Tomorrow Corporation, pek çok bağımsız oyun hayranının aşina olduğu bir stüdyo ve ekiptir. ‘2D Boy’ günlerinde kilit üyeler, Wii Shop’taki indirme devriminin erken bir parçası olan parlak World of Goo’yu üretti. Tomorrow Corporation daha sonra kurulduğundan beri (Allan Blomquist, Kyle Gabler ve Kyle Gray’den oluşuyordu), hepsi Nintendo donanımını süsleyen üç oyun oldu – Little Inferno, Human Resource Machine ve 7 Billion Humans. Oyunlarının kendine özgü bir stili ve akıllı tasarımı var, bu nedenle stüdyonun yayıncılığa ilk hamlesinin eşit derecede göz alıcı bir oyun için olması mantıklı.
Tomorrow Corporation ile oyun yayıncılığına adım atıyor Kaptan, İsveç merkezli Sysiac Games ekibi tarafından geliştirilen bir oyun – Peter Hedin ve Benny Eriksson’un iki kişilik bir stüdyosu. Bir dizi ‘mini maceralar ve çoklu sonlar’ vaat eden bir tıkla ve tıkla macerası; Star Trek hayranları için hikaye formatı tanıdık gelebilir, ancak açıkçası ağır bir parodi ve mizah dozuna sahip.
35 yaşındaki Uzay Filosu Kaptanı Thomas Welmu olarak oynuyorsunuz. 3300 yılında, ‘Birlik’ ile savaş patlak verir ve yeni bir savunma türü kurma girişiminde, galaksinin ortasına fırlatılırsınız.
Artık korkunç ‘Sunblaster’ Dünya’ya ulaşmadan ve güneşi yok etmeden önce ailenize geri dönmelisiniz.
Tek sorun, etrafınızdaki alanın akılsız insanlarla, uzaylılarla, droidlerle ve sizin başarısız olmanızdan başka bir şey istemiyormuş gibi görünen diğer tuhaf şeylerle dolu olmasıdır.
Switch’e girdiğinde hoş bir ek olacak ve şirketin yayınlamaya nasıl başladığı hakkında biraz bilgi edinmek ve geliştirici Sysiac Games hakkında daha fazla bilgi edinmek için Tomorrow Corporation’dan Kyle Gray’e birkaç soru gönderdik…
Tomorrow Corporation ekibinin yayıncılığa geçmesindeki ana motivasyon neydi?
Sysiac Games, çok güzel, eğlenceli, bilim kurgu üzerine tıkla ve tıkla macera oyunu geliştirmiştir. Kaptan, Kyle bunu Indie Fund’ın bir parçası olarak gördüğünde bana iki alternatif verdi: ya zamanda geriye gideriz ve Terminator gibi geliştiricileri alırız ve sonra oyunu kendimiz yaparız ya da yayınlarız.
Kyle bunu Indie Fund’ın bir parçası olarak gördüğünde bana iki alternatif sundu: ya zamanda geriye gideriz ve Terminator gibi geliştiricileri çıkarırız ve sonra oyunu kendimiz yaparız ya da yayınlarız.
Zaman yolculuğu henüz tamamen güvenilir olmadığından, yardım etmeyi ve yayınlamayı seçtik.
Kendi geliştirdiğiniz oyunlarınız çok farklı bir tarza sahip, yayıncı olarak da eşit derecede güçlü bir kimliğe sahip olmayı umuyor musunuz?
Yalnızca kendimiz yaratmak isteyeceğimiz bir şeye benzeyen projeleri yayınlamayı düşünürdük. Çok telaşlıyız, bu yüzden Kaptan şu anda ufukta yayınladığımız tek başlık. Asla başka bir mükemmel eşleşme bulamamamız tamamen mümkün ve bunda bir sorun yok. Harika bir sanat ve mizah anlayışıyla Tomorrow Corporation’ın yapacağı bir şeye benzeyen harika bir oyun geliştiren herhangi bir geliştirici biliyorsanız, bize bildirin?
Sizi Kaptan’a çeken belirli nitelikler nelerdi? ve Onun Geliştirme Takımı?
Kaptan’ın kuru İsveç mizah anlayışı ve harika sanat tarzı bizi baştan çıkardı. Ve sonra iki havalı ikili, Benny ve Peter tarafından daha da baştan çıkarıldık. İki adam Stockholm’ün dışında küçük bir kasabada yaşıyor ve 30 yılı aşkın bir süre önce çocukluklarından beri birlikte oyun oynuyorlar.
Peter bir çiftlikte yaşıyor, bu yüzden telefonda konuşurken sık sık atların ve diğer hayvanların seslerini duyuyoruz.
Kaptan için 30 saniyelik asansör adımınız olarak, Switch sahipleri bu oyundan ne beklemeli?
Uzayda kaybolan küçük bir uzay gemisinin kaptanısın ve galakside eve dönüş yolunu bulmalısın. Yol boyunca, her biri birden fazla sona sahip düzinelerce macerayla karşılaşacaksınız. Yolculuğunuzda size katılacak arkadaşlar toplayacaksınız. düşman edineceksin. Herkesi kurtaramazsın. Kimi geride bırakacaksınız? Eve daha hızlı dönme şansı için bir uygarlığı yok edecek misin? Düzinelerce çoklu son, tüm bu zorlu kararları destekliyor. Her şey size kalmış – Kaptan sizsiniz!
Önümüzdeki haftalarda ve aylarda Kaptan’ı daha fazla görmeyi dört gözle bekliyoruz ve Kyle Gray’e zaman ayırdığı için teşekkür etmek istiyoruz. Yorumlarda bunun hakkında ne düşündüğünüzü bize bildirin!