Resim: Nintendo

Nintendo Switch OLED modeline birkaç hafta kala, donanım ailesinde üç farklı ‘katman’ ile sistemin beşinci Tatil sezonuna giriyoruz. Her bir Switch yinelemesinin özellikler ve fiyat açısından nasıl farklı bir şey sunduğu ve yılın en rekabetçi ve önemli alışveriş sezonuna doğru ilerlerken bunun diğer oyun sistemlerine karşı nasıl biriktiği hakkında daha önce yazmıştık. Nintendo, birinci taraf oyunları ve Switch’in diğer donanımlara kıyasla farklı rolü ile kendi ‘balonunu’ içinde, ancak yine de Sony ve Microsoft ile aynı dolarlar için rekabet ediyor.

OLED’in duyurulmasından bu yana tetiklediği şey, elbette, bir çok güzelsin Nintendo’nun doğru anlayıp anlamadığı vb. donanım stratejisi hakkında konuşma. Switch’in büyük satış başarısını, daha güçlü donanım için çevrimiçi yaygaraya karşı tarttığınızdan, bu konuda, DVD’ye doğrudan bir filmden daha fazla şey var. bir çok güzelsin da rol oynayan faktörlerden. 2020 yılına kadar ve bu yılın içine kadar süren kesintiler ve kapsamlı kesintiler oldu, ardından imalatta devam eden ve zahmetli talaş kıtlığı var. Şu anda elektronik üretmek zor ve bu şüphesiz Nintendo’nun düşüncesini ve yaklaşımını etkilemiş olacak.

Nintendo’nun planlarının son 18 ayın kargaşası nedeniyle değiştirilmiş veya ertelenmiş olması ihtimali var, ancak bundan emin olmak imkansız. Şirketin geçmişine ve taşınabilir donanım trendlerine bakıldığında, Switch yolunun tamamen tipik olduğu söylenebilir. Evet, bu bir hibrit cihazdır, ancak teknoloji açısından temelde akıllı kontrolör ve yerleştirme çözümleriyle desteklenen bir tablet / el cihazıdır. Nintendo, onlarca yıl boyunca el bilgisayarları ve konsolları dengeledikten sonra artık tek sistemli bir şirkettir, ancak hemen hemen her zaman TV tabanlı sistemlerden daha fazla taşınabilir cihaz satmıştır. Öyleyse, şirketin Switch neslinin derinliklerine doğru ilerlerken tanıdık bir taşınabilir oyun kitabı kullandığını görmek sürpriz değil.

DS ve 3DS nesillerine olan benzerlikler, şirketin daha güçlü bir sisteme geçmek için ‘yavaş’ olduğunu düşünen herkes için bir hatırlatma olarak, gün gibi açık bir şekilde ortaya koymaya değer olacak kadar ilginçtir.

Nintendo Anahtarı
Resim: Nintendo Yaşamı

Nintendo Switch (Orijinal) – Mart 2017

Temel fark, güçlü bir başlangıç ​​ve devam eden pozitif satışların, sonuçların yönlendirilmesine yardımcı olmasıyla, orijinal 3DS ile çok karşılaştırılabilir. Yine de ‘ailenin’ temelidir, ancak belki de orijinal 3DS’den ve aslında DS’nin ilk tasarımından farklı olarak, popülaritesi göz önüne alındığında şaşırtıcı olmayan, hala serinin temel taşıdır.

Nintendo Switch (Revizyon) – Ağustos 2019

‘HAC-001(-01)’ modeli, onu alanlar için kayda değer bir artışla çok küçük bir revizyondu ve Ağustos 2019’da ilk gelişinden bu yana piyasadaki standart model olarak ‘orijinal’in yerini aldı. pil ömründe önemli bir artış sağlayan NVIDIA’nın Tegra GPU’sunun daha verimli bir sürümü.

DS ve 3DS dönemi ile karşılaştırmalar daha az doğrudandır – DS Lite fiziksel olarak orijinalinden çok farklıydı. ‘Yeni Nintendo 3DS’ için de bir eşleşme değil, çünkü bu sistem birkaç özelliği (daha kararlı 3D) biraz artırılmış performans ve bir avuç özel oyunla birlikte geliştirdi. Bu Switch revizyonu ile Nintendo, performansı orijinal modele uyacak şekilde kilitledi ve pil ömrü, herhangi bir iyileştirme elde eden tek özellik oldu. Donanımla ilgili diğer her şey aynıydı.

gelince Niye piyasaya sürüldü, tedarik ve üretimle ilgili olabilir ve orijinal Tegra çipinde bulunan hacklenebilir açıkları ve zayıflıkları kapatmak için olabilir.

