Soapbox özellikleri, bireysel yazarlarımızın ve katkıda bulunanların sıcak konular ve üzerinde düşündükleri rastgele şeyler hakkında görüşlerini dile getirmelerini sağlar. Bugün, 2D Metroid serisinin bir sonraki bölümünün gelecek sürümünü dört gözle beklerken, Stuart serideki en sevdiği oyuna bir göz atıyor…
Merhaba. Metroid Fusion’ın “iyi” olduğunu düşündüğümü biliyor muydunuz? Açıkçası, çünkü başlıkta. Ayrıca bunun sadece iyi olduğunu değil, aynı zamanda serideki en iyi oyun olduğuna da inandığımı biliyor muydunuz? Yine, temel okuduğunu anlama, bu konumu sizin için netleştirmeliydi. Tabii ki, Metroid kadar iyi bir seride, franchise’daki hemen hemen her oyunun favoriniz olması oldukça kabul edilebilir – Federasyon Gücü bile!
Tamam, muhtemelen Federasyon Gücü değil. Bakın, mesele şu ki, Samus Aran’ın maceraları söz konusu olduğunda Metroid Fusion’ın en tepede olduğuna gerçekten, ciddi bir şekilde inanmam için on neden buldum. Öyleyse neden onları okumuyorsun ve sonra nasıl olduğumu açıklamıyorsun. yanlış ve grotesk, ha?
En baştan başlayalım, bir nevi…
1. Başlamak için harika bir yer
Metroid’e girmek için göz korkutucu bir dizi demek doğru olur mu? Pek değil, ama herkes bir yerden başlamalı ve en az altı sisteme yayılmış bir seride Fusion’ın en iyi başlangıç noktası olduğunu söyleyebilirim. Orijinal NES Metroid’in yeniden çevrimi olan Zero Mission bile beklediğinizden daha fazla seri bilgisi olduğunu varsayar; Fusion gerçekten tanıdık değilken, Zero Mission’ın takas ettiği tanıdıkların yıkımı.
Ve bu iyi bir şey – daha lineer “aksiyon oyunu” yaklaşımı, oyuncuları kafalarını karıştırmadan çekiyor, renk kodlu kapıların arkasına kilitlenen daha geleneksel ilerlemeye ve oyuncuyu bir sonraki göreve etkin bir şekilde yönlendiren bir navigasyon asistanına benziyor. Elbette, bu seriye geleneksel bir bakış değil, ancak Fusion beni rahatlatmadan, çok daha ezoterik, labirent gibi Super Metroid’in beğenisine asla sabrım olmayabilirdi.
Herkes Metroid Fusion’ı alıp keyfini çıkarabilir.
2. SA-X ürkütücü
Fusion oynayan hiç kimse korkunç, ölü gözlü SA-X’i unutmadı.
Bu, Samus’un en etkili rakiplerinden biridir – ikonik Ridley ve Kraid’i içeren seride hiç de fena bir başarı değil. Esasen kötü ikizinin klasik kinayesini benimseyen bu, Samus’un görünüşünü taklit eden bir X Paraziti tarafından (tam anlamıyla) sahip olunan tanıdık Güç Zırhıdır.
Karşılaştığınız zaman yapmanız tavsiye edilir. Kaçmak çünkü silahlarınızın hiçbiri bunu yapamaz kaşımak o. Neyse ki çok sık karşılaşmıyorsunuz, ancak Fusion oynadıysanız, kafanızdaki karşılaşmaları zaten gözden geçiriyorsunuz. O ayak sesleri.
Metroid Dread’deki EMMI droidlerinin bu şeyin tarzını bu kadar çok ısırmalarının bir nedeni var.
3. X parazitleri, güçlendirmeleri organik hale getirir – kelimenin tam anlamıyla
Metroid Fusion’daki azımsanmayacak bir zeka, oyunun güçlendirmelerinin, Samus’un artık yeni Fusion Suit ile özümseyebileceği X Parasites’in tüm hikayesine uymasıdır.
Sırasıyla sağlığı ve füzeleri temsil eden sarı ve yeşil X’in yanı sıra, patronların yenilgi üzerine sundukları güçleri kullandığını da göreceksiniz. Örneğin, güçlü Serris, yenilgi üzerine verdiği Hız Arttırıcı ile aynı ses efektini kullanarak bile Mach hızlarında arenada dolaşacak. Cephaneliğinizin kademeli olarak dünyaya sorunsuz bir şekilde uymasını sağlamanın gerçekten harika bir yolu.
4. Hikaye harika
Oyunun hikayesi sadece çok eğlenceli değil, aynı zamanda zekice anlatılıyor. Seride ilk kez, Samus’un o uzun, uzun asansörleri her sektöre inerken, eski Komutanı Adam’ı hatırlayarak düşüncelerini öğreniyoruz.
Bükümler ve ifşalar birikirken, oyun da sizinle uğraşmaktan ve güvenlik duygunuzu ortadan kaldırmaktan korkmuyor. Navigasyon odalarının kullanımı bir tasarım koltuk değneği değil – siz oynadıkça netleşecek nedenlerden dolayı bir anlatı aracıdır. NS Vahiy, onunla birlikte mükemmel bir şekilde zamanlanmış bir saniyelik bir ara sahne bile alır. Sterling, sinematik şeyler.
5. Metroid’in doğrusal bir çerçevede çalışabileceğini kanıtlıyor
Fusion’ın yukarıda bahsedilen doğrusallığı, bazı insanlar için oyunun zararınadır. Bunu hiç anlamadım – dizi kırma ve hız çalıştırma kapsamı, örneğin Super Metroid ile karşılaştırıldığında sınırlıdır, ancak bunun daha az oyun yarattığı fikrine katılmıyorum.
