Bugün Switch’te ne kadar az kart oyunu olduğunu düşünmek oldukça şok edici. Elbette, kart oyunlarının unsurlarını tasarımlarına dahil eden birkaç güverte inşa eden roguelite var, ancak bunlar aynı kaşıntıyı kaşımayı pek beceremiyor. Neyse ki Cygames, popüler Shadowverse mobil oyununu tamamen kart oyunu üzerine inşa edilmiş tam teşekküllü bir RPG olan Shadowverse: Champion’s Battle biçiminde getirmeyi uygun gördü. Shadowverse: Champion’s Battle, yapmayı amaçladığı işte büyük bir başarıdır ve göz atmanızı şiddetle tavsiye ettiğimiz türe ilgi çekici ve eğlenceli bir bakış açısı sunar.

Shadowverse: Champion’s Battle, Tensei Akademisi’ne yeni gelen anonim, sessiz bir öğrenci hakkında tipik bir Shonen okulu drama anlatımını takip ediyor. Hem okulda hem de çevredeki kasabada, Shadowverse adlı bir kart oyunu zamanın ruhunu tamamen ele geçirdi ve elbette karakteriniz oyunu inanılmaz derecede iyi oynamak için esrarengiz bir doğal yeteneğe sahip. Bir şey diğerine yol açar ve karakteriniz, kelimenin tam anlamıyla gittiğiniz her yerde kart oyununun yaygınlığı göz önüne alındığında, garip bir şekilde popüler olmayan ve yeraltında olan okulun gizemli Shadowverse kulübüne katılırken bulur. Düşüşün bir sonucu olarak, okulun sınıf başkanı kulübü sonsuza dek kapatmak istiyor, ancak siz ve arkadaşlarınız Shadowverse dünya şampiyonasını kazanabilirseniz bunun devam etmesine izin vermeyi kabul ediyor.

Elbette, Shadowverse: Champion’s Battle, olağanüstü hikaye anlatımı için herhangi bir puan kazandırmaz, ancak buradaki anlatı yine de şaşırtıcı derecede sağlam olduğunu kanıtlıyor. Shadowverse tutkunlarından oluşan çetenizin hepsinin tuhaf ve iyi tanımlanmış kişilikleri var ve siz ve mürettebat sizi zaferden alıkoyan engellerin üstesinden gelirken, pano genelinde gerçekleşen oldukça fazla karakter gelişimi var. Bu tür bir hikaye sadece iyi hisset yılmayan iyimserlik ve umut duygusuyla ve anlatının sonuna geldiğinizde kendinizi bu dünyaya ve karakterlerine bağlı bulacaksınız. Cygames’in, gerçek dünyadaki Shadowverse’in bu daha çocuk dostu anime hikayesi lehine inşa ettiği mevcut karanlık fantezi evreninin tüm zengin bilgisinden çizim yapmaktan vazgeçmeyi seçmesi biraz garip geliyor, ancak bu düşünüldüğünde mantıklı geliyor. yaklaşım muhtemelen çok daha geniş bir kitleye hitap ediyor.

Buradaki oyunun ana cazibesi, elbette, daha dostça estetiğe uyacak şekilde sulandırılmadan veya basitleştirilmeden tamamen uyarlanmış olan itibari Shadowverse kart oyunudur. Temel kurallar biraz oyun oynamaya benzer. ocak taşı, asıl amaç, aynı şeyi size yapmadan önce rakibinizin sağlığını sıfıra indirmektir. Her oyuncu her geçen turda ‘oyun puanları’ biriktirir ve bunlar daha sonra elinizden istediğiniz kartları oynamak için harcanır, daha iyi kartlar neredeyse her zaman çok daha yüksek oyun puanı değerine sahiptir. Çoğu kartın, ne kadar hasar verebileceklerini veya alabileceklerini yöneten bir saldırı ve savunma istatistikleri vardır; Büyü ve Muska kartları ise bir tür etkinin hemen gerçekleşmesine neden olan tek seferlik olarak kullanılır.

