Disney’in tüm eski animasyon filmlerini canlı aksiyon versiyonlarına dönüştürmesi gibi, Nintendo da tüm eski Zelda oyunlarını yeni izleyicilere ulaştırmak ve eski izleyicilere oyunları neden bu kadar çok sevdiklerini hatırlatmak için yavaş yavaş yeniden düzenlemektedir.
farklı Disney’in canlı aksiyon filmleri olsa da, Zelda yeniden yapımları harika ve şimdi Skyward Sword HD Switch’te çıktığına göre, nihayet tam bir 3D Zelda remake evimiz var (elbette Breath of the Wild hariç).
Wii U’daki Wind Waker remake’ine kişisel olarak oldukça kısmi davranıyorum, ancak bunu okuyan hemen hemen hiç kimsenin oynamamasına şaşırmam – yatakta GamePad’de su basmış Hyrule denizlerinde yelken açabilmek harika bir yoldu The Wind Waker’ı ilk kez deneyimlemek için, çünkü GameCube’de yoktu.
Ancak bunu yapanlar için, yine de değerli bir yükseltmeydi – O sırada çalıştığım Resmi Nintendo Dergisi şunları söyledi: “Hafıza şeridinde bir yolculuk bekliyorduk, ancak bunun yerine olduğu kadar taze bir maceraya maruz kaldık. 2002’de ilk ortaya çıktığında” ve bir Metacritic’te %90, oyunun Pretty Dang Good olduğu konusunda genel bir fikir birliği var gibi görünüyor.
“Güzel görseller, geliştirilmiş kontroller, olağanüstü ilerleme hızı ve sürükleyici oyun, hepsi mevcut ve doğru. N64 sürümü tüm zamanların bir oyun klasiğidir, ancak bu gerçekten Ocarina of Time’ın en iyi sürümüdür.
Teknik açıdan kesinlikle mükemmel mi? Tam olarak değil, ancak büyük bir özenle rafine edilmiş ve cilalanmış bir klasik olan oyun mükemmelliğine yakın.”
— Ocarina of Time 3D incelememiz
Aynı şekilde, 3DS’deki Ocarina of Time ve Majora’s Mask sadece grafiksel yükseltmeler değildi – bu oyunları oynama şeklimi değiştirdiler. Televizyona bağlı bir konsolla sınırlı olmak ve ağabeyimle paylaşmak zorunda kalmak yerine, zaman ve uzayda canımın istediği her yerde maceralar yaşayabiliyordum. Renkler de daha parlak ve canlıydı ve oyunların bazı tuhaflıkları giderilmişti. Bu klasikleri oynamanın “doğru” yolu olmayabilir, ancak çoğumuzun yapabileceği tek yol buydu ve benim için her ikisi için de benim kanonik oyunumdu.
Yine de dürüst olacağım: Twilight Princess HD oynamadım ve Skyward Sword HD oynamak için ne zaman (ya da olup olmayacağımı) bilmiyorum. Her ikisinin de, özellikle estetik değişiklikleriyle harika versiyonlar olduğundan şüphem yok ve Skyward Sword’u gerçekten seviyorum – ancak birkaç kişinin şikayet ettiğini gördüğüm gibi, tam fiyat etiketi biraz düşük olabilir. teknik olarak zaten oyunların sahibisin.
Ama daha önce de söylediğim gibi, yeniden yapılanmalar, yeniden yapılanmalar ya da onlara her ne diyorsanız, sadece cilalı antikalar değildir; onlar oynamak için yeni yollar. Bulanık anılarınızın daha ince, yüksek çözünürlüklü bir versiyonunu sunarlar ve onları yetişkinliğin ışığında yenilemenize ve yeniden değerlendirmenize olanak tanırlar. Ve çoğunlukla, fevkalade iyi ayağa kalkarlar.
“The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, bu on yıllık oyunu canlandıran ve canlandıran bir dizi teknik iyileştirme ve yaşam kalitesi güncellemesi sunuyor.
Her zamankinden daha hassas hareket kontrolleri, tamamen işe yarayan alternatif bir düğme kontrol şeması, net HD grafikler, akıcı 60 fps oynanış ve tamamen daha kullanışlı bir şeye dönüştürülen rahatsız edici bir yardımcı ile bu gerçekten Skyward Sword gibi hissettiriyor. deneyimli olmak.”
— Skyward Sword HD incelememiz
Bu remaster’ları harika yapan tamamen bulanık, sıcak duygular değil. Tüm bu oyunlar hakkında biraz daha teknik olmak için, her HD remaster, oyuna yeni konsollara ve yeni izleyicilere getirmenin yanı sıra yeni yaşam kalitesi özellikleri ekledi.
Ocarina of Time 3D, Demir Çizmelerin kullanımını iyileştirdi, bu yüzden onları giyip çıkarmak o kadar zor değildi, bu da Su Tapınağı’nı yaptı. fazla daha katlanılabilir, artı bir ipucu sistemi.
Majora’s Mask 3D, The Song of Double Time’ı ekledi ve Bombers’ Notebook’u geliştirerek hikayedeki tüm karakterlerin karmaşık programlarında ustalaşmayı çok daha kolay hale getirdi.
Wind Waker HD’deki Swift Sail, oyunun bazen sıkıcı yelkencilik kısımlarını kolaylaştırdı ve çok uzun Triforce Quest çok daha kısa hale getirildi.
Twilight Princess HD, Wii U GamePad ile çalışmak için kontrolleri büyük ölçüde yeniledi, ancak aynı zamanda Link’in insan ve kurt formları arasında geçişi çok daha hızlı hale getirdi.
Ve elbette Skyward Sword HD, oyunu hareket kontrolleri yerine düğmelerle oynama seçeneğinin yanı sıra otomatik kaydetme, çok daha az öğretici elde tutma ve yalnızca bir kez görünen öğe açıklamaları ekler.
Sonuç olarak, yaşam kalitesi özellikleri, her oyunu daha erişilebilir, daha az sıkıcı ve genellikle oyuncuları en başta hayal kırıklığına uğratan birçok tasarım sorununu ve engellerin üstesinden gelerek oynamayı daha eğlenceli hale getiriyor. Nintendo’nun birçok sorunu çözen iyi adamlar gibi görünmelerini sağlarken aynı zamanda para kazanması için harika bir yol.
Bu Talking Point’in giriş noktası oldukça yüksek olmasına rağmen – bu on oyundan en az birkaçına (beş orijinal, beş yeniden yapım) sahip olmanız gerekir – bu aynı zamanda Nintendo hayranları için bir Nintendo web sitesidir, bu yüzden istemiyorum. En azından birkaçınızın bu asil amaca ulaştığından şüpheniz olmasın. Öyleyse, hem nesnel gerçeklere hem de öznel duygulara dayalı olarak sahip olduğunuz tüm bilgilerle bize söyleyin: Hangi HD yeniden çevrimi en iyisidir?
Tamam, ama sence orijinalinde en büyük değişiklikleri hangisi yaptı?
Yorumlarınız ile düşüncelerinizi öğrenmemize izin verin!