Metroid serisi neden daha ‘basit’ bir başlığa ev sahipliği yapmasın ki zaten? Fusion’da çok sayıda gizli gizli Füze Tankı ve benzeri var, ancak asıl “görev” kesinlikle daha fazlası. yönlendirilmiş. Bu iyi birşey! Bu bizim favori dizimiz anlamına geliyor (Metroid, devam et) Yapabilmek geleneksel konfor alanının dışındaki formatlarda çalışın. Mesela, ooh, bilmiyorum – birinci şahıs?
Hayır, bu çılgınca konuşma. Birinci şahıs bir Metroid düşünün. Pfft. Güya.
6. Kontroller mükemmel
Super Metroid’de biraz uğraşmış gibi hissediyorum. Bu harika bir oyun, beni yanlış anlama ama Metroid Fusion’ın kontrollerinin olmasını isterdim.
Metroid Fusion’ın yaptığı, her şeyi mevcut dört düğmeye, yani ‘A’, ‘B’ ve omuzlara indirgemektir. ‘A’ ve ‘B’ elbette zıplamak ve ateş etmek için kullanılır, ancak ‘L’ düğmesi, ilgili yöne bir dokunuşla çapraz olarak yukarı veya aşağı nişan almanızı sağlar ve Süper Füzelerinizi devreye sokmak için ‘R’ düğmesini serbest bırakır. Artık Seç düğmesine dokunarak bunları açıp kapatmak yok! Bu bir mucize! Yoksa… bir mi demeliydim? mucize?
Hayır, kesinlikle yapmamalıyım. Üzgünüm.
7. Kabus, kolayca Ridley veya Kraid’e eşit bir yaratıktır
SA-X’in bir düşman olarak ne kadar harika olduğundan zaten bahsetmiştim, ama onun oyundaki en unutulmaz yaratık bile olmadığına inanır mısınız? Bu, efsanevi derecede korkunç bir blobby olan The Nightmare olurdu. şey bu bana Willow the Wisp’teki Evil Edna’yı hatırlatıyor (babana sor ya da başka birşey). Bu şeyi büyük zamanlarda inşa ediyorlar ve sonunda karşılaştığınızda hayal kırıklığına uğratmıyor – bir tür maymun kollarına sahip devasa bir eriyen televizyon.
Bunu satarak pek iyi bir iş çıkarmıyorum, değil mi? Pekala, bu muhteşem, akılda kalıcı ve dinamik bir savaş, onun saldırısına bir kez katlandıktan sonra asla unutmayacağınızı iddia ediyorum. Diğer M için geri getirmelerinin bir nedeni var.
Hayır bekle! Lütfen! gitme! değinmeyeceğim… bu oyun Yeniden.
8. Zorlu
Super Metroid, Nintendo’nun kütüphanesinde açık ve tartışılmaz bir klasik, ancak özellikle zor değil. Bu tartışmalı bir ifade değil, değil mi? Genel olarak, ham zorluk açısından oldukça kolaydır (geleneksel, sıralı olmayan bir oyunda eklemeliyim). Bu herhangi bir makul ölçüye göre kötü bir şey olmasa da, bir oyun çok basit olduğunda biraz sıkılabileceğimi görüyorum.
Fusion’ın bazı dişleri var – bu patronlar zorlu ve SA-X segmentlerinin aşıladığı çaresizlik gerçekten sinir bozucu. Buzla mutasyona uğramış X parazitlerinin olduğu ilk bölümü de unutmayalım; tek bir yanlış hareket ve sağlığınızın büyük bir kısmını kaybediyorsunuz.
Fusion – sanırım – en zorlu 2D oyunudur ve bu, ona tapmamın güçlü bir nedenidir.
9. o Paskalya yumurtası
Bu oyunun, dizileri bozanlar ve hız koşucuları için seri kardeşlerinin çoğu kadar kolay olmadığını söylemek kesinlikle doğru olsa da, bu, geliştiricilerin gerçekten kurnazca küçük bir gizli noktaya sızmadığı anlamına gelmez. kararlı Shinesparkers.
Sualtı sektöründe bir dizi ezoterik hareket gerçekleştirin ve ADAM bilgisayarıyla size ekstra bir komedi etkileşimi sağlayan, aksi takdirde engellenmiş bir Navigasyon Odasına erişebileceksiniz. Bu mesajı kaç oyuncunun da gördüğünü merak ediyorum.
10. Film müziği tüm zamanlayıcıdır
Hadi ama. SA-X teması; hem yaklaşımı hem de kaçışınız çok atmosferik bir şekilde seslendirilmiş. Aslında, her parça kesinlikle mükemmel, özellikle de genellikle ses açısından eksik olan Game Boy Advance’den dışarı pompalanıyor. var çok fazla müzik de – yepyeni şarkılar ve klasiklerin muhteşem remiksleri Neo Ridley’in etkileyici melodisi.
Buradaki izleri hafife almak kolaydır, ancak zaten güçlü olan atmosferi temelden güçlendirerek sizi buna çağırıyorum. gerçekten dinle onlara. Şu kulaklıkları tak! Game Boy Advance SP’niz yoksa, bu durumda küçük bir adaptör şeyi olmadan yapamazsınız. Ah hayatım.
Bir Fusion fanatiği misiniz? Metroid 4’ün kanonda hafife alınmış bir klasik olduğunu mu düşünüyorsunuz? Metroid Dread’in gelişine zamanında yetişmek için tekrar mı oynuyorsunuz? Aşağıda bize bildirin.
Daha fazla okuma: