Resim: Nintendo / Nintendo Yaşamı

NS Metroid serisi şimdi 35. yılında ve bu uzun süre boyunca Nintendo, yıldızının çocukluğundan kanat çırpan ebeveyn öldürme kabusu Ridley, Metroids, Chozo ve hatta ürkütücü Phazon tarafından yaratılan kötü klona kadar her şeyi mutlu bir şekilde detaylandırdı. Kısacası, aklınıza gelebilecek hemen hemen her irfan yolu açıklanmış, detaylandırılmış, bir devam filminde aşırı detaylandırılmış ve daha sonra geniş Metroid kanonunda iyi tanımlanmış bir yuva verilmiştir.

Biri hariç hepsi. İlk oyunun ilk birkaç dakikasından itibaren serinin bir parçası olan Samus’un Morph Ball yeteneğinin tam işleyişi gizemini koruyor. Her yerde bulunan bu becerinin daha ince ayrıntılarında resmi bilgiler bariz bir şekilde eksik kalıyor. “Samus’a Morph Ball yeteneği vermek için bunu toplayın”, “Onu bir top haline getirmek için buna basın” gibi basit bir talimat, bilimkurgu topuyla ilgili dönüşüm bilgisine olan susuzluğumuzu giderebilirmiş gibi, format ne olursa olsun oyunlar.

O nasıl çalışır? Prototipleri test eden zavallı ruhlara ne oldu? Hangi kuş beyinli bilim adamı o ikonik zırha baktı ve “Bu devasa füze taşıyan güç giysisinin hangi yeteneğe ihtiyacı olduğunu biliyor musun? İstediği yere yuvarlanabilmesi için küçücük bir top gibi kıvrılmak” Ve Dünya’da kim (veya SR-388 veya Zebes veya her nerede) o kişinin gözünün içine baktı ve “Evet, bu harika bir fikir ve kesinlikle gidip biraz uzanmanıza gerek yok.”?

Yabancı bir gezegenin yüzeyinde metalik turuncu bir topun içinde yuvarlanmak ya da lavlara batmak nasıl bir duygu? Nintendo hiçbir şey söylemeyecek, bu yüzden kendi başımıza birkaç teori bulmamız gerekti…

Metroid Füzyon
Resim: Nintendo

#1 “Cronenbergci Vücut Korkusu” Teorisi

Occam’ın her şeye gücü yeten Razor’ının ruhunu kanalize ederek, en basit teorinin doğru olduğunu varsayabiliriz: Samus bir top gibi yuvarlanabilir çünkü vücudu, insanlık dışı devrimleri süresince uygun bir şekilde küresel bir şekle dönüştürülür ve bir Chozo teknolojisi sayesinde yuvarlanmayı bitirdikten sonra orijinal hallerine geri dönen sıvılar ve kemik parçalarının çalkantılı kütlesi – ki bu bizim için genellikle sihirden ayırt edilemez.

Gözleri ve beyni muhtemelen bu aktivite süresince sağlam ve jiroskopik olarak sabitlenmiş durumda, çünkü nereye gittiğini başka nasıl görecek? Hâlâ bir ağzı olsaydı, kan donduran, akıl almaz bir ıstırap çığlığı atardı, ama neyse ki ilgili herkes için öyle değil.

Nintendo’nun bize her şeyi asla söylememesinin gerçek nedeni budur, çünkü söyleseydi, dünyanın dört bir yanındaki Metroid hayranları yıllarca kabus görürdü. Neden emeklemediğini merak etmenize yetiyor.

Metroid Sıfır Görevi
Resim: Nintendo

#2 “Elektrikli Chozo Birliği” Teorisi

Neyse ki Metroid Prime, yukarıdaki sakatat içeren olasılığa daha az ürkütücü bir alternatif sunuyor. Samus’un 3D gezileri, Morph Ball’un kaplaması arasındaki boşlukları göz alıcı bir tür ışıltılı ışıkla dolduruyor… erm, şey.

Sadece Samus’un bir saf enerji biçimine dönüştürüldüğü, zihninin ve bedeninin benzersiz bir küresel duyarlılık durumuna ulaştığı sonucuna varabiliriz. Geleneksel bir vücuda yaklaşan herhangi bir şeyin olmamasının, Tallon IV’ün (ve başka yerlerde) kavisli yüzeyleri etrafında durmadan dönerken ve güçlenirken midesinin bulanmasını önlediğini varsayıyoruz, ancak bir şekilde öğle yemeğini ortaya çıkarmayı başarmış olsa da. mide olmayanından ağızsızına, kendi olmayanına, kimse anlatabilir mi?

