Goku, bu Eylül ayında yeni bir oyunda Nintendo Switch’e geliyor olsa da, Bandai Namco hala 2018 sürümü için destek gösteriyor. Dragon Ball FighterZ.
Sürüm 1.28 ve bu “kesinlikle devasa” yama (DBFZ elçisi ve sunucusunun sözleriyle) henüz piyasaya sürüldü. @zDamascus) toplumu oldukça heyecanlandırdı.
Profesyonel Spor savaşçısı ÖzürAdam ayrıca bu güncellemenin ne kadar önemli olduğunu da kaydetti:
“Her Dragon Ball Fighters yamasını başından sonuna kadar yaşadım… Bu yama notlarını gördüğümde, olan biteni düşündüm, bu kesinlikle çılgınca… Bunu kendiniz görmelisiniz.”
Bu son güncelleme, diğer platformlarda yaklaşık 3 GB olarak geliyor, ancak bu aşamada Switch’te ne kadar büyük olduğu belli değil. Bu yılın başlarında Ocak ayında piyasaya sürülen Sürüm 1.27’nin devamı niteliğindedir.
Bu yama notlarının özetini bir resmi Twitch yayınının tekrarı (üstünde). Savaşçı ayarlamaları ve daha fazlası var. İşte yazılı güncelleme, web sitesinin izniyle MP1’inci:
Dragon Ball FighterZ Güncellemesi Fighter Denge Değişiklikleri (10 Ağustos 2021):
Z Değiştir
– Z Değişiklikleri artık özel hareketlerden yapılabilir. Bu Z değişiklikleri, Normal Z Değişikliklerinden farklı özelliklere sahiptir.
Koruma İptal Değişikliği
– Artık havada kullanılabilir.
Koruma İptal Et Kaybol
– Blockstun sırasında sağ ok + orta saldırı + ağır saldırı ile bir gardiyan iptali gerçekleştirmek için artık 2 çubuk Ki harcayabilirsiniz.
ejderha hücumu
– Artık Ki Charge sırasında orta seviye bir saldırı ile bir ejderha hücumu gerçekleştirebilirsiniz
Ki Şarj
– Artık Ki Blast’ları hareketin başlangıcından saptırıyor Artık hareketi bir Ki patlamasını koruduktan sonra gerçekleştirebilirsiniz.
köpüklü patlama
– Limit kırma gücü sırasında rakip hasar gördüğünde köpüklü patlamanın etkisi artık bitmeyecek.
Z Yardımı – Bazı Z asistlerinin neden olduğu çip hasarı kaldırıldı
Z Yardımı (C tipi) – Bir sonraki kullanımdan önce gereken uzatılmış soğuma süresi
Yok olmak – Rakip ortadan kaybolma yapıyorsa, artık filmin başından itibaren yenilmez
Güçlendirilmiş Özel Hareketler
– KI Gauge artış ölçeklendirmesi artık rakibin durumuna değil, yalnızca zamana bağlıdır
– Ki göstergesi artış ölçeklendirmesinin geçerli olduğu uzatılmış süre
özellikleri atlama
– Normal bir Sıçrama dışında herhangi bir yerden havadayken, karakter artık yüksek bir atlama yapmış gibi muamele görecek.
Yüksek atlamalar – Normal girişe ek olarak, artık benzersiz saldırı düğmesini basılı tutarken zıplayarak da yüksek atlama yapılabilir.
Süper Saldırı Ölçeklendirme – Süper saldırılardan sonra gerçekleştirilen saldırılar için azaltılmış hasar ölçeklemesi (ULtimate Z Değişiklikleri Hariç)
Ağır Saldırı Zıplamak – Bir kamera hareketi olduğunda rakip artık öne savrulur. – Bazı karakterlerin belirli koşullar altında süper kombo yapmadan Dragon Ball kazanabilmesi sorunu düzeltildi.
Çömelerek Ağır Saldırı (Bazı Karakterler) – Artan Saldırı Aktif Çerçeveleri
– Filmin atlama saldırılarına karşı yenilmez olduğu uzatılmış süre
Saptırma Ki Patlamaları – Super Dash ve Z dışındaki hareketler Deflect Ki Blasts’ı yansıttığında, artık süper tire ve Z yansıtma gibi diğer hareketlerin yapılmasına izin veriyorlar.
Bu değişikliklerden bazılarını Bandai Namco’da çalışırken görebilirsiniz. Espor Twitter hesabı.
Aynı canlı yayın sırasında Bandai Namco, en iyi rekabetçi oyuncunun kim olduğunu bulmak için dünya çapında bir etkinlik olan Dragon Ball FighterZ Dünya Şampiyonasını da açıkladı.
Bu yeni yamayı denemek için Nintendo Switch’te Dragon Ball FighterZ’i başlatacak mısınız? Bize aşağıdan anlat.