Geçen hafta, Geoff Keighley tarafından organize edilen ve ev sahipliği yapan ve tüm endüstriyi genel bir video oyunları kutlaması için bir araya getirmeyi amaçlayan bir etkinlik olan The Game Awards 2021’di – ve bazı ödüller de (sonuçta, adında var). Görüşler elbette değişebilir, ancak belki de Nintendo hayranları için diğerlerinden daha fazla, tüm gösterinin zaten ödüllerden daha fazla reklam olduğu argümanına her zamankinden daha fazla ağırlık veren hayal kırıklığı yaratan bir yıldı.
İşin aslı şu ki, çoğu kez Oscar’larla kıyaslansa da olaylar birbirine hiç benzemiyor. Bir sonraki Marvel filminin veya Wes Anderson’ın son filminin ortaya çıkışını yakalayabileceğinizi düşünerek Oscar’ları izlemiyorsunuz, değil mi? The Game Awards örneğinde, ‘ödüller’ herkesin, şirketlerin ve tüketicilerin aynı şekilde dikkatini çekmek için bir hiledir; Keighley’nin bunu böylesine büyük bir olay haline getirmesini sağlayan faktörlerden biri – neredeyse 2014’te başladığı andan itibaren ‘Oyunların Oscar’larının dış görünüşünü veren bir olay.
Keighley, biz oyuncuların çok sevdiğimiz ilgi çekici açıklamaları elde etmek için en büyük isimlerle tartışıyor… Sözde bir ödül töreni olsa da, birçok oyuncu için bir tür ‘Kış E3’ü haline geldi.
Ödüllerin kendileri, kazananlar ve kaybedenler, her zaman parlak kupalar verildiğinde yaptıkları gibi, hak ettiklerini veya başka türlü hissettikleriyle birlikte gelir. Bu, kazanan geliştiricilerin başarılarını veya oyunların kendisini küçümsemek değil, ödüller – tüm ödüller – doğası gereği, biraz aptal ve nasıl oy aldıklarına ya da kupayı eve kim götürdüğüne bakılmaksızın üzülmeye değmez. Doldurmak için 180 dakika ile (ve en ateşli TGA hayranı bile gösterinin fazla uzun olduğunu kabul ederdi), gösteri öncesi segmente çeşitli ödüllerin sıkıştırılmış olması biraz düşündürücü.
Ama dediğim gibi, bu ödüllerle ilgili değil. Keighley, biz oyuncuların çok sevdiği sulu açıklamaları elde etmek için en büyük isimlerle tartışıyor – platform sahibi konferans tarzı bir etkinlikten bekleyeceğiniz türden duyurular. Sözde bir ödül töreni olsa da, birçok oyuncu için bir tür ‘Winter E3’ haline geldi – özellikle de artık bağlı ve yıllık bir kontrpuan olarak kurulan ‘Summer Game Fest’ ile. Geoff Keighley, büyük şirketlerin bir gong toplamak ve mevcut mallarını kırbaçlamak için toplandıklarında etli bir ifşa getirmelerini umarak kendini çaprazlama pozisyonunda buldu.
Tüm gösteri boyunca oturan Nintendo hayranları muhtemelen en kısa çöpü çekti. Geriye bakıp Zelda ve Smash Bros.’un ortaya koyduğu kalıbı analiz ettikten sonra, Nintendo’nun getireceğinden kişisel olarak emindim. bir şey Oyun Ödülleri’ne. Metroid Prime 4? Şans yok. Vahşi Nefes 2? Çok uzun bir atış, kesinlikle ama tamamen imkansız değil. Bayonetta 3? Muhtemelen hayır, endişelenmeyin – iyi ilerlediğini duyuyoruz.
Sonuçta The Game Awards, video oyunlarının büyük şirketleri için yalnızca yüceltilmiş bir dizi reklamsa, neden yakında çıkacak bir veya iki oyunu göstermiyorsunuz? Orada reklam için küresel bir hedef kitle var. Elbette Nintendo, Keighley’e bir kemik atar mı?
Aslında göreceğimizi düşündüğüm şey, belki de yeni bir oynanışla güncellenmiş bir Kirby ve Forgotten Land fragmanı ya da Pokémon Legends: Arceus’tan yeni bir Hisuian form canavarının ortaya çıkması ya da gecikmeli olarak gelen bir şey. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp bizi 2022’ye kadar idare edecek. Çok büyük bir yeni duyuru veya ısmarlama CG teaser fragmanı değil, dünya çapında canlı olarak yayınlanan bu etkinliği izlemiş olan herkes için küçük bir özel ekstra. Sonuçta The Game Awards, video oyunlarının büyük şirketleri için yalnızca yüceltilmiş bir dizi reklamsa, neden yakında çıkacak bir veya iki oyunu göstermiyorsunuz? Orada reklam için küresel bir hedef kitle var. Elbette Nintendo, Keighley’e bir kemik atar mı?
Hayır. Fasulye değil. Pekala, Nintendo of America’nın başkanının, öncelikle Metroid Dread’i takmak için En İyi Aksiyon Macerası ödülünü şahsen kabul etmeye geldiğini saymazsanız. MercurySteam ve bu oyunun arkasındaki ekip için, bu açıkça büyük bir an ve Doug Bowser’ın varlığı bir ödül gösterisi kapasitesinde anlamlı, ancak TGA’ların beklentileri (ve gerçekliği) çok farklı olduğunda garip hissettim. Evet, Bowser, Nintendo’nun bu yıl Geoff’a attığı kemikti.