Lite'ı değiştir
Resim: Nintendo Yaşamı

Nintendo Switch Lite – Eylül 2019

2019’un en dikkat çekici sürümü, en azından marka açısından Switch Lite oldu. Orijinal 2DS’ye son derece benzer bir amaca hizmet ettiği için bu karşılaştırma kolaydır. Aklınızı geri almak için 2DS, 3DS’nin stereoskopik ekranını ortadan kaldırdı, daha düşük bir fiyata geldi ve çocukluk oyunlarının zorluklarından kurtulmak için sağlam bir tablet tarzı cihaz olarak tasarlandı.

Lite, 2DS gibi, uygun bir fiyat ve daha sağlam bir tasarım sunarken standart modelin bazı önemli satış noktalarını ortadan kaldırır. Bu durumda, sistemi bir TV’ye bağlama yeteneği olmadan Anahtar aralığının tanımını ortadan kaldırır. Joy-Con kontrolleri üniteye gömülüdür (ancak kontrol cihazlarını kablosuz olarak kullanabilirsiniz) ve bir destek ayağı yoktur, bu nedenle bu sadece elde taşınabilen gerçek bir deneyimdir.

Standart modellerin bulunmasının zor olduğu bir dönemde 2020’de bir satış artışına sahip olmasına rağmen, eğilimler sistemin 2DS bölgesine geri döndüğüne işaret ediyor – ailenin değerli bir üyesi olmak ve iyi sayılara katkıda bulunmak, ancak sonuçta çekirdek için ikincil cihaz.

Resmi değiştir
Resim: Nintendo

Nintendo Switch OLED Modeli – Ekim 2021

Bu, sonuçta DSi XL ve 3DS XL modelleriyle güzel bir şekilde eşleşen başka bir kolay karşılaştırmadır. 6,2 inçten 7 inç’e ekran boyutu artışı, bu XL sistemleri kadar önemli değil, ancak orijinal modelle yan yana yeterince dikkate değer olacak. Bu XL birimlerinin aksine, temel gövde ve boyutlar çok tanıdık gelecektir (ancak küçük Bunlara da ince ayarlar), ancak modelin odak noktası ve pazardaki yeri kesinlikle karşılaştırılabilir olacaktır.

Nintendo’nun hem DS hem de 3DS dönemlerinde XL modellerini pazarlamasının önemli bir parçası, serideki ‘premium’ rollerini vurgulamaktı. OLED modeli ile odak ekranda, geliştirilmiş hoparlörlerde, çok daha iyileştirilmiş bir destek ayağında ve güncellenmiş yuvada bir LAN adaptöründedir. Onun çok Bu lükslerin mevcut Switch sahiplerini yükseltmeye ne kadar yönlendireceği tartışılabilir ve paketlere ve anlaşmalara bağlı olarak bu yazar, standart modelin Tatil sezonunda OLED varyasyonunu kolayca satacağından şüpheleniyor.

Ürettiği satışları (Nintendo’nun talebini karşılayacak kadar üretebileceğini varsayarak) görmek ilginç olacak. Switch ailesinin fiyat aralığının en üstünde, standart modele göre Lite ile daha fazla benzerlik olabilir, ancak aynı şekilde Nintendo’ya birim başına daha yüksek bir kar marjı verecektir. Sonuç olarak, kendinden önceki XL modelleri gibi, onun rolü de iyileştirmeleri için fazladan ödeme yapmaktan memnun olanlar için premium seçenek olmaktır.

Switch Lite Switch Karşılaştırma 2.JPG
Resim: Nintendo Yaşamı

Peki, Nintendo Switch Ailesi ile ‘Yavaş’ Oldu mu?

İnternet çok sabırsız bir yer, en azından sosyal medyada çok uzun zaman harcıyorsanız. Yine de OLED duyurulduğunda ortak bir şikayet konusu, Nintendo’nun geride kalması ve çok az inisiyatif göstermesiydi. Başka bir deyişle, bir görüş, son nesil konsollarda Sony ve Microsoft tarafından benimsenen ‘Pro’ / ‘X’ yaklaşımını izlese bile Nintendo’nun gelişmiş donanıma geçmesi gerektiğidir – yineleyin ve güç ekleyin, yine de destekler. hepsi için orijinal donanım veya çoğu oyunlar.

