Uzun süredir Nintendo hayranları, Cruis’n serisinin şirketle ilginç bir geçmişi olduğunu bilecek. İlk oyunun orijinal arcade versiyonu Cruis’n USA, Nintendo’nun yaklaşmakta olan Ultra 64 donanımında çalışan ilk başlık olduğu söylendi, sonuçta biraz domuz pastası olduğu ortaya çıkan bir iddia.

Sonraki Nintendo 64 bağlantı noktası, genel olarak (biraz haksızca) gerçekten sıfırdan olmadığı için eleştirildi, ancak bu, Cruis’n World ve Cruis’n Exotica’nın devam filmlerini N64’e ve ardından bir GBA’ya götürmesini durdurmak için yeterli değildi. spin-off, seri sessizce nakavt edilmeden önce (Wii’de Cruis’n hakkında konuşmuyoruz). Cruis’n Blast, seriyi diriltme girişimi ve bu girişimin gerçekleşmesinden kesinlikle memnunuz çünkü asla hayal bile edemeyeceğimiz bir şekilde başarılı.

Blast, 2017’de oyun salonlarında (oyun salonlarını hatırlıyor musunuz?) piyasaya sürüldü, ancak oyun salonlarındaki yaya trafiğindeki ciddi azalma, Switch sahiplerinin büyük çoğunluğu için oyunla ilgili ilk deneyimleri olacak. Ve bu nasıl bir deneyim. Basitçe söylemek gerekirse, Cruis’n Blast, en iyi şekilde kullanıldığında arcade yarış türünü bu kadar eğlenceli yapan şeyin harika bir örneğidir.

Arcade oyununun hayranları, beş parçanın hepsinin burada mevcut olduğunu ve hesaba katıldığını görmekten mutlu olacaklar, ancak yaklaşık 10 dakikalık bir yarış olduğu göz önüne alındığında, Switch versiyonunun önemli ölçüde daha fazla parça içeren bir Tur moduna sahip olması muhtemelen iyi bir iş: Fazladan 24’ü, kesin olmak gerekirse, dört yarıştan oluşan altı tura ayrıldı. Her tur belirli bir temaya odaklanır, o gece araba sürmek, bir fırtınada yarışmak, helikopter saldırılarından kaçınmak veya dinozorlardan kaçmak gibi. Orijinal Cruis’n oyunları tam olarak çılgın değildi – açıkçası arcade tarzı yarışlara güveniyorlardı, ancak ilk oyunun en çok dikkat çeken unsuru, (bu sefer burada bulunmayan) az giyinen kadınları özgürce kullanmasıydı.

Seri, üçüncü oyun olan Cruis’n Exotica’ya kadar gerçekten tuhaflık belirtileri göstermeye başlamamıştı ve o zaman bile bu, Mars ve Atlantis gibi birkaç yeni kurs anlamına geliyordu. Gerçek yarışın kendisi oldukça uysaldı, sonraki oyunlarda tekerleklerin ve benzerlerinin eklenmesini engelledi.

O halde Cruis’n Blast, her biri muhteşem set parçalarına sahip, gülünç bir şekilde üst düzey yüksek oktanlı yarışlar serisi sunarak öncekilerini geride bırakıyor. Örneğin, Londra etaplarından biri London Eye’ın (büyük tekerlek) yapısından ayrılıp yol boyunca yuvarlanmasıyla açılır, kısa bir süre önce yolcu kapsüllerinden biri ayrılır ve tam önünüze çarparak iner.

Başka bir parkurda büyük bir sıçrayıştan çıkıyorsunuz, görünüşe göre sizi yakalamayı bekleyen devasa bir Yeti’nin yoluna giriyor, ancak oraya varmadan önce zemin yol veriyor ve bir yeraltı bölümüne çarpıyorsunuz. Oyun boyunca bunun gibi sayısız örnek var ve bunların bir listesini çıkarmak sürprizi mahvediyor, ancak emin olun ki her seviyenin, hem oyuncular hem de seyirciler için her şeyi mutlak bir gösteriye dönüştüren bunun gibi kendi absürt anları vardır.

Oyunun kendisi kontrol etmek gerçekten eğlenceli olmasaydı, tüm bunlar boşuna olurdu, ancak yol tutuşu mükemmel bir şekilde ağırlıklandırılmış ve drift mekaniği – bu, en iyi hız artışını elde etmek için bir ilki ne kadar süre tutmanız gerektiğini gösteren bir gösterge getiriyor. – öğrenmek hiç zaman almaz. Çok geçmeden, Zor ve Aşırı zorluklarda yarışları kazanmak için gereken yeterli hız artışlarını elde etmek için düzlüklerde drift yapmayı gerçekten öğrenebilirsiniz.

Aptallık duygusu arabalara da yayılıyor, bu da önceki Cruis’n oyunlarının tuhaflaşmasına izin verdiği tek alan olduğu için iyi. Bir Hummer, bir Nissan GTR ve bir 1959 Corvette dahil olmak üzere bir avuç lisanslı araba ile başlarken, oyunların çeşitli dört yarış turlarını tamamlayarak ve her pistteki üç gizli anahtarı bularak sonunda daha fazla aracın kilidini açabilirsiniz.

Daha sonraki araçlar, polis arabası, F1 arabası, motosiklet ve itfaiye aracı gibi biraz daha az geleneksel örneklerden helikopter, UFO ve Triceratops gibi daha saçma tekliflere kadar çeşitlilik gösterir. Tüm bu ‘arabalar’ ayrıca sayısız yarışta kullanılarak seviye yükseltilebilir ve sonunda onlar için neon aydınlatma, özel çıkartmalar ve yeniden gövde tasarımları gibi yükseltmelerin kilidini açmanıza izin verir.

Oyunun uzun ömürlülüğü, o zaman, 87 gizli anahtarın tümünü toplamak, altı turun her birinde (dört zorluk seviyesinde) altın kupalar almak ve ardından oyunun her bir aracını maksimum seviyelerine çıkarmaktan gelir. Bu biraz zaman alacak ama oraya gitmek eğlenceli olacak.

Çok oyunculu aksiyon arayanlar için, dört oyuncuya kadar bölünmüş ekran (oldukça iyi performans gösteriyor) veya yerel kablosuz var, ancak konuşulacak çevrimiçi çok oyunculu oyun yok, bu utanç verici. Çevrimiçi yarışın öngörülemezliği ile oyunun katliamını iyileştirmeyi çok isterdik, ancak bunun sabit parçaları tetiklemeyi çok zorlaştıracağını düşünüyoruz.

Burada delik seçebileceğimiz diğer dikkate değer tek şey oyunun performansı. Cruis’n Blast saniyede 60 kareyi hedefliyor ve bunu başardığında her şey muhteşem oluyor. Ancak, özellikle kare hızının büyük ölçüde düşmesine neden olan bir turbo güçlendirme uyguladığınızda, bu hedefi düzenli olarak tutturamadığı söylenmelidir.

Şimdi, aşırıya kaçmayalım: Bu kare hızı düşüşleri, bir oyunun maruz kalabileceği en yıkıcı şeylerden çok uzaktır ve performans optimum seviyelere ulaşmak için mücadele ettiğinde bile oyun mükemmel bir şekilde oynanabilir kalır. Kuralları çiğnemeyi ve vahşileşmeyi seven bir atari yarışçısının bir şekilde kısıtlanmış hissetmesi çok yazık.

N64 üçlemesinin o zamanlar en iyi ihtimalle karışık bir tepki aldığı göz önüne alındığında, Cruis’n Blast ile ne bekleyeceğimizden emin değildik. O N64 oyunlarından keyif aldık, ancak herkesin aynı şekilde hissetmediğinin de tamamen farkındaydık. Yine de, Cruis’n Blast’ın başlı başına bir şey olduğundan ve arcade yarış türünün en iyi durumdayken gerçekten neler başarabileceğinin komik bir şekilde üst düzey bir gösterimi olduğundan emin olabilirsiniz.

Ve bunu söylediğimizde, bir bütün olarak türü kastediyoruz. Üzerine Cruis’n adı eklenmiş olabilir, ancak bazı saçma anları bize San Francisco Rush 2049 ve Hydro Thunder gibi diğer Midway yarış oyunlarını hatırlatırken, muazzam sıçramaları kamerayı aşağı eğip oyunculara bir his veriyor. vertigo, Excite Truck’tan çıktı. Ve bunun gibi başlıklar sizi heyecanlandırıyorsa, bu oyun tam size göre.