Yaz ayları hala buradayken bir video oyunu müzik festivali yaptığımızı fark etmiş olabilirsiniz – ama aynı zamanda en önemli müziği neden dahil etmediğimizi de merak ediyor olabilirsiniz.
Korkma! ZELDA EFSANESİ’NDEN PERİ ÇEŞMESİ’NİN HER VERSİYONUNU sıralayarak günü kurtarmak için buradayım. Bu doğru, bu bir yavaş haber günü Zamanımın çok önemli bir kullanımı, hatta kimse benden yapmamı istemedi. “En kötü” ile başlayacağız ve yolumuzu “en iyi”ye doğru ileteceğiz.
Ve lütfen, hepiniz yorumlara gelmeden ve yanıldığımı söylemeden önce: aynı şarkının 22 farklı versiyonunu (yazarken) dinlemeyi deneyin ve diğer ucundan akıl sağlığınız bozulmadan çıkın. Ayrıca, bana sıralamanı söyle ve notlarımızı karşılaştıralım!
23. Kraliçe Peri (The Legend of Zelda: The Wind Waker, 2002)
Wind Waker, Fairy Fountain’ın iki versiyonuna sahiptir ve bu en kötüsü. Peri Kraliçesi, perilerin ürkütücü cilveli çocuk kraliçesi ile birlikte gitmek için garip bir karnaval temalı filmdir. Dinle, Peri Kraliçesini sevmiyorum ve onun şarkısını da sevmiyorum.
Beni yanlış anlamayın – tam olarak ne anlama geldiğini yapıyor. Peri Kraliçesinin kocaman, anaç bir hanımefendi olduğuna inandırıldınız, ancak bunun bir çocuk olduğunu öğrendiniz. Rahatsız edici. Bu beğenmek zorunda olduğum anlamına gelmez.
22. Maceranı Seç (The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, 2004)
Four Swords Adventures’ın başlık ekranı, Fairy Fountain’ın bir versiyonudur. sesler tanıdık, ama görünüşe göre tamamen kendine ait. A Link To The Past’ın orijinalinden daha gürültülü ve Ocarina’nınkinden de farklı bir anahtarda. Bunu biraz fazla incelikli ve orijinal olmayan buluyorum, bence – kesinlikle çok geri kalmış bir Peri Çeşmesi, ancak denenmiş ve test edilmiş formülün onu ayırt etmesi için yeni bir şey sunmuyor.
21. Dosya Seçimi (The Legend of Zelda: Skyward Sword, 2011)
Burada kaba davranıyorum, ama bu temaları birbirinden ayırmam gerekiyor: bu biraz tornavidayla arp çalan ve beş dakika sonra randevusu olan birine benziyor. Skyward Sword’un müziğini gerçekten seviyorum, ama bu beni yanlış yöne sürüklüyor – garip bir şekilde aceleye getirilmiş, garip bir şekilde tempolu ve bir çeşit… kulağa kızgın mı geliyor? Bir şekilde? Yükselen dizeleri severim ama biraz geç gelirler; Zaten geri kalanından korktum.
Tamamen arp ile ilgili bir oyun için Skyward Sword’dan biraz daha ilginç bir şey beklerdim. Bu benim için öyle değil. Üzgünüm.
20. Şanslı Lobi Topu Peri Çeşmesi (The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, 2015)
Bu, yeni maçları beklerken Şanslı Lobi Topunu havada tutarak elde edilen gizli bir oyun. Öyle değil… harika, ve Tri Force Heroes da değil, ama yine de güzel bir küçük sır – gerçekten oyunu oynarken kılıcı kaydırmanın sesini içermesi çok yazık. Sonra tekrar, biraz metronom gibi üzerimde büyüdü. Bwep.
ayrıca var Zamansız Tunik giyerseniz 8 bitlik bir sürüm!
19. Peri Çeşmesi (Zelda Efsanesi: Phantom Kum Saati, 2007)
Önceki Zelda oyunu Twilight Princess ile rekabet edebilecek, ancak DS’nin sınırlı donanımında işlevsel kalan bir Peri Çeşmesi yaratmak zor olmalı – ve Phantom Kum Saati’nin Peri Çeşmesi, sonuç olarak gerçekten göze çarpmıyor. Biraz fazla sentetik, biraz fazla sessiz. Ortalama bir çekim bence.
