Devil May Cry / Bayonetta kalıbındaki hack-and-slash oyunlarının hayranları, bu ünlü franchise’ların her ikisine de ek olarak mükemmel Astral Chain ve bir (iki- üçte tehlikeli) Ninja Gaiden: Konsoldaki Master Collection bağlantı noktası, ne kalitesi NS mevcut en azından nispeten yüksektir. Next Stage ve Visual Dart’ın kıyamet sonrası bağımsız çalışması Ultra Age, bu şanlı saflara katılmak için yola çıkıyor ve birkaç performans sorunu ve bazı üzücü derecede beceriksiz ses oyunculuğu dışında, aslında oldukça iyi bir iş çıkarıyor.
Uzak bir gelecekte – kesin olarak 3174 yılında – Ultra Age, Dante özentisi, Age ve robotik yardımcısı Helvis’in (düşün Kader‘nin helyum üzerindeki Hayalet arkadaşı), Orbital Arc gemisi ile şu anda çorak ve tehlikeli bir Dünya gezegeninde bulunan The Shelter olarak bilinen bir tesis arasındaki iletişimin neden kesildiğini keşfetmek için bir yolculuğa çıktıklarında.
Hikaye, elbette, en yüksek düzenin mutlak bobinleridir. En iyi durumda bile anlam vermek zor, çevre sorunları, kontrol dışı yapay zeka, kötü bilimsel deneyler, sonsuz yaşam ve kabaca beş saatlik kampanya devam ederken kendiniz keşfedeceğiniz birçok başka şeyi içeriyor. Bununla birlikte, olayların ana itici gücü, Age ve Helvis’in eldeki sorunu araştırmaları ve Arc’a güvenli bir şekilde geri dönmeleri gereken sadece birkaç günlük çok katı bir zaman sınırında olmalarıdır. Dünya’ya indikten birkaç saniye sonra kahramanlarımızın başı büyük belada ve gizemi çözmek, öfkeli düşman ordularını savuşturmak ve güvenliğe geri dönmek için bir ulaşım aracı bulmak için yarışmak zorunda.
Takip eden eylem için yeterince iyi bir kurulum, ancak ne yazık ki, Ultra Age en iyi ilk izlenimleri vermiyor ve bu, esas olarak, burada çokça muamele göreceğiniz seslendirmenin gerçeğine bağlı. açılış saati ya da öylesine, neredeyse komik derecede kötü. Helvis, arka tarafta can sıkıcı bir şekilde yüksek perdeli bir ağrıdır, ancak burada en kötü suçlu olan Age’in kendisidir, satır okumalarının çoğunluğu tamamen yanlış tonu alır. Onunla yuvarlanmayı başarabilirseniz, hikaye ve ortam kurulduktan sonra çift gevezelik cephesini keser, ancak uyarılırsınız: erken başlamak oldukça zor.
Bu ezici ilk izlenime ek olarak, bu Switch portunun, beklendiği gibi, hızlı aksiyonun oynanabilir bir klipte akmasını sağlamak için grafikleri en düşük değerlerine geri çevirmek zorunda olduğu gerçeğidir. Bölüm. Bunun PS4’te oynanış önizlemelerini izledik ve gerçekten de çok güzel görünen bir bağımsız aksiyon oyunu. Nintendo’nun konsolunda sadece ‘tamam’. Servis edilebilir.
Bununla birlikte, seslendirme ve grafiksel düşüşler bir yana, gerçek oyuna girdiğinizde Ultra Age oldukça beklenmedik bir sürpriz. Bu ezici açılıştan sonra, masaya bol miktarda düzgün mekanik getiren, oldukça bağımlılık yaratan bir kesme ve kesme eylemi sunmayı başarıyor; bunlardan en önemlisi, farklı düşmanlarla başa çıkmak için savaş sırasında anında kılıç değiştirebilmenizdir. türleri.
Burada patlatacağınız birkaç seviye boyunca, maksimum hasar çıkışı için farklı bıçak türleri ile savaşılması gereken çeşitli biyolojik ve sibernetik düşmanlarla karşılaşacaksınız. Oyunda ilerlerken, hayvanlara ve insanlara karşı güçlü, robotik düşmanları harap eden devasa kilden katanalar ve bir avuç başka eğlenceli türevler toplayacaksınız. Silah bıçağı, örneğin menzilden hesaba katılması gereken gerçek bir güçtür.
Şimdiye kadar, çok basit, ancak Ultra Age, kılıçlarınızı şarj etmek, sağlığınızı yeniden doldurmak ve yükseltmeler için malzeme toplamak için boşaltmanız gereken karışıma çeşitli kristal türleri ekler. Kristaller savaş alanlarını ve koridorları devasa kümeler halinde işaretler ve bir kez kullanıldıklarında, tekrar kullanıma hazır olacakları geleceğe 12 saat ileten bir zaman kaydırma mekaniği etkinleştirmeniz gerekir. Kulağa dolambaçlı geliyor, ancak pratikte, kavraması kolay ve buradaki mücadeleye benzersiz bir akış sağlıyor.
Kılıç değiştirirken özel numaralar yapmanızı sağlayan bazı oldukça havalı “bıçak değiştirme” manevraları da dahil olmak üzere en yıkıcı saldırılarını serbest bırakmak için onları şarjlı tuttuğunuzdan emin olurken her bir silahın çeşitli kombinasyonlarına ve güç hareketlerine aşina olmanız gerekecek. savaşın sıcağında, düşmanlarınızı patlatırken süslü kombinasyonları bir araya getirmeniz için size birçok fırsat veriyor.
Age’in saldırılara karşı geçici olarak bağışıklık kazanmasını sağlayan bir kaçma hareketinin yanı sıra, kristalleri uzaktan boşaltmak, kendinizi anında konumlara ve düşmanlara çekmek ve hatta momentumu korumak için daha küçük düşmanları size doğru kamçılamak için kullanılan bir “tel” ile donatılmış olarak gelir. Kritik göstergenizi doldurmak için yapmak isteyeceğiniz bir şey, bu, tamamlanıp etkinleştirildiğinde daha fazla hasar vermenizi sağlar. Ayrıca, yenilmiş düşmanlardan enerji kristali parçalarının döküldüğünü ve Age’in bunları havaya uçurmak için kullanışlı bir darbe hareketi gerçekleştirebileceğini ve vahşi karşılaşmalar sırasında anında sağlık yedeklerine anında erişim sağlayabildiğini göreceksiniz.
Tüm bunlara ek olarak, her kılıç için geniş beceri ağaçları, Age’in ekipmanını yükseltmek için toplanabilir güç dişlileri ve çekirdek gücünüze, savunmalarınıza, zırhınıza her türlü güçlendirmeyi ekleyen modüller. Kısacası burada çok şey oluyor ve net sonuç, sizi meşgul eden ve savaşlarına nasıl başlamayı seçeceğiniz konusunda birçok seçenek sunan bir bağımsız aksiyon oyunu.
Bu savaşlar açısından da, devasa kedi benzeri Drapoel’ler, zırhlı cyborg’lar, Gatling silah mermilerini ateşleyen havadaki rahatsızlıklar, alev kullanan küreler ve çok sayıda yüksek güçlü, Önyüklemek için hem biyolojik hem de cyborg düşmanlarının korumalı varyantları. Oyunun bir avuç patron savaşı, sizi tüm kılıçlarınızı ve becerilerinizi kullanmaya zorlayan oldukça eğlenceli karşılaşmalardır. Ortada bir patronun oldukça zorlu bir zorluk artışı var, bu