Nintendo Life’da Darksiders serisinin oldukça büyük hayranlarıyız. Bu oyunlar, mağazanın her yerinden temel mekanizmalarını çalabilir ve bu süreçte gerçeği gizlemeye çalışmayabilir, ancak bunlar tamamen rahat yiyeceklerdir; rahat, tanıdık, işlerini yürütme biçimleri konusunda kararlı bir şekilde eski moda ve çoğu zaman önyükleme yapmak için çok kolay eğlenceli.
İlk olarak 2018’de oldukça ortalama incelemeler için piyasaya sürülen Darksiders III, serinin temellerine geri döndüğünü görüyor ve çok daha akıcı ve basit bir ilişki için ikinci bölümde sunulan birçok faff’ı kaldırıyor. Her türden şeytani canavarla savaşacak, bir dizi oldukça basit bulmacayı çözecek, bazı patronları ele geçirecek ve hafif platform oluşturma eylemine katılacaksınız – burada kesinlikle sürpriz yok. Serinin hayranlarının tam olarak bekleyeceklerini karşılayan güvenli, basit bir maceranın özü, küstah Horsemen ve iblisler şeklinde bol miktarda karakter içeren hafif yürekli bir aksiyon macerası.
Ne yazık ki, bu Switch bağlantı noktası söz konusu olduğunda, bu özel maceradan elde etmeyi umduğunuz her türlü kolay esintili oyun konforu, bazı oldukça tutarlı ve sinir bozucu teknik sorunlar tarafından engelleniyor. Evet, grafikler, beklendiği gibi, işleri kaygan tutmak için büyük bir darbe aldı, ancak kalıcı kare hızı sorunları devam ediyor. Her ölümden sonra acı verecek kadar uzun yükleme süreleri meydana gelir, aksiyon sırasında sık sık tam duraklamalar olur ve bunun sonucunda seviyeler arasında boğuşmaktan canavarlarla savaşmaya kadar her şey bir angarya haline gelir.
Ama burada biraz geri saralım ve kötü şeylere doğru yol alalım? Darksiders III, Horsemen’in lideri olma vaadi karşılığında Yedi Ölümcül Günah’ı devirmek için yola çıkan son Nefilimlerden biri olan ve biraz huysuz olan Fury’nin çelik gibi ayakkabılarını giydiriyor. Envy’ye karşı ilk beş dakikada bir patron savaşı ile burada işler oldukça hızlı bir şekilde ilerliyor ve sonraki on üç saat veya yaklaşık olarak, şehirler ve bataklıklar arasında bulmaca çözerken ve platformda ilerlerken, Günahların geri kalanında oldukça hızlı bir şekilde ilerliyorsunuz. , iltihaplı havuzlar, kemik araziler, ovalar ve daha fazlası.
İskeletleri, dalkavukları, tembel böcekleri ve örümcek yengeçlerini patlatırken seviye atlamak, demircilik malzemeleri satın almak veya Vulgrim’in mağazasında birkaç parça almak için kullanılabilecek küreler kazanacaksınız. Hepsi çok basit şeyler, Fury’nin puan pompalamak için yalnızca üç kolu var – sağlık, güç ve gizem – ve oyunun çeşitli parçaları, sağlık ve metanet kazanmanızı, öfke ölçünüzü en üst düzeye çıkarmanızı veya sizi kısa süreliğine geçici olarak çılgınlık moduna sokmanızı sağlar. yaşanmış hasar artar. Basit.
Fury, tek silahı olarak bir kırbaçla başlar, ancak mağlup edilen düşmanlardan oyuklar topladıkça, alevli Chains of Scorn’a, elektrikli bir mızrak, yolundan engelleri havaya uçurmasına izin veren bir kuvvet hareketi elde eder. şık bir buzlanma saldırısı. Bir Darksiders oyununda bulmayı umduğunuz hemen hemen her şey ve emrinizde ne kadar fazla güç varsa, savaş, bulmaca ve platform oluşturma o kadar eğlenceli hale gelir. Ya da en azından, yukarıda bahsedilen teknik sorunlar, acı partisini mahvetmek için burada olmasaydı yapardı.