18. Peri Çeşmesi (The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, 2013)
Dünyalar Arasında Bir Bağlantı Vardır üç Peri Çeşmesi’nin versiyonları ve aslında peri çeşmesi temasının kendisi olarak kullanılan bu. Bu, grubun en kötüsü, ama yine de iyi… sadece biraz fazla hızlı ve arka planda, başka bir odada çalan bir şarkı varmış gibi, onu garip bir şekilde rahatsız eden garip bir ritmi olmayan arp var. Peri Çeşmesi temalarına gelince, bu diğerleri kadar büyülü değil.
17. Dosya Seçimi (Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi, 2006)
Bir nedenden dolayı biraz eksik olanlardan ziyade iyi olanlara ulaşmaya başlıyoruz. Alacakaranlık Prensesi’nin Dosya Seçimi ekranını alması rakamlarla oldukça iyi, bu yüzden itiraz edilecek çok fazla bir şey yok.
Ancak… Dürüst olmak gerekirse, bu konuda %100 satılmadım. Piyano çalmak biraz zorlayıcı görünüyor ve bu noktada farklılıkları belirlemek için hemen hemen her şeyi bulmaya çalıştığımın farkında olsam da, haklı olduğumu düşünüyorum. Daha yumuşak Dosya Seçimi ekranlarını tercih ettiğimi keşfediyorum.
16. Peri Çeşmesi (Hyrule Warriors, 2014)
Hyrule Warriors’ın bir klasiği tamamen çılgın bir şekilde ele almamış olması şaşırtıcı değil, ama düpedüz tuhaf Zelda zaman çizelgesine yaptıkları şeyler, bence muhtemelen yine de yapmış olabilirler. Bu çekim iyi, beni yanlış anlama, sadece biraz sıkıcı!
15. Dosya Seçimi (The Legend of Zelda: Minish Cap, 2004)
Zelda serisinin bu noktasında Peri Çeşmesi, özellikle dosya seçme ekranı için çok tanınan melodilerden biri haline geldi. Minish Cap’in File Select’i sizi havaya uçuracak hiçbir şey değil, ancak diğerlerinden çok daha bas, bu da onu biraz daha büyümüş gibi gösteriyor. Tamam.
14. Büyük Peri Çeşmesi (The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 2017)
bu Bu yüzden hızlı, ancak Breath of the Wild’daki Fairy Fountains’a gerçekten uyuyor – onları bulmak zor, biraz sinir bozucu ve heyecan verici. Dev bir kadın bir çiçekten çıkıp çığlık atarken ve sonra sizi yerken, bu hızlı versiyonla kalbiniz zamanında atıyor; neredeyse kendine ayak uydurmaya çalışıyormuş gibi hissettiriyor.
Dürüst olmak gerekirse, Breath of the Wild’da bir Peri Çeşmesi bulma deneyiminin tamamı, parçalarının toplamından çok daha fazlasıdır; şarkının kendisi, büyük hanımın mutlak sevinci/dehşeti karşısında arka planda kalıyor. Özellikle heyecan verici bir versiyon değil (bence) ve hız biraz fazla, ancak oyunun kendisinde tema arka planda çok sessiz oynanıyor.
13. Peri Çeşmesi (The Legend of Zelda: Minish Cap, 2004)
Minish Cap’in perileri normalden biraz farklı. Ortalama Peri Kraliçeniz yerine, her biri böceklere dayalıdır: Oyunun “gerçekten küçüksün” temasına uygun olarak Büyük Kelebek Perisi, Büyük Yusufçuk Perisi ve Büyük Mayfly Perisi.
Minish Cap’teki Fairy Fountain versiyonu diğerlerinden biraz daha yavaş, biraz daha sıcak ve biraz daha uykulu hissettiriyor – ama çok fazla değil. Sağlam; ama kendini yeniden icat etmiyor.
12. Peri Çeşmesi/Dosya Seçimi (Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı, 1991)
Diğer tüm Peri Fıskiyelerinin yapıldığı kalıp olan OG, başlangıç ekranı için Geçmişin Versiyonuna Bir Bağlantı kullanılmıştır. ve harita boyunca dağılmış çeşmeler. Harika bir tempo ve 16 bit müzik olmasına rağmen pırıltılı arp müziği gibi ses çıkarmayı başarıyor. Ancak orijinal olduğu için maksimum puan veremem – daha sonraki sürümler, daha orkestral çekimlerle, kesinlikle ALTTP’nin ortaya koyduğu mükemmel temel üzerinde geliştirildi.
Kötü demiyorum – bu versiyon olmasaydı bu parçayı bile yazamazdım – sadece başlamamız gerektiğini söylüyorum. bir yerde.