Dying Light Platinum Edition Önümüzdeki hafta Nintendo Switch’e gelecek ve piyasaya sürülmeden önce Digital Foundry’deki teknoloji uzmanları oyunla ilgili kendi teknik incelemelerini paylaştılar.
Peki Techland, Switch portu ile başarılı oldu mu? Yerleşik modda, hayatta kalma korku oyunu elde taşınır modda 1080p ve 720p’de çalışır, ancak biraz yakalama var:
“Techland, yeni bir TAAU özelliği gibi görünen şeyi kullanıyor – yükseltme ile geçici kenar yumuşatma. Buradaki fikir, görüntüyü hedef çıktı çözünürlüğüne uyacak şekilde birkaç kare üzerinde yeniden oluşturmaktır: dock’ta 1080p veya taşınabilir olarak 720p. Doğal olarak, gerçek temel çözünürlük daha düşüktür, genellikle sabitlenmiş modda 720p civarında veya altında sayılır, ancak sonuç ilginç: hareketsiz dururken doğala oldukça yakın görünüyor, ancak hareket ettikçe bazı görüntü parçalanmaları fark edeceksiniz.”
Performans cephesinde, Dying Light on Switch, zaman zaman en iyisi olmayan 30-36 fps’lik sınırsız bir kare hızında çalışıyor:
“Kağıt üzerinde bu önemli bir şey gibi görünmeyebilir, ancak olan şu ki, temelde 16ms, 33ms ve 50ms’lik tutarsız kare süreleri görüyoruz – ve bu tutarsız harekete neden oluyor. Yanlış kare hızı gibi ama biraz farklı nasıl tezahür ettiği konusunda, harekete biraz sarsıntılı bir görünüm kazandırıyor.”
“30 fps’nin altında gerçek düşüşler var – örneğin, şehirde geceleri…
Neyse ki, kare hızı çoğu zaman “30 fps’nin üzerinde” kalıyor – ve görünüşe göre Techland bu sorunu çözmek için bir yama arıyor.
Genel olarak, Digital Foundry, Dying Light on Switch’in “akıllıca tasarlanmış bir bağlantı noktası” olduğunu ve elde taşınır modda “çok daha çekici” olduğunu söylüyor.
Önümüzdeki hafta Switch’e geldiğinde bu oyuna göz atacak mısınız? Aşağıda yorum yapın.