İlk birkaç saat için kare hızı sorunları çok kötü, Ekranda herhangi bir anda bir ton düşman yok ve oyun hemen hemen yanından uzaklaşıyor. Ancak, Bonelands’e bir kez çarptığınızda – kabaca dört saat içinde – işler dağılmaya başlar. Herhangi bir anda daha fazla düşman olduğunda, kare hızı gerçekten düşmeye başlar ve bu, hareket akışını oldukça kötü bir şekilde etkiler. Fury’nin, doğru zamanlandığında öfkeli bir karşılıkla karşılık verdiğinizi gören savaşın temel bir unsuru olan kaçma hareketi, çekilmek için bir kabusa dönüşür, oyun kekelerken ve ayak uydurmak için mücadele ederken düşman sürüleri sizi kuşatır ve dürüst olmak gerekirse, her şey biraz karmaşaya dönüşüyor. Avarice’a karşı bir patron dövüşü bile yaptık, bu bizi tamamen rahatsız etti, devasa düşmanımız arenanın ortasında onu ölümüne yumruklarken tamamen felç oldu. Uygun değil.
Genellikle oldukça hassas atlamalar ve bazılarının kamçınızla etrafta sallanmasını içeren platform oluşturma da sıkıntı çekiyor ve kare hızının yavaşlaması ve sanki yürümeye ve etrafta zıplamaya çalışıyormuş gibi hissettirmesi nedeniyle boşlukları ve uçurumları aşamadık. çamur içinde. Ölüme, bir dakikaya yakın sürebilen yükleme süreleri eşlik eder ve daha sonraki seviyelerde hızla koşmak, genellikle oyunun tamamen durduğunu, bir yükleme çubuğunu attığını ve antikalarınızı yakalamayı başarana kadar orada oturduğunu görür. Kısacası, bu iyi bir liman değil, oynamak iyi gelmiyor – elde taşınırken sabitlenmiş olandan daha kötü – ve fiyat için, başka herhangi bir oyun aracına erişimi olan birinin nasıl olduğunu göremiyoruz. bu oyun, bu subpar Switch versiyonuyla gitmeyi seçerdi.
Switch’e özgü teknik snafus’un ötesinde, Darksiders III’ün de kendine göre oldukça fazla eksiklikleri var. Her ne kadar genel olarak hoş bir oyun olsa da, bu üçüncü giriş, franchise’ın temel unsurlarını beğenimize göre biraz fazla sulandırıyor. Tüm yeteneklerin kilidi açılmış ve sallanmaya hazır olsa bile, buradaki savaş tekrarlayan ve oldukça dağınık şeyler. Düşmanlara kilitlenmek bir acıdır ve kamera genellikle gelen saldırıları gizlemek için size karşı çalışır. Platform oluşturma da bazen sinir bozucu olabilir – biz kesinlikle tiksinmek bu arabacı, tepkisiz platform yaratıkları – ve genel olarak tüm çaba, öncekilerde bulunan daha sıkı aksiyon, keşif ve şaşırtıcılıktan bir adım geri atılmış gibi geliyor. Genellikle yüksek bir nokta olan hikaye bile bu sefer yorgun hissediyor ve Fury tek notalı güzel bir kahraman yapıyor.
Genel olarak, Switch’teki Darksiders III, serideki belirgin ortalama bir girişin zayıf bir versiyonudur. Kesinlikle sahip olmanız gerekiyorsa ve teknik eksiklikleri ile başa çıkabiliyorsanız, en azından daha önce yayınlanmış tüm DLC’lerle sıkıntılarınız için ödüllendirileceksiniz. Ancak, mümkünse, bu belirli bağlantı noktasını atlayıp bunu başka bir platformda almanızı tavsiye ederiz.
Çözüm
Switch’teki Darksiders III, seride belirgin bir şekilde ortalama bir girişin zayıf bir limanıdır. Sürekli teknik sorunlar, dövüşmeyi ve platform oluşturmayı eğlenceden çok sinir bozucu hale getiriyor, her ölümün ardından uzun yükleme süreleri geliyor ve ilerledikçe, bu sorunlar daha da kötüleşiyor gibi görünüyor. Genel olarak serinin oldukça büyük hayranları olduğumuz için utanç verici, ancak bunu oynamak için başka bir yolunuz varsa, bu hantal versiyonu kaçırmamanızı tavsiye ederiz.