Serinin 35. yıl dönümünün şerefine – evet, Castlevania’nın Japonya’da 26 Eylül 1986’da Famicom Disk Sisteminde ilk piyasaya sürülmesinden bu yana 35 yıl geçti – Nintendo konsollarındaki her Castlevania oyununun sıralanmış listemizi yeniden yayınlıyoruz. Eğlence!
NS Castlevania Seri, orijinal oyun 1986’da Japon Famicom Disk Sistemine ve bir yıl sonra NES’e ilk geldiğinden beri Nintendo konsollarında zengin bir tarihe sahiptir. Konami’nin vampir öldürme kataloğundan Nintendo platformlarında hala eksik olan önemli bir veya iki sürüm olabilir (size bakıyoruz, Gecenin Senfonisi), ancak serinin büyük çoğunluğu Nintendo konsollarında bulunabilir.
Ama Castlevania serisinde yeniyseniz nereden başlamalısınız? Hangi Castlevania oyunu en iyisidir? Bunlar zor sorular, ancak aşağıdaki en iyi Castlevania oyunlarının (Nintendo konsollarında) sıralanmış bir listesini hazırlamak için elimizden gelenin en iyisini yaptık. seri var birçok yüksek puanlar, artı birkaç çok düşük puan ve iki farklı lezzette gelir: orijinal oyunların daha basit sağdan sola tarzı veya Koji Igarashi tarafından üretilen oyunların daha geniş markası – bazen ‘IGAvanias’ olarak anılır – Nintendo’nun Metroid serisiyle ruhsal olarak birleşerek bütün bir ‘Metroidvania’ video oyunu türünü doğurdu.
Switch sahipleri için Castlevania Anniversary Collection, serideki en iyi oyunlardan birini de içeren daha yeni Castlevania Advance Collection ile kesinlikle ilk bağlantı noktanız olmalıdır. Ve aşağıdaki tüm Belmont’ları tükettiğinizde her zaman Koji Igarashi’nin bağlantılı olmayan Bloodstained: Ritual of the Night vardır. Switch versiyonu mükemmel değil, ancak lansmanından bu yana çok geliştirildi ve muhtemelen hayranların Switch’te Gecenin Senfonisi’ne en yakın şey, Konami Senfoni’yi Switch’e koymaya karar verene kadar.
Birkaç spin-off ve tuhaflık ekledik, ama bu kadar konuşma yeter. Sil şu kanlı gözyaşlarını da gidip biraz vampir öldürelim.
Yayımcı: Konami / Geliştirici: Konami
Bir spin-off ile başlıyoruz. Castlevania evreninde geçen bu 2008 Wii oyunu, en sevdiğiniz karakterleri ve canavarları, korkunç kontrollere ve şüpheli karakter tasarımlarına sahip, bire bir 3D dövüşçü için bir araya getirdi. Castlevania Kararı serbest bırakıldığında hem eleştirmenler hem de hayranlar tarafından eleştirildi ve zaman bunun açtığı yaraları iyileştirmek için hiçbir şey yapmadı. Gerçekten de sefil bir yığın.
Yayımcı: Konami / Geliştirici: Konami
Game Boy’daki serinin ilk girişi ve unutulmuş en iyisi, Castlevania: Macera serinin klasik oyun tarzının tekrarlayan, mülayim seviye tasarımına kaba, son derece ağır bir yaklaşımıdır. Ana bilgisayar konsolunun sınırlamaları göz önüne alındığında, ona şüphenin avantajını vermek isteyebilirsiniz, ancak devam filmi, platformun gerçekten neler yapabileceğini gösterecek ve bunu, olduğu kadar dehşet için ortaya çıkaracaktır. Kendinize bir iyilik yapın, bunu atlayın ve taşınabilir Castlevania maceranıza başlayın. Belmont’un İntikamı.
Yayımcı: Konami / Geliştirici: Konami
Konami’nin bir parçası olarak Switch’te mevcut Arcade Classics Yıldönümü Koleksiyonu, Perili kale garip bir ördektir. Oyun salonları için özel olarak yapılmış, saygı, parodi ve liman arasında bir yerde garip bir orta yol kaplar ve Simon Belmont’un (ekranın dörtte biri uzunluğundaki bir sprite ile) yeni gelinini Kont’un kötü pençelerinden kurtardığını görür. Müzik açık ara en iyi yanı, ancak orijinalinden yüzeysel olarak ‘daha iyi’ görünmesine rağmen, ceplerinizi parlak madeni paraları boşaltmak için tasarlanmış haksız yere cezalandırıcı bir arcade deneyimi. Bu nedenle, olması gereken çok fazla eğlence yok ve nihayetinde orijinalde bir yama değil.
Eğer ilgileniyorsanız, orijinal NES oyunu arasındaki farkları inceleyebilirsiniz. Castlevania’ya Karşı çarşı limanı ve Perili Kale bu video.
Yayımcı: Konami / Geliştirici: Konami Bilgisayar Eğlence Nagoya
Bunun Game Boy için üçüncü Castlevania olduğunu bilmeden, Konami’nin Belmont’s Revenge ile işleri mükemmelleştirmeden önceki ikinci oyun olduğunu düşündüğünüz için affedilebilirdiniz. Ama hayır, Castlevania Efsaneleri yaşlanan konsol için geç bir sürümdü (Japonya’da 1997, Batı’da 1998) – üçüncü ve son giriş ve Nintendo’nun 8-bit el bilgisayarına uğurlu bir vedadan daha az bir veda. PlayStation’da yükselen Symphony of the Night’ın piyasaya sürülmesinin ardından, şüphesiz, tatsız bir görev olurdu, ancak platformun doğasında bulunan sınırlamaları hesaba katarsak bile bu, yoğun hayal kırıklığı. Zayıf animasyon, cansız hareketli grafik çalışması ve eşit derecede etkileyici olmayan seviye tasarımıyla, bunun fantastik selefinden yedi yıl sonra geldiğine inanmak zor.
Basitçe söylemek gerekirse, o zamanlar yeterince iyi değildi ve bugünlerde aranan bir koleksiyon parçası olmasına rağmen, yaşla birlikte daha da kötüleşti. Önlemek.
Yayımcı: Konami / Geliştirici: Konami
Çokgen bir 3D Castlevania’da kusurlu bir bıçak, bu ‘ezici derecede ortalama’ kadar ‘kötü’ değil. 1999’da N64’ün döngüsüne birkaç yıl giren oyuncular, yeni milenyumun başlangıcında bir 3D oyundan daha iyisini bekliyorlardı. Kamera sorunları, dönemin oyunları için sürekli bir sorundu, ancak en iyi Castlevania oyunları her zaman sıkı kontroller ve Castlevania (evet, başlığına halk dilinde eklenmiş olan ’64’ten kaçındı) basitçe söylemekle yetinmedi. Buna saygı duyuyoruz – uzaktan – ama bu muhtemelen en iyisi mahzende kaldı.
Yayımcı: Konami / Geliştirici: Konami
Bu ikinci N64 girişi, ilkinden bir yıldan daha kısa bir süre sonra yayınlandı ve aslında ilk oyunun tamamını, prequel macerasını tamamladıktan sonra açılabilir bir bonus olarak içeriyor. Castlevania: Karanlığın Mirası esasen, selefinin olması gereken oyundur ve şüphesiz bugünlerde sayısız yama içeren bir DLC sürümü olacaktır. Çok sayıda oynanış ince ayarı içeriyor ve ayrıca gelişmiş görseller için Genişletme Paketi’ni kullanıyor, ancak selefi için yılın başında nakit para yatırdıktan sonra bunun için tam fiyat ödemek, seri tutkunları için bile acı vericiydi. Bu N64 arabaları o zamanlar pahalıydı ve cilalı haliyle bile Legacy of Darkness, ona olan sevgimize rağmen ‘klasik’ statüden çok uzak.
Yayımcı: Konami / Geliştirici: Konami
Kendisine rağmen güzel anılarımız olan başka bir oyun. Castlevania II: Simon’ın Görevi zaman zaman geniş, çileden çıkarıcı ve düpedüz ucuz… ama öldürücü bir müziği var ve gündüz/gece döngüsü ve ilgi çekici (nihayetinde sinir bozucuysa) doğrusal olmayan bir oyun dahil olmak üzere yeni fikirlerle orijinal oyun üzerine inşa ederek işleri takdire şayan bir şekilde değiştiriyor. yaklaşmak. O zamanlar mutlak bir kabus olurdu ve sabrını yitiren insanları tamamen anlıyoruz, ancak bir adım adım ilerlemeye ve kurtarma durumlarından yararlanmaya karşı değilseniz, Simon’s Quest’i vermenizi öneririz. bir şans daha. Film müziği tek başına bir oynanışa değer kılıyor.
Yayımcı: Konami / Geliştirici: Konami
Castlevania’nın bu MSX2 sürümü, NES oyunuyla birlikte geliştirildi ve muhtemelen aşina olduğunuz oyundan birçok benzerlik ve bazı büyüleyici farklılıklar içeriyor. Örneğin, MSX2 sürümünde kaydırma uygulamak mümkün değildi, bu nedenle her seviye arasında geçiş yaptığınız tek ekranlara bölündü. Yan yana karşılaştırmayla ilgileniyorsanız, göz atın Splash Wave’den bu genel bakış videosu.
Peki bunun Castlevania oyunları listesinde ne işi var? Nintendo konsollar, soruyorsun. İyi, vampir katili Japonya’da Wii U Virtual Console’da yayınlandı, bu yüzden Batı’da zevk almamış olsak da, teknik olarak bir Nintendo platformunda ortaya çıktı. Ergo, buraya dahil ediliyor.
Yayımcı: Konami / Geliştirici: Konami
olarak bilinir Vampir Öpücüğü AB’de, Castlevania: Drakula X PC Engine orijinalinin Süper NES versiyonudur Kanlı Rondo, ve temel aldığı oyunla kıyaslanamaz, ancak kesinlikle tek başına ele alındığında fena değil. Sağlam, eski okul Castlevania yemekleri sunar ve serideki daha iyi oyunlarda (özellikle orijinal Rondo of Blood) yolunuza devam edip etmediğinizi araştırmaya değer. Seride yeniyseniz, buradan başlamazdık.
Katil kutu sanatı, akıl.