Ah, ayrılıklar. Çizmeleri için biraz fazla büyük olan bir dizi için yaratılan alaycı hissedar onaylı nakit kapma. Solan bir favori için modaya uygun alaka düzeyinin umutsuz son çabası. Çirkin bir şekilde yeniden dirilen IP’nin yeni bir izleyici kitlesini çekmek için ne yazık ki az pişmiş bıçağı.
onlar “Büyükanne oyun kutuları oynamayı sevdiğini duydu” hobi hakkında; video oyunu tahtının resmi lisanslı talipleri; itibarlı köklerine bu kadar kasten “sadakatsiz” oldukları için hafif bir ihtiyattan düpedüz hor görmeye kadar her şeyle muamele edilecek unvanlar. Bazıları, alakasız bir ünlü ismi tembel bir fikre kaptırdığı ve ardından bunun için para almaya cüret ettiği için internetin toplayabileceği tüm eleştirileri kesinlikle hak ediyor.
Biraz onlardan, değil tüm onlardan.
En iyi spin-off’lar veya geçişler, eğlendirmek için yaratıldıkları hayranlar tarafından oynandığında çok eğlencelidir: Omega Force’un en sevdikleri seriler etrafında temalı Warriors oyunlarından birinden zevk almamak için herkese meydan okuyorum
En iyi yan ürünler veya geçişler, eğlendirmek için yaratıldıkları hayranlar tarafından oynandığında çok eğlencelidir: Omega Force’un oyunlarından zevk almamak için herkese meydan okurum. savaşçılar en sevdikleri diziler etrafında temalı başlıklar (bu noktada kesinlikle herhangi bir şey olabilir) Gundam Breath of the Wild to Fire Amblem to One Piece to Persona 5) ve bu finansal açıdan güvenilir oyun geliştirme dalının en iyi örnekleri, kaynak materyallerini yeni ve büyüleyici şekillerde genişletmeyi başarıyor.
Theatrhythm başlıklarının birçok özel şeyden birini alma biçimine bakın. son fantezi serisi her zaman övgüyle karşılandı ve daha sonra kendi bağlamından bağımsız bakanlıklarına aktardı ve herkesin herhangi bir zamanda tüm o sert RPG’ler olmadan bu görkemli savaş temalarının tadını çıkarmasına izin verdi – muhtemelen her zaman bir Final Fantasy yapan tek şey son bir fantezi – araya girmek. Bu dallar, içerik için utanmadan yağmaladıkları orijinal oyunlardan daha farklı olamazdı ve Theatrhythm serisi bunun için daha iyi olamazdı.
Kutunun ön yüzündeki ünlü logoya henüz aşık olmayan ama belki de aksiyon, spor veya dövüş oyunlarını sevdiklerini bilen ve aynı türde daha fazla oynamayı sevenler için bu lisanslı yan ürünler aksi takdirde asla yaklaşamayacakları bir diziye aşık olmak için değerli bir şans sunuyorlar.
Dünyayı genişleten bu fenomene bir örnek olarak yakın zamanda piyasaya sürülen Pokémon Unite’ı kullanalım. Anahtarı olan herkes için (ve yılın ilerleyen saatlerinde uyumlu bir telefonu olan herkes için) başlamak ücretsizdir ve bu, girişin önündeki en bariz engeli – peşin maliyeti zaten ortadan kaldırır. Pokémon oyunları ikinci el bile satın almak ucuz değil (belki özellikle ikinci el) ve yeni veya süresi geçmiş oyuncular için şaşırtıcı bir dizi yeniden yapım, önceki sürümlerin geliştirilmiş sürümleri, yepyeni oyunların farklı sürümleri ve aralarından seçim yapabileceğiniz gelecek oyunlar var.
Unite “gerçek” bir Pokémon deneyimi gibi bir şey mi? Sıradan kullanıcılar, Aeos enerjisi, hedef bölgeleri ve Pikachu’ları için yeni kıyafetlerle uğraşırken geleneksel savaş hissini elde etmeyi umabilir mi? Hayır. Ve bu iyi bir şey. Bu yeni bir başlangıç, doğru türdeki Pokémon için doğru hamleleri seçme veya şu anda sizinle konuşan kişinin kim olduğunu tanımanız gerekip gerekmediğini merak etme endişelerinden arınmış yeni bir Pokémon oyunu deneme şansı. İnsanlara, en sevdikleri Pokémon’ları olduğunu öğrenme ve daha sonra arkadaşlarının sosyal medya akışındaki Yeni Pokémon Snap fotoğrafında veya Brilliant Diamond/Shining Pearl fragmanında onları veya aynı türden birini bulma şansı verir ve daha önce sadece uzaktan baktıkları serideki bir oyunu nihayet deneyebilecek kadar sevgi dolu hissediyorlar.
