Wii döneminde fitness oyunları için hareket edemediğiniz bir zaman vardı. Wii Fit’in muazzam başarısı, tanınmış yerleşik yayıncılardan en son modadan para kazanmak isteyen kürek tüccarlarına kadar sürekli bir taklitçi akışına yol açtı. Daha benzersiz tekliflerden biri, Active Life Outdoor Challenge’dı (Avrupa’da Aile Eğitmeni)
2008’de Bandai Namco tarafından piyasaya sürülen Wii Remote’u ve hatta Wii Fit’s Balance Board’u kullanmamayı tercih etti ve bunun yerine dev bir paspas ile geldi. Bu, Bandai’nin orijinal 1986 Famicom oyununa bir selamdı. Aile Eğitmeni, aynı zamanda bir mat kullandı (sonunda Batı’da NES Power Pad olarak bilinecekti).
Sadece 13 yıl sonra ve muhtemelen Ring Fit Adventure’ın başarısından ilham alan Bandai Namco, Active Life Outdoor Challenge’ı Switch’e taşıyarak geri getirmeye karar verdi. Ancak bu sefer mat hiçbir yerde görünmüyor. Bu, hala bir tür fiziksel hileye sahip olmadığı anlamına gelmiyor, aklınızdan çıkarmayın. Oyuncu, minderi kullanmak yerine bir Joy-Con’u bacağına bağlamak için bir bacak kayışı kullanmalı ve diğer Joy-Con’u bir kontrolör gibi yan tarafında kullanmalıdır.
Okuyucuların çoğunluğunun orijinal oyuna sahip olmadığını varsayacağız, ancak sahip olanlar için, bu Switch portunun revize edilmiş oyun dışında pek yeni bir şey sunmadığını söyleyerek işin peşini bırakmamıza izin verin. kontrol şeması. Hala Wii sürümüne sahipseniz ve bir aile koşusu için arada sırada çıkarıyorsanız, kesinlikle bir HD yükseltmesine ihtiyacınız olmadığı sürece Switch oyununa yükseltmeniz için gerçekten hiçbir neden yoktur. Diğer herkes için, yine de devam edelim.
Burada, tümü bacak kayışını kullanan 16 mini oyun sunulmaktadır. Merak ediyorsanız, bacak kayışı kontrollerini başka bir şeyle değiştirme seçeneğiniz yoktur, bu nedenle, anında koşmanıza ve zıplamanıza engel olan hareket zorluklarınız varsa, bu oyun tam size göre. Bu mutlaka bir eleştiri değil, sadece potansiyel bir sorun olduğunun farkında olmanız gereken bir şey.
Kayış esas olarak üç eylem için kullanılır: koşma (sadece yerinde koşarak), atlama (yerden fiziksel olarak atlayarak) ve engel atlama (bacağınızı kaldırarak). Bu arada, diğer Joy-Con oyuncuyu çoğu oyunda konumlandırmak için kullanılır, ancak her zaman kullanılmaz.
Sunulan 16 mini oyun bir dereceye kadar çeşitlilik gösteriyor, ancak nispeten az sayıda etkinlik olmasına rağmen bazılarının birbirinin karbon kopyası gibi hissetmesi biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Örneğin Log Leaper, altınızdan bir kütük her geçtiğinde yerinde durup zıplamanızı sağlarken, Jump Rope aslında bir atlama ipi ile aynı oyundur. Bu arada, Timber Trail, yerinde koşmayı ve size doğru yuvarlanan kütüklerin üzerinden geçmek için bacağınızı kaldırmayı içerir; Head-On Hurdler, günlükler yerine engellerle hemen hemen aynı şeydir.
Kayık Saldırısı (kürek olarak bir Joy-Con kullandığınız) veya Joy-Con’u yön değiştirmek için eğdiğiniz ve hala yerinde koşmak için koştuğunuz bir sürat pateni oyunu olan Speed Roller gibi daha ilgili oyunlar var. hızınızı artırın. Yine de çoğunlukla, tipik koşu ve atlama hareketlerine en uygun olan, yalnızca bir avuç olay gerçekten yaratıcı olarak kabul edilebilir.
Çoğunlukla, kontroller yeterince iyi çalışıyor. Oyun oldukça doğru bir şekilde kaydedilir ve koşmak, zıplamak ve engel olmak için bir ayağı kaldırmak arasındaki farkı söylemekte iyidir. Bununla birlikte, her oyun oldukça iyi kontrol etmez. Bu mini oyunların her birinin orijinal olarak bir mat düşünülerek tasarlandığı göz önüne alındığında, bazıları bir Joy-Con’a ve bacak kayışına o kadar sorunsuz aktarılmıyor.
Örneğin kano oyunu, Joy-Con’u yanlara doğru tutuyor ve küreklerin küreklerini taklit etmek için sola ve sağa yatırıyor. Bu hareket teknik olarak Wii versiyonundan daha gerçekçi olsa da, oturmanız ve ellerinizi paspasa tokatlamak için kullanmanız gerekiyor, ancak tepki verme o kadar tatmin edici değil.
Aynı şey, oyuncuların bir dizi taş sütunun üzerinden atladığı ve hedeflediğiniz bir sonraki taşı vurgulamak için Joy-Con’u eğdiği Stone Hopper için de geçerli. Bu oyunda, özellikle arka arkaya çok sayıda hızlı atlayış kaydetmeye çalışırken atlamaların daha az etkili olduğunu gördük ve sonuç olarak aşamaları makul bir sürede tamamlamakta zorlandık. Bununla birlikte, bunlar kuralın istisnalarıdır ve çoğu zaman oyuncular, oyunun girdilerine, puanlarını ve en iyi zamanlarını geçerli bir teklif haline getirmeye yetecek kadar doğru yanıt verdiğini göreceklerdir.
Tek oyuncular için ana mod, kendisi üç ayrı seçenekten oluşan Outdoor Island’dır: Serbest Oyun (herhangi bir mini oyunu seçebileceğiniz yer), Açık Hava Macerası (ön ayarlı üç mini oyun serisine katıldığınız yer) ve Egzersiz Eğitimi (seçtiğiniz yer). belirli bir egzersiz ihtiyacına uyacak şekilde tasarlanmış bir dizi mini oyun oynatma listesinden).
Düzenli olarak formda kalmanın bir yolu olarak, Egzersiz Eğitimi seçeneği gayet iyi. Diğer fitness oyunlarınızın yerini almayacak ve muhtemelen henüz spor salonu üyeliğinizi iptal etmemelisiniz, ancak yeterince yüksek yoğunluklu bir Egzersiz Antrenmanı kursuna katılın ve düzgün oynadığınız sürece ter atacaksınız.
Bununla birlikte, oyunun muzdarip olduğu ana sorun, genel bir derinlik eksikliğidir. Üç kısa Açık Hava Macerası kursu tamamlandıktan ve krediler toplandıktan sonra (ki bu iki saatten az sürebilir) gerçekten geriye kalan tek şey, Egzersiz Eğitimi modunu günlük bir rutine dahil etmek veya denemek için Serbest Oyun modunda ayrı mini oyunlara katılmaktır. ve önceki puanlarınızı ve zamanlarınızı yendi.
Ayrıca, belirli görevleri yerine getirmek için rozetler kazanabileceğiniz bir Başarılar sistemi olan bir Mücadeleler bölümü de vardır. Bu, ekstra bir tekrar değeri katıyor, ancak 100’den fazla tanesini toplamaya kararlı biri değilseniz, bu oyunun sunduğu her şeyi bir veya iki gün içinde görmek mümkün.
Burada sunulanlar hakkında aşırı derecede saldırgan veya korkunç bir şey yok, formda kalmanın mükemmel derecede yetkin ve eğlenceli bir yolu. Onu geride tutan tek şey, orada daha iyi alternatiflerin olmasıdır. Wii versiyonunun Wii Fit’in gölgesinde kalması gibi, Switch versiyonunun Ring Fit Adventure, bacak kayışı ve diğerlerinin başarısına açık bir yanıt olduğu göz ardı edilemez.
Bu nedenle, Ring Fit Adventure’ın var olması, Active Life Outdoor Challenge’ın her zaman en iyi ihtimalle ikinci olacağı anlamına gelir. Tamamen egzersiz yaptıysanız (punto her zaman Amaçlanan) Ring Fit’in sunduğu her şey ve fitness rutininizi biraz karıştırmak için başka bir şey arıyorsanız, bu kesinlikle kabul edilebilir bir alternatiftir. Tekrarlamanın oldukça hızlı bir şekilde devreye gireceğini ve aynı 16 mini oyunu tekrar tekrar oynamaktan çekinmediğiniz sürece, muhtemelen kendinizi aradığınızı bulacaksınız. bir diğeri çok geçmeden alternatif.