Ancak, Switch’in evrimi ve zaman çizelgesi, DS ve 3DS dönemleriyle (NA sürüm pencerelerini kullanarak) nasıl karşılaştırılır? Anahtara odaklanarak bir göz atalım (mutlaka değil herşey) yinelemeler.


Değiştir → Lite’a Geç → OLED’e Geç – 4 yıl 7 ay

DS → DS Lite → DSi → DSi XL – 5 yıl 5 ay

3DS → 3DS XL → 2DS – 2 yıl 7 ay

3DS → 2DS → Yeni Nintendo 3DS / XL – 3 yıl 11 ay


3DS ailesi özellikle Nintendo’dan ‘meşgul’ olduğundan ve Yeni 3DS’nin yaklaşmakta olan OLED’e eşdeğer olması son derece tartışmalı olduğundan, ilave bağlam için yukarıda birden fazla 3DS zaman çizelgesi yaptık. Gördüğümüz şey, DS’nin inanılmaz satışlarıyla ve ardından DSi’ye indirilen oyunların eklenmesiyle, Nintendo’nun bu neslin çok etkileyici bir şekilde satılmasıyla zaman almasıdır. Bununla birlikte, 3DS özellikle kötü bir başlangıç ​​yaptı ve Nintendo, ivmesini artırmak için revizyonlar ve yeni modellerle – çeşitli girişimler ve büyük oyun sürümleriyle birlikte – hızlandı. 3DS nihayetinde, son derece saygın ömür boyu satışlar yayınlamak için zayıf başlangıcından kurtuldu, ancak Nintendo, tüketicileri cezbetmek için sürekli olarak yinelendi ve ürün yelpazesini artırdı.

Switch ile, 3DS’den neden daha az revizyon ve etkinlik görüldüğünü açıklamaya yardımcı olan iki faktör vardır. Birincisi, satış ivmesinin DS / Wii dönemiyle daha çok ortak noktası olması, oyun kültürünün tam kalbinde yer alan popüler bir sistem olması. İkinci olarak, 2020’de ve hatta 2021’de karantinaların ve ilgili zorlukların büyük etkisini görmezden gelemeyiz. Teknoloji alanında üretim, üstesinden gelinmesi gereken zorluklarla birlikte büyük bir baskı altındaydı ve hâlâ da baskı altında. var olan talep yeni ürünleri boşver. Nintendo, birçok şirket gibi uzun evden çalışma süreleri, seyahat kısıtlamaları vb. Tüm bunların, donanım (ve bu konuda yazılım) tasarlama, üretme ve ardından satış lojistiği üzerinde çalışmaya çalışırken önemli etkileri vardır.

OLED masaüstünü değiştir
Resim: Nintendo

Belki de OLED geçen yıl bu zamanlar çıkacaktı, ayrıca bir noktada kartlarda güçlendirilmiş bir sistemin olması da mümkün. Sadece Nintendo bunu dahili olarak biliyor, ancak olasılık alanı dışında değil. 2019’un sonlarında donanım planlarının büyük ölçüde ayarlandığı, parçalandığı veya küresel olaylar devralındıkça basitçe ertelendiği bir durum yapılabilir.

Durum böyle olsa bile, zaman çizelgesinin gösterdiği şey, Nintendo’nun hala taşınabilir donanım için olağan modelinin bir varyasyonunu izlediğidir. Mevcut Switch ve yinelemeleri bu kadar iyi satarken Nintendo’nun tamamen yeni donanımı zorlamak için acele etmemesine şaşırmalı mıyız? DS döneminde olduğu gibi, Nintendo’nun acele etmesi için bir neden yok.

Bunun üzerine Switch hâlâ beş yaşından küçük. Bazılarımız, özellikle üçüncü taraflardan daha iyi oyun performansı almayı ve daha çok platformlu fragmanların sonunda bir Switch logosu görmeyi kesinlikle arzuluyor. Yine de, nihayetinde sabırsızlık da vardı ve gerçeğe baktığınızda Nintendo, özellikle son 18 ayın tüm beklenmedik zorluklarıyla birlikte pragmatik hamleler yapıyor.

Bundan bir yıl sonra, hala yeni ve geliştirilmiş donanımdan bir haber yoksa, belki de Nintendo’nun aşırı temkinli ve etkin olmadığı argümanı daha inandırıcı olacaktır. Ancak şu anda gerçek şu ki, kendi – genellikle başarılı – formülünü izliyor.