Bir CCG’den bekleyeceğiniz gibi, nasıl oynadığınıza dair saçma bir miktar strateji var. Örneğin, kartların genellikle kullanım kurallarını biraz değiştiren ek etkileri vardır, örneğin bir Fanfare’in bir kartın tahtaya ilk konduğu anda tetiklenen pasif bir etkiye sahip olmasına nasıl izin verdiği veya Pusu’nun bir kartın kullanılmasını nasıl engellediği gibi. önce harekete geçene kadar düşmanlar tarafından hedef alınır. Ek olarak, birkaç turdan sonra kartları Geliştirmenize izin verilir, bu da istatistiklerini güçlendirmek ve bazen ona ekstra efektler vermek için seçtiğiniz bir kartı güçlendirmenize izin verir. Shadowverse’e sınırsız tekrar oynanabilirlik sağlayan, belirli bir desteyi inşa etmek ve yürütmek için seçebileceğiniz kaç yolun sonu yokmuş gibi geliyor.

Yedi farklı kart sınıfı olduğunu ve her birinin bir sonrakinden kökten farklı şekilde oynadığını hesaba katarsanız, işler çok daha ilginç hale gelir. Örneğin Forestcraft, elinizde düşük değerli peri kartları sürüsü olan etrafınızda inşa edilmiştir. Daha yüksek değerli Forestcraft kartlarının, ilk turda belirli sayıda kart oynanırsa, genellikle ekstra güçlü etkileri vardır, bu da sizi, juggernaut’larınızı beslemeye devam edebilmeniz için peri kaynağınızı dolu tutmak için bir deste oluşturmaya teşvik eder.

Öte yandan Bloodcraft, karakteriniz daha fazla hasar aldıkça kartların doğal olarak daha güçlü hale geldiği daha riskli bir stratejiyi teşvik eder. Burada, kartlar genellikle kendinize güvenli bir şekilde zarar vermenin etrafında toplanmıştır, böylece düşük sağlığın sunabileceği büyük faydalara daha çabuk ulaşabilirsiniz.

Aynı destede farklı sınıflardaki kartları karıştırmanıza izin verilmez, bu da oyun tarzınıza en uygun sınıfı seçmenizin en iyi olduğu anlamına gelir. Bununla birlikte, aynı zamanda, diğer sınıfların nasıl çalıştığı ve bunlara en iyi nasıl karşı koyabileceğiniz konusunda en azından genel bir anlayışa sahip olmanız beklenir. Örneğin, kendinize yalnızca oyunun sonlarında gerçekten kendine özgü bir deste inşa ettiyseniz ve genellikle erken zirve yapan bir sınıfla savaşmaya hazırlanıyorsanız, erken oyun oynamayı daha iyi karşılamak için kurulumunuzu değiştirmek, fark anlamına gelebilir. zafer ve yenilgi arasında.

var demek yeterli senin Shadowverse için derinlik. Yedi sınıfa yayılmış 600’den fazla kart, iki eşleşmenin asla aynı olmamasını sağlar ve bu derinliğin kapsamı bazen yeni gelenler için korkutucu olabilir. Neyse ki Shadowverse: Champion’s Battle giriş engelini anlıyor ve kapsamlı öğreticiler ve ince noktaların açıklamalarıyla başlıyor. Sadece derinlere atılıp bunu çözmeniz beklenmiyor; şeyler size katman katman tanıtılır ve herkesin anlayabileceği şekilde gösterilir.

Bu duygu, güverte inşa etme yönü için de geçerlidir. Ne yaptığınızı biliyorsanız elbette sıfırdan bir deste oluşturabilirsiniz, ancak savaşları kazandığınızda genellikle gelecekteki savaşlarda kullanmanız için önceden oluşturulmuş deste şablonları sunan deste kodları kazanırsınız. Açıkçası, Cygames yeni bir kart oyunu öğrenmenin zorluğunu anlıyor ve tüm bu özellikler memnuniyetle karşılanıyor. Ve merak etme, zorluk kesinlikle kendinizi idare edebileceğinizi kanıtladığınızda hızlanır.

Henüz başka bir kart savaşına girmediğinizde, Shadowverse: Champion’s Battle, tam olarak standart bir JRPG gibi ortaya çıkar ve ilginç bir ‘oyun etrafında oyun’ katmanı ekler. Keşfedebileceğiniz, keşfedilecek hazine kutuları, meydan okunacak NPC’ler ve incelenecek mağazalarla dolu büyük, giderek genişleyen bir dünya var. Oyundaki her kartı toplamak burada önemli bir ikincil amaçtır ve bunu yapmak için birçok yol vardır. Dünya çapındaki çeşitli satıcılarda savaşlarda kazandığınız parayı harcayabilir ve rastgele seçilmiş çeşitli kartlar içeren kart paketleri satın alabilirsiniz. O zaman sadece karakterler için yan görevleri tamamlayarak veya özellikle zor NPC’leri yenerek elde edebileceğiniz bazı kartlar var.

Belirli bir sınıfa dayalı bir desteyle savaşmak, o sınıfın seviyesini yükseltmenize izin verir, bu da genellikle sizi başka hiçbir yerde alamayacağınız daha fazla para ve nadir kartlarla ödüllendirir. Ek olarak, karakterinizin hikaye ilerledikçe yükselen genel bir sıralaması vardır ve daha yüksek rütbeler, daha zorlu rakiplere ve daha iyi kartlara erişmenizi sağlar. Shadowverse: Champion’s Battle’da her zaman mevcut olan çok net bir ileri ilerleme hissi vardır. Nereye gidersen git, ne yaparsan yap, bir şey Herhangi bir durgunluk veya can sıkıntısı hissini önlemeye yardımcı olan seviye atlıyor veya geliştiriliyor.

Tek oyuncunun sunduğu içerik dağını kaçınılmaz olarak tükettiğinizde, Shadowverse: Champion’s Battle’ın kendi ayrı ilerlemesi ile tam bir çok oyunculu süit sunduğunu bilmek sizi memnun edecektir. Buradaki sıralamanız ana oyundan bağımsızdır ve yalnızca dünyanın dört bir yanındaki oyuncularla savaşarak ve zirveye çıkarak gelişebilirsiniz. Ayrıca, ilerlemenizi tipik ikili ücretsiz ve ücretli rotalara sahip bir Battle Pass boyunca hareket ettiren mevcut günlük ve mevsimlik görevlerle birlikte bir sezon sistemi de var. En önemlisi, var numara Anlayabildiğimiz kadarıyla mikro dönüşümler, bu da ana oyunun mobildeki genel tasarımından güzel bir mola. 600 kartın tamamını, çok oyunculu veya tek oyunculu olarak gayretli ve kapsamlı bir oyunla açabilirsiniz ve Savaş Bileti sürekli bir ek ücret olacak gibi görünse de, orada sunulan ödüller büyük ölçüde kozmetik niteliktedir.

Sunum açısından Shadowverse: Champion’s Battle kesinlikle mükemmel. Dünya ve karakter tasarımı, parlak renkli anime görselleri ve canlı müzik ile Yo-Kai Watch’ın görsel stilini akla getiriyor. Kart savaşlarında, kart sanatı uygun şekilde detaylandırılırken, güçlü kartlar oynandığındaki düzgün efektler, oyuna çok ihtiyaç duyulan enerjiyi doldurmaya yardımcı olur. Seslendirme, hem olay örgüsü karakterleri hem de her kart fazla inlemeye layık olmadan işleri ilginç tutacak kadar kaba olmak.

Çözüm

Shadowverse: Champion’s Battle, şüphesiz Switch’te şimdiye kadarki en büyük kart savaş RPG’sidir; Güçlü çekirdek oyununu tüm doğru şekillerde tamamlayan ve destekleyen, iç açıcı ve eğlenceli bir RPG’ye sarılmış bağımlılık yaratan ve inanılmaz derecede derin bir kart oyunu. Tam teşekküllü bir çevrimiçi çok oyunculu ile birleştirilmiş tek oyunculu düzinelerce saatlik içerik, paranızın karşılığını fazlasıyla almanızı sağlarken, anime sunumu ve ayrıntılı kart sanatı ve animasyonlar her şeyin her zaman güzel görünmesini ve kulağa hoş gelmesini sağlar. yol boyunca. Kart oyunlarıyla ilgileniyorsanız, düşünmekle zaman kaybetmeyin: hemen bu oyunu satın alın. Shadowverse: Champion’s Battle, tavsiye etmesi son derece kolay ve kesinlikle zaman ayırmaya değer bir oyundur.