Aslında, gösterecek başka bir şey olmadığı için, onun varlığı, görünüşe ayak uydurmanın ve Nintendo’nun iyi bir çizgide olduğu için kibir görünümünden kaçınmanın uygun maliyetli bir yolu olarak acımasızca yorumlanabilir. Herhangi bir birinci taraf duyurusu olmadan, Switch ile ilgili duyurular küçük bir avuç üçüncü tarafa bırakıldı — kupa kafa DLC, Persona 4 Arena Ultimax, Canavar Avcısı Yükselişi DLC detayları ve amiibo. Belki de en büyük Switch haberi, garanti edilmeyen Sonic Frontiers’ın konsola gelmesiydi.
Aslında, TGA 2021’deki birinci taraf duyurularının toplam eksikliği, bugünlerde Nintendo için harici olayların gereksinimlerinin ne kadar gereksiz olduğunu vurguladı. Bunun ve E3 gibi olayların önemine sahte bir övgü ödeniyor, ancak Nintendo’nun artık onlara ihtiyacı yok. Mesajlaşma üzerinde tam kontrole sahip olmaktan daha az sorun (bu her zaman bir faktör olsa da) ve daha fazla, şirketin kesin zaman çizelgelerinde değilse herhangi bir şeyi açıklamak için acele etmeyeceği. Dünya çapındaki izleyici kitlesine ve tüm bu Hollywood parıltısına rağmen Nintendo, birinci taraf oyunlar veya herhangi bir DLC ile ortaya çıkma çabasına değmeyeceğini düşündü.
Açıkçası, Nintendo hiçbir şey göstermek zorunda değil, ancak bir beklenti var – bu durumda 2014’ten beri inşa edilmiş ve oyunun en büyük iki serisiyle de. 2021’in kullanılmaması, yedi yıl önce Shigeru Miyamoto ve Eiji Aonuma’ya sahip olduğumuz zamandan çok uzak. güler yüzlü bir çene çalmak için oturmak TV’de biraz Breath of the Wild oynanışı ile. Tabii ki, Wii U o sırada batıyordu, bu yüzden şirket çok farklı bir konumdaydı; bunun reklamını yapmak için bir fırsat, hey, Nintendo hala burada ve Zelda geliyor! geçilecek bir şey değildi. Önceki yıllarda yapılan açıklamalarla gösterilen desteğin ardından bu yılki gösterimin bu kadar geri dönüş olması şaşırtıcı. 2021’de gerçekten hiçbir şey yoktu: Mario Golf için DLC kostümü yok, Smash Bros. Ultimate için tüm DLC’yi bir araya getiren Ultimate Edition fiziksel sürümü yok – Super Smash Bros. Ultimate Ultimate Edition! — ve Pedro Pascal ve Carl Weathers ile Ring Fit reklamı yok. Tanrı aşkına, başka bir şey yoksa bize bir meme verin! Herhangi.
Görünüşe göre Sonic bu yılki TGA’ların galibi olarak ayrıldı. Sonic Frontiers, açık dünya BOTW kotasını doldurdu (çekimlerden biraz daha ‘Sonic of the Colossus’ gibi görünse de) ve Sonic the Hedgehog 2 film fragmanı oldukça iyi görünüyordu – hatta harika. Evet, Sonic iyi bir akşam geçirdi, ancak gerçekte bu yarışı tamamen rakipsiz koştu.
Ve TGA 2021, tüm kıyamet ve kasvetli değildi. Bir avuç küçük bağımsız stüdyo, başka türlü elde etmeyi umamayacakları bir ilgi gördü. Özellikle, Yılın Oyunu gitti iki kişi alır, Nintendo’yu adaylık aşamasında genellikle paketlediği ve paketlediği bir kategoride ahmak gibi bırakarak En İyi Aile Oyunu ödülü ile uzaklaşan bir oyun. Belki de Microsoft ve Sony hayranları gösteri ve hepsini izlemek için gereken üç saatlik yatırım hakkında daha iyi hissettiler.
Anekdot olarak, bu yılki TGA’ları izlemeyi her zamankinden daha fazla insan atlamış gibi görünüyor veya – daha doğrusu – atladılar ve hiçbir şeyi kaçırmış gibi hissetmiyorlar.
Keighley hakkında ne sevdiğinizi söyleyin (ve sektördeki endemik eşitsizlik ve yanlış uygulama konularını mümkün olan en belirsiz şekilde nasıl ele aldığını), ancak kendisini bu konuya boyamış olsa bile The Game Awards ile imkansız bir işi var. köşe. En büyük duyuruları çekmek için, Nintendo gibi şirketler hiçbir şey elde edemediğinde top oynamaya zorlandı, hepsi gelecek yıl orada olacağına dair belirsiz bir söz verdi. belki zaman çizelgesine uyduğu sürece, gitmeye hazır bir Zelda veya Metroid teaser olun.
Yeterince adil; Dediğim gibi, hiçbir şirket katılmak veya bir şey göstermek zorunda değildir. İstediklerini yapabilirler, ancak bir izleyici için ilgi çekici bir gösteri yapmazlar, ancak ‘Oyunların Oscar’ına’ ne kadar yatırım yaparsanız yapın. Anekdot olarak, bu yılki TGA’ları izlemeyi her zamankinden daha fazla insan atlamış gibi görünüyor veya – daha doğrusu – atladılar ve hiçbir şeyi kaçırmış gibi hissetmiyorlar. Switch’in başarı dalgasını sürerken bu Nintendo için bir sorun olmayabilir, ancak kesinlikle Geoff Keighley’nin gelecek yılki şov hakkında uzun ve sert düşünmesi gerekir.
Öyleyse, Direct’i beklemeye geri dönelim.
Daha fazla okuma: