Yeni-ish sütunumuz Memory Pak’ın en son bölümüne hoş geldiniz, burada oyundaki en unutulmaz anlardan bazılarına derinlemesine bir dalış yapacağız – iyi ve kötü. Bu sefer Kate, Paper Mario için son derece güçlü duygularla boğuşuyor…


Kağıt Mario keşif balonuyla Glitzville’e uçuyor (Resim: NintendoFilmler)

Paper Mario: The Thousand-Year Door’un bütün bir bölümünü seçerek Memory Pak’ın kurallarını biraz esnetiyor olabilirim, ama sorun değil, burada kuralları ben koyarım. Ve bu bölüm -hikayedeki üçüncü bölüm- oyundaki en iyilerden biri. Eh, bölümlerin çoğu en iyisidir. Boggly Tree hariç. Boggly Tree’den bahsetmiyoruz.

İkinci Bölümün sonunda, bu arada, Mario & Luigi: Paper Jam tarafından kanonik olarak onaylandığı gibi Mario’dan farklı bir varlık olan Paper Mario, bir bilet almak için mafya Don Pianta ile arkadaş olmaya zorlanır. onu turistler, gölgeli tuhaflar ve Glitz Pit’le dolu bir gök adası olan Glitzville’e götürecek bir keşif balonu.

Glitz Pit, küçük gökyüzü kasabasına hükmediyor
Glitz Pit, küçük gökyüzü kasabasına hükmediyor (Resim: NintendoFilmler)

Paper Mario ve arkadaşı, Glitzville’deki ana faaliyet merkezi olduğunu bulmak için Glitz Pit’e girerler: güreş şampiyonu ve devasa egomanyak Rawk Hawk tarafından yönetilen bir güreş ringi. Ve şampiyonluk kemerinde: Kristal Yıldız! Kağıt Mario’nun Bin Yıllık Kapıyı açması için ihtiyacı olan şey bu!!

Tek bir çözüm var: Rawk Hawk’a yaklaşın ve nazikçe Crystal Star’ı isteyin, lütfen ve teşekkür ederim. Peki, bu ne bir mantıklı kişi yapardı – Paper Mario bunun yerine menajerin ofisine girer ve rotasındaki bir sonraki güreşçi olmayı talep eder. Ve Triple H’e teşekkür etti, çünkü bundan sonrası inanılmaz bir hikaye anlatımı.

Oh, bu da macguffinlerden biri!  Bu şey için buna ihtiyacımız var!!
Oh, bu da macguffinlerden biri! Bu şey için buna ihtiyacımız var!! (Resim: NintendoFilmler)

Epizodik TV’de “adlı bir mecaz vardır.şişe bölümü“, burada – finansal veya yaratıcı kısıtlamalar nedeniyle – karakterler büyük ölçüde tek bir yerde kalıyor. Bunu duymuş olabilirsiniz. Topluluk, karakterlerin (yani Abed) sürekli olarak kendi TV’lerini abajurladığı veya bazı sitcom bölümlerinin bir asansörde, bir apartman dairesinde, bir uzay gemisinde vb. geçtiğini fark etmiş olabilirsiniz.

Bu bölümler para biriktirme isteğinden kaynaklansa da, genellikle dizinin en unutulmaz ve en sevilen bölümleri haline gelirler, çünkü şişe bölümleri gerçekten güvenmek zorundadır. Gerçekten mi Kendi ayakları üzerinde durabilmek için sağlam yazılar.

Grubba, büyük bir Game Boy Advance aracılığıyla Paper Mario The Great Gonzales talimatlarını veriyor
Grubba verir Kağıt Mario Büyük bir Game Boy Advance aracılığıyla Great Gonzales talimatları (Resim: NintendoFilmler)

Glitzville, Paper Mario’nun güreş şöhretinin yükselişini takiben büyük ölçüde Glitz Pit’te geçtiği için böyle bir şişe bölümüdür. Ondan önceki birçok şişe bölümü gibi, diyalog 11’e kadar pompalandı ve Paper Mario: TTYD’nin yazısının zaten yıldız olduğu göz önüne alındığında, bu bir şey söylüyor.

Ringde, 2D kahramanımız artık Paper Mario değil – o, masanın en altından başlayan, sıraları yükseltmek için Fuzzies ve Goombas ile savaşan, yükselen bir oyuncu olan The Great Gonzales. Harika olan şey, bu serserilerin artık sahadaki rastgele adamlar olmaması; hepsi güreş takımları, sizinle Bowser uğruna değil, EĞLENCE olduğu için savaşıyorlar, kahretsin. Hepsinin Cleftor, Sir Swoop ve Spiky Joe gibi güreşçi isimleri var ve Gonzales’e bağırdıkları kavga sloganları var. gerçek güreş gibi.

Savaşlar her zamanki gibi sahnede geçiyor ama bu sefer büyük bir kalabalık var.
Savaşlar her zamanki gibi sahnede geçiyor ama bu sefer büyük bir kalabalık var. (Resim: NintendoFilmler)

Hikayeyi takip ederseniz ve yol boyunca dikkatiniz dağılmazsa, hikayenin çoğu sadece Büyük Gonzales’in bir savaş yapması, ara vermesi ve ardından hemen başka bir savaş yapmasıdır. Sıkıcı olabilir, ancak Paper Mario’nun savaş sistemi, iki boyutlu sınırlamalarına rağmen ilgi çekici bir şekilde teatral ve sürekli şaşırtıcı. Mario’nun çok az özel yeteneği ve arkadaşı olduğu zaman, oyundaki üçüncü bölümün, hiçbir zaman eskimiş gibi görünmeden tamamen onun üzerine kurulu olması, ne kadar güçlü bir savaş sisteminin olduğunun bir kanıtıdır.

Ancak maçlar arasındaki aksama süresi, daha fazla olmasa da, yavaş yavaş zorlayıcı hale geliyor. Gonzales, bu salakları hızla kaldırıma attıktan sonra soyunma odalarına geri döner; arkadaş edinmek için buradaki diğer güreşçilerle konuşabilirsin (az önce tekmelediğin salaklar) ve onların sadece güreş zamanı geldiğinde seni yumruklamakla ilgilendiklerini açıkça belirtebilirsin.

Grubba, insanların ne istediğini biliyor ve bu gerçekten özel savaş talimatları.
Grubba, insanların ne istediğini biliyor ve bu gerçekten özel savaş talimatları. (Resim: NintendoFilmler)

Tüm zaman boyunca, karanlık bir güreş menajeri olan Grubba ile uğraşmak zorunda kalıyorsunuz. kesinlikle daha karanlık motifleri var – ve asistanı Jolene, bir Toad/kız patronu. TTYD’deki karakterizasyon her alanda harika ve tek bir yerde yeni karakterlerin yoğunluğu nedeniyle Glitzville harika bir örnek. Rawk Hawk, maço sert bir adam zorbasıdır; yumurtadan yeni çıkmış arkadaş küçük, alıngan ve kendi boyunun dört katı erkeklere karşı kendini tutabilir; Gizemli ihbarcı “X”, Glitz Pit’in kalbindeki komployu ortaya çıkarmak için Paper Mario’ya hediyeler veren gizli bir hayırseverdir.

Her maç için belirli bir isteğe bağlı kalmanız beklenir – ortaklarınızı değiştirmeyin veya yalnızca çekici kullandığınızdan emin olun – ve başarısız olursanız bir sonraki aşamaya geçemezsiniz. Ayrıca gizemli, anonim muhbir e-postaları almaya başlayacaksınız ve bir noktada, daha sonra yepyeni bir arkadaşa dönüşecek olan bir yumurta belirir.

haha çok garip doğru
haha çok garip doğru (Resim: NintendoFilmler)

Birkaç maçtan sonra, Gonzales, muhtemelen bayat ter ve ucuz deodorant gibi kokmayan, çok daha güzel bir yer olan Major League soyunma odasına yükseltilir. İhbarcı e-postaları gitgide daha sık ve ilgi çekici hale geliyor – bayat ter kokmuyor olabilir ama kesinlikle bir tür plan gibi kokuyor.

Glitzville bölümü, dürüst olmayan utangaçların, kırılgan egoların ve gözü pek mazlumların fevkalade anlatılmış bir hikayesidir; Paper Mario ve arkadaşlarını doğru olanı yapacak, ancak bunu yaparken biraz eğlenmekten korkmayan bir topluluk olarak kuruyor. Ana gizem zorlayıcı ve tempoludur ve Gonzales’in Crystal Star’daki kağıt eldivenlerini elde etmek için yapması gereken savaşlar asla eskimez. Grubba’nın maç talepleri ve yükselen zorluk eğrisi, her şeyi taze hissettiriyor ve her zaman sonunda Kristal Yıldız’ın sizi devam ettirecek vaadi var.

Keşke e-postalar gerçek hayatta bu kadar heyecan verici olsaydı
Keşke e-postalar gerçek hayatta bu kadar heyecan verici olsaydı (Resim: NintendoFilmler)

gerçekten bahsetmedim gerçek Bu Memory Pak’ta çok fazla güreşiyor, çünkü çoğunlukla onun hakkında fazla bir şey bilmiyorum, ama izlediğim kadarıyla, Glitz Pit sporun en iyi kısımlarını çiviliyormuş gibi geliyor. Güreş saçma sapan, heyecan verici ve kendini fazla ciddiye almıyor; Bir tek parça tek parça streç giysi içinde iri bir adamın farklı bir tek parça tek parça streç giysiyle başka bir etli adamı sürdüğünü görme olasılığınız, bir ring içi düğünü sırasında dev bir pastadan atlayan bir güreşçiyi görmeniz kadar olasıdır.

Güreş, kas ve parıltıdan yapılmış insanlar tarafından yönetilen bir pembe dizidir ve ne olabilir? Daha Kayıp savaşçıları, gizemli bir şekilde kaslı yöneticileri ve perili bir tuvalet söylentilerini içeren bir halka komplodan daha çok pembe dizi mi? Glitz Pit, hem güreş hayranları hem de acemiler için mükemmel bir şişe bölümüdür, çünkü oyuncuların iyi bildiği bir şeyi alır – Paper Mario’nun dövüş sistemi – ve onu yeni bir şeye yeniden paketler. Bir tutam Paper Mario tarzı saçmalık, çözülmeye değer bir gizem ve serinin alametifarikası olan esprili diyalogları eklediğinizde tüm oyunlardaki en iyi maceralardan birine sahip olursunuz.