Yeni dünyalara bu bakış, tersine bile çalışabilir. Bir bakışta Dragon Quest Builders, hepsinin en çok satanı gibi görünüyor – saygın bir geliştirici tarafından yayınlanan ve açıkçası başka birinin ödevini kopyalamaktan daha yüksek bir hedef göstermesi gereken, güvenilir bir şekilde popüler bir isme eklenmiş bir Minecraft klonu.
Yalnızca Builders oyunları bundan çok daha fazlasıydı; sevimli, eski moda bir RPG serisinin birkaç hayranını, belki de bu bloklu zanaatkarlık oyun fikrinde viral hype ve ticari mallardan daha fazlası olduğuna ikna edecek kadar iyiydiler – ve ayrıca Dragon Quest’in onsuz bile gelişebilecek kadar güçlü olduğunu kanıtladılar. her zamanki yaratıcı koltuk değneği.
İyi spin-off’ların büyüsü budur: kafa kafaya mücadele edemeyecek kadar korkmuş veya bunalmış hissedebilecekleri köklü klasiklere yeni yüzler katarken, aynı zamanda belirli bir dizinin ateşli hayranlarını istedikleri bir türü veya stili denemeye teşvik edebilirler. daha önce hiç düşünmemiş olabilir. Belki birileri kendilerini en sevdikleri film temalı bir Pinball FX 3 masasına kapılmış olarak bulacak ve ardından mükemmel Demon’s Tilt’te daha fazla zorluk aramaya devam edecek. Belki Fire Emblem’in stratejisi, birkaç yüzü tanıyan insanlara o kadar da yabancı gelmeyebilir (tamam, birkaçtan fazla yüzler) Super Smash Bros.
Bir yan ürün ya da çapraz geçiş, zamanı kısıtlı olanlara ya da herhangi bir nedenle ilgi duyanlara basit bir odak noktası verir, üzerinde durulacak bir şey, özenli bir araştırma yapmadan kolayca anlaşılabilir.
Oyun, özellikle bu günlerde, benzer ancak farklı eşit derecede pahalı donanım parçalarına yayılan sürekli bir yeni sürüm akışıdır. Bir yan ürün ya da çapraz geçiş, zamanı kısıtlı olanlara ya da her ne sebeple olursa olsun ilgi duyanlara basit bir odak noktası verir, buna kilitlenecek bir şey, daha sonra onları yeni ve ilginç yönlere götürebilecek özenli araştırmalar olmadan kolayca anlaşılabilir. Bilirsiniz, birisi bir yerlerde Splatoon 2’nin kutusunu aldı ve şöyle düşündü:Bu, şu kart oyunundaki sevdiğim yarışçılardan biri değil mi?” ve ardından, Inkling’in Mario Kart 8 Deluxe’deki konuk görünümünün onları nazikçe oraya yönlendirmemiş olsaydı, asla bakmazlardı bile, takım tabanlı bir ink ’em up’ta bir şans aldılar.
Deneyimli oyuncular olarak, özellikle The Pokémon Company gibi firmalar onları öyle bir hızla yaydıklarından, yan ürünlerle alay etmek kolaydır – Unite, Masters, Cafe, Quest, Conquest, Duel, Rumble ve böyle devam eder – ancak bir oyunu bir “spin-off” olarak tanımlamak, ihtiyatlı bir yargının ücretsiz yardımı ile gelmemelidir. Eski başlıkların ve özelliklerin yaratıcı bir şekilde kullanılması, fazlaca aşina olunan bir diziyi ve onun eşit derecede fazla aşina olduğu oyuncuları, cesaretlendirilmeden cesaret edemeyecekleri heyecan verici yeni yerlere götürebilir ve onlarla birlikte yeni hayranlar ve yeni fikirler getirebilir.
Ya işe yaramazsa? Kötü bir spin-off veya crossover’ın sağlıklı bir seriyi batırma şansı neredeyse sıfırdır, yani hayranlar basitçe ‘gerçek şeye’ bağlı kalabilir ve favori oyunlarında bir sonraki öngörülemeyen değişikliğin ortaya çıkmasını bekleyebilir.