Kemer kaydırma dövüşçüleri dünya çapında milyonlarca oyuncunun tercihi olan arcade türüyken, Capcom’un çıktıları birçok kişi tarafından altın standart olarak kabul edildi. gibi başlıklar Son Dövüş ve uzaylı vs. yırtıcı hayvan bu dönemde şaşırtıcı miktarda gelir elde etti, ancak şirket bu türe tek başına sahip değildi; Konami, Capcom’un egemenliğine meydan okumak için yola çıkan birkaç rakipten biriydi.
Konami’nin beat ’em up’larını tartıştığınızda, o zaman Genç Mutant Ninca Kablumbağalar ve Simpsons: Atari Oyunu Açıkça ortaya çıkacak, ancak pembe renkli gözlüklerin yardımı olmadan bakıldığında, bu oyunların ikisi de oyun mekaniği açısından aslında oldukça basit. kan davası (dünyanın bazı bölgelerinde Suç Savaşçıları 2, onu Konami’nin önceki yandan kaydırmalı dövüşçüsüne bağlayarak), Konami’nin türe gerçekten bazı yenilikleri enjekte etme girişimidir ve bu, şirketin dönemin lisanslı çabalarından çok daha başarılı bir tekliftir.
Hikaye, dönem için çığır açıcı olmasa da – kaçırılan bir kadını bir çeteden kurtarmak için yola çıkmalısınız – Vendetta, onu türün diğer örneklerinden (bazıları görülen mekaniklerden evrimleşmiş olan) ayıran birkaç kırışıklık sunar. içinde Suç Savaşçıları). Final Fight’tan farklı olarak, bir yumruğunuz var ve bir tekme komutu, ancak atlama düğmesi yok – bunun yerine, düşük yayı olan ve kalabalık kontrolü için mükemmel olan sıçrayan bir saldırı gerçekleştirmek için aynı anda hem yumruk hem de tekme basarsınız. Düşmanlarınız güvertedeyken, tekme basmak bir kara saldırısı gerçekleştirecektir. Çeneleri, atışları, silahları ve yere yattığınız zaman savrulma yeteneğini ekleyin ve Vendetta’nın kemer kaydırma türünün katı sınırları içinde çalışırken bile oldukça derin ve incelikli bir oyun olduğu hemen ortaya çıkıyor. – ve diğer üç kişiyle de oynamak mümkün, bu da işleri daha da ilgi çekici ve eğlenceli hale getiriyor.
Pek çok arcade oyunu gibi, Vendetta da çoğunlukla oyuncunun tek bir seansta mümkün olduğu kadar çok jeton beslemesini sağlamakla ilgilenir, bu nedenle biraz adaletsiz olduğu anlar vardır. Bu, Switch gibi sınırsız devamın mevcut olduğu bir platformda çok büyük bir sorun değil, ancak oyunu tek bir oturuşta esintiler haline getirmek istemiyorsanız, kullandığınız kredi sayısını sınırlamak isteyebilirsiniz. Neyse ki, bitirdikten sonra bile, Vendetta, özellikle yakınlarda bir (veya üç) arkadaşınız varsa ve katılmaya istekliyse, tekrar oynamayı teşvik edecek kadar çekici.
Görsel olarak, Vendetta tartışmasız 2D jetonlu doruk noktasında Konami’dir; grafikler renkli, ayrıntılı ve parlak bir şekilde canlandırılmıştır ve tüm oyun, bir düşmanın kafasına bir kova fırlattığınızda ve kör bir şekilde dolaştığında veya aile mücevherlerine tekme atıldığında ve bir an için aciz olduğunuzda olduğu gibi komik anlarla noktalanır. . Ne yazık ki, Japon versiyonunda oyuncuyu kurutan bıyıklı, deri kaplı düşmanlar jetonlu oyundan Switch’e geçiş yapmadı; bu saldırgan klişe, 90’ların başlarında 2021’e göre açıkça daha az itiraz edilebilirdi ve Hamster akıllıca bir karar alarak onu burada hariç tuttu (ancak, büyük göğüslü S&M dominatrix düşmanlarının yerinde kaldığına dikkat edilmelidir).
Kemer kaydırma dövüşçülerinin hayranıysanız, Vendetta mutlaka satın almanız gereken bir oyundur, saf ve basittir. Arcade kökenleri, adalet açısından biraz dengesiz olduğu anlamına gelse de, ilk çıkışından on yıllar sonra bile, bir göz atmaya değecek kadar çekiciliğe, oynanışa ve çok oyunculu çekiciliğe sahiptir.