Bu teorinin savunucuları, Schroedinger’s Vom adlı ilginç bir felsefi duruma işaret ediyor; burada, standart insan şekline geri dönene kadar aynı anda hem hasta hem de hasta değil.

Metroid Prime
Resim: Nintendo

3. “Büzülen Samus” Teorisi

Samus, Chozo magier’ın açıklanamayan ve oldukça esnek güçleri sayesinde bir kez daha Morph Ball’u istediği zaman uygun bir boyuta küçülterek çalıştırıyor. teknoloji.

Buradan iki ana düşünce okulu ortaya çıkar ve sonra hızla çılgınca farklı yönlere dallanır. Bazıları onun topun içinde egzersiz için salıverilmiş bir hamster gibi koştuğuna inanırken, takım elbisenin genellikle opak zırhı itibarını koruyan tek şeyi kaplarken, diğerleri küçük bir Samus’un küçük bir Samus boyutunda döner sandalyeye oturduğunu ve bir konsol kumandası kullandığını öne sürüyor. -Etrafındaki dünyayı dolaşmak için uygun şekil, hepsi eşit derecede cılız bir monitörden izleniyor.

Her iki teori de bir başka gizemi yeterince açıklıyor: Her nasılsa yanında taşıdığı o küçük duvarları yok eden bombalardan sonsuz miktarda depolayabiliyor. Eğer kendini küçültebiliyorsa, muhtemelen onları da küçültebilir, zeminde bir delik açması veya kendine biraz yükseklik vermesi gerektiğinde bunları otomatik olarak yeniden büyütebilir.

Bu aynı zamanda tüm Chozo ırkının aslında tamamen iyi olma ve tam olarak eskiden oldukları yerde yaşama olasılığını yükseltiyor, nüfus çapında bir küçültme teknolojisi arızası onları Picori oranlarına indiriyor.

süper metroid
Resim: Nintendo

#4 “Hey Sen, Samus-chu!” teori

Hepimizin bildiği gibi Samus hiç kimsenin olmadığı kadar en iyisi ve “hepsi” Space Pirates ve/veya Metroids olduğu sürece hepsini gerçekten yakalaması gerekiyor. O zaman Morph Ball’un aslında oldukça gelişmiş Poké Ball teknolojisine dayanması mantıklı geliyor.

Ve hepimizin bildiği gibi, Poké Balls çalışır… çalışırlar… muhtemelen Morph Balls gibi çok çalışırlar.

Bu teorinin doğru olduğunu varsaymak, iki çok önemli sonuca varmamızı sağlar. Bir; Samus Zaman Çizelgesi, ünlü Pokémon eğitmeni Ash’in tarihin çok önemli bir noktasında öldürüldüğü ve Ridleyanni ve Team Space Pirate’in çılgına dönmesine izin verdiği karanlık bir gelecek. Ve iki; Morph Ball’un içi inanılmaz rahat.

Uzay avcısı kahramanımızın daha önceki oyunlarda konuşmadığı, çünkü “” dışında bir şey söylemeyi henüz öğrenmediği söylentileri.SAMUS! Saaaaamus! Samussamus?” şu anda kanıtlanmamıştır.

Morph Topu Poke
Resim: Nintendo / Pokémon Şirketi

#5 “Bu Sadece Kullanışlı Bir Oynanış Cihazı” Teorisi

Bunu, gerçek bir değeri olduğu için değil, sadece inananlarına duyduğumuz sempatiden dolayı dahil edeceğiz.

ısrar edenler var”O kadar derin değil, inek” ve Samus’un küçük ve hareketli bir form olduğu için top benzeri bir form aldığı, herhangi bir çözünürlükte hemen tanınabilen bir şekil olduğu ve ekranda ikna edici bir şekilde dönmesi için çok az veya hiç gerçek animasyon gerektirmediği.

Bu tür yanlış yola sapmış bireyleri, yukarıdaki alternatifleri yeniden değerlendirmeye veya en azından bizi, böyle çılgın bir fikri desteklediğine inandıkları kayıt defteri girişine yönlendirmeye şiddetle teşvik ediyoruz.


Bu teorilerden hangisinin doğru olma olasılığının daha yüksek olduğunu düşünüyorsunuz, yoksa tamamen farklı bir fikriniz mi var? Nintendo’nun bunu açıklamasını hiç istediniz mi? Aşağıdaki ankete oy vererek bize bildirin ve kendi Power Bomb’ınızı bırakmak için yorumlar bölümüne gidin…

Daha fazla okuma: