Dün, Nintendo Switch sahipleri N64 oyunlarının Nintendo Switch Online’a gelmesi ihtimali karşısında heyecanlandılar – ancak bazı kartal gözlü Avrupalı hayranlar oldukça rahatsız edici bir şey fark ettiler.
Sırasında Kuzey Amerika versiyonu Nintendo Direct yayınında gösterilen oyunlar tam hızda koştu. Ancak, ile karşılaştırıldığında Nintendo İngiltere baskısı Yayın sırasında, görüntü belirgin şekilde daha yavaştı, bu da Avrupalı oyuncuların alacağı oyunların 60Hz yerine 50Hz olacağını ima ediyor.
Avrupa dışında yaşıyorsanız, bunun neden önemli olduğunu merak edebilirsiniz. Temel olarak, HDMI’dan önceki günlerde Avrupalı oyuncular, NTSC (Kuzey Amerika ve Japonya) ve PAL (Avrupa) TV standartları arasındaki farklar nedeniyle daha yavaş, mektup kutulu oyunlara katlanmak zorunda kaldılar.
PAL daha fazla görüntü çizgisine sahipken ve teknik olarak daha iyi görüntü kalitesi sunarken, daha yavaş yenileme hızına sahiptir. Bu, NTSC televizyonları için kodlanmış oyunların ekranın üstünde ve altında (fazladan PAL hatlarının kullanılmadığı yerlerde) kenarlıklara sahip olduğu ve yaklaşık %17 daha yavaş çalıştığı anlamına gelir. Bazı PAL oyunları bu sorunların üstesinden gelmek için optimize edildi, ancak çoğu değildi.
Modern Nintendo sistemlerinde 50Hz oyunlar sorunu yeni bir şey değil; Wii Virtual Console başladığında bazı oyunlar 50Hz idi. Ancak, Nintendo daha sonra bunu Wii U Sanal Konsolunda düzeltecekti. Peki şirket, Switch’te N64 oyunlarıyla geri adım mı attı?
Arkadaşlarımız tarafından iletişime geçildiğinde Eurogamer, Nintendo UK yanıtladı: “Bu konuda açıklayacak bir şeyimiz yok.” Eek.
Yine de, düşündüğümüz kadar kötü olmayabilir: