Unreal Engine’de yeniden yapılan Nintendo 64 oyunlarının videolarından biraz etkilenmediniz mi? Sizce bakışları biraz daha yükseğe mi konmalı? Belki de artık BBC’nin, Olimpiyat yayınları için kullandıkları muhteşem Tokyo merkezli stüdyolarının sadece aynı zamanda bir televizyon kanalı olduğunu açıkladığı için artık mutlu olacaksınız. aslında Tokyo’da değil — tamamen Epic Games’in Unreal Engine’inde yapıldı.
İki sunucu, Dan Walker ve Sam Quek, geçtiğimiz günlerde bir stüdyo yalanının sahne arkası turuna ev sahipliği yaptı. Görünüşe göre, pandemi nedeniyle, BBC yeteneklerini Tokyo’ya göndermedi, bunun yerine onları Salford ofisinde tutmayı ve yeşil bir ekranın üstünde güzel ve tamamen sahte bir Japon şehri arka planı yapmayı tercih etti.
Kuşkusuz, bu çok etkileyici. Walker ve Quek çok fazla hareket etmedikleri (çünkü eşyalara yapışacakları için) ya da yeşil ve beyaz giysiler giymedikleri sürece, cam zeminli çok gösterişli bir ofiste oturuyorlarmış gibi görünen illüzyon tamamlanmıştır. kumlu bir zen bahçesinin üzerinde tehlikeli bir şekilde dengelendi. Günün saatini bile değiştirebilirler!
Walker, stüdyonun Unreal Engine’de yapılması fikrini şöyle tanıtıyor: “Şimdi, eğer bir oyuncuysanız, biraz tanıdık geldiğini düşünebilirsiniz”, bu da kafamızı biraz kaşımamıza neden oldu. Eski oyunların Unreal Engine remakeleri genellikle çizgi film karakterleri üzerindeki tuhaf gerçekçi aydınlatmalarıyla tanınsa da, Tokyo arka planının bize hiçbir şeyi hatırlattığını söyleyemeyiz.
Walker, “Set, Fortnite’ı üreten aynı motorda işleniyor,” diye devam ediyor. Ah evet. Bu, ufuktaki dev muz adamı açıklıyor.
Muz adam bir yana, bu çok etkileyici, hareketli kameralara izin veren gerçek zamanlı işleme ve anında ayarlanmış perspektifin yanı sıra mürettebatı gizleyebilen sanal maskeleme ile.
Sadece bir sonraki Olimpiyatlarda bir kale inşa etme yarışması yapacağımızı umuyoruz. Ya da en azından Ariana Grande’den bir kamera hücresi.