalıyı menzilden yanan bir namluyla tokatlamak tamamen şans işi.

Yine de tamamen olumsuz olmayalım, temel çerçeve NS burada ses. Yeterince fazla görev var – özellikle bütçe fiyatı için – ve her biri, ilk kez yendiğinizde çeşitli farklı oynama yollarının kilidini açar. Bir binadan ilk geçişiniz bir kurtarma girişimi olabilir, ancak daha sonra çökmeden önce bir binadan mümkün olduğunca çok şey kurtardığınızı, bir müşteri için özel bir nesneyi kurtardığınızı, bir cehenneme yiyecek teslim ettiğiniz modlarda tekrar gitmeyi seçebilirsiniz. veya zehirli varilleri temizlerken evleri yakın. Hepsi çok benzer şekilde oynuyorlar, hiç hata yapmıyorlar, ama bu kadarı yeterli, eğer arkadaşlarla oynuyor olsaydık, eminiz ki hepsinden bir nebze olsun keyif almış olurduk.

Başarılı sortiler için kazandığınız parayla oyun içi mağazadan satın alabileceğiniz iyi bir yükseltme ve kozmetik seçeneği de var. Hortum gücünüzü yükseltebilir, bir buz hızlandırıcı, açılabilir sprinkler, gedik yükleri, fırlatma baltaları, bir kıskaç, atlama yastıkları, kaydıraklar, paraşütler ve trambolinler alabilirsiniz. Bununla birlikte, gerçekte, bu eğlenceli küçük eklentilerin çoğu, bir binanın içine girdiğinizde – bir kez yangın çıktığında – burada bulduğumuz tek gerçek seçenek, müşterileri veya eşyaları almaktır. Olabildiğince çabuk, alevleri görmezden gelin ve en az telaşla içeri girip çıkın.

Belki de bunun nedeni solo oynamamızdı, ancak burada bir seviyede fazladan zaman almanın başarısızlıkla sonuçlandığını gördük, yaptık. çok az gerçek bir yangınla mücadele, bunun yerine hızlı hareket etmek, tehlikede olan insanların nerede olduğunu tespit etmek için Client Findr’ımızı kullanmak ve onları elimizden geldiğince çabuk dışarı atmak. Oyun, araçlarınızla veya oyundaki aptal fizikle gerçekten yerleşmek ve eğlenmek için senaryolarda size yeterince uzun süre vermiyor gibi geliyor. Ayrıca, kesin olmayan kontroller merdiven çıkmayı, nesneleri kaldırıp yerleştirmeyi ve tehlikeler arasında manevra yapmayı biraz zahmetli hale getirdiği için gereksiz yere sinir bozucu olabilir. Evet, merdivenleri yerleştirmenin ve düşmelerini izlemenin eğlencenin bir parçası olduğunu anlıyoruz, ancak bir binanın dışında iki kat yere düşmek çünkü karakteriniz güvenilir bir şekilde basamakları çıkamıyor… evet, o kadar da değil.

Oyun sırasında ortaya çıkan bir avuç başka tehlike de var (örneğin, bir fan kullanarak veya bir pencere açarak temizlenebilen zehirli bulutlar ve kaynağında kapatılması gereken elektrik arızaları), ancak bulduk ki siz bunların çoğunu geçebilir, isabet alabilir ve eldeki basit bulmacayı çözmekten kaçınabilir. Kötü bir denge kokuyor – bu şeyler anında öldürme senaryoları olmalı veya en azından o kadar çok sağlık almalı ki, seçiminize girmeye cesaret edemezsiniz.

Yine, bunu yazarken, burada sahip olabileceğimiz potansiyel eğlencenin çoğunu kaçırdığımızı hissediyoruz çünkü tamamen yalnız oynamak zorunda kaldık, belki birlikte çalışacak bir arkadaşımız bu sinirleri bozabilirdi. gülmeyi yasaklayan durumlar. Söylemesi zor ve utanç verici çünkü Embr’in çevrimiçi çok oyunculu yönü bir fiyasko olduğu sürece, onu almanızı gerçekten tavsiye etmek zor. Tek başına oynandığında, bu, olması gerektiği gibi bir araya gelmeyen, unutulabilir ve oldukça rahatsız edici bir deneyim.

Çözüm

Embr, iyi bir zaman geçirme potansiyeline, patlamak için yeterli miktarda görev ve sizi ve ilk müdahale ekibinizi meşgul edecek çok sayıda açılabilir ve mod varyasyonu sağlayan arkadaşlarla şakşak bir katliam olma potansiyeline sahiptir. Bununla birlikte, Switch’te bu potansiyel, oyunun çevrimiçi bileşeni bir baskın olduğu için neredeyse tamamen gerçekleşmez. Bir eşleşme ayarlamak için birkaç Switch sahibi arkadaş edinin ve burada biraz eğlence bulabilirsiniz, ancak çapraz oyun olmadan ve birkaç başka oyun tahrişini hesaba katarak, bunu Nintendo’nun konsolunda önermek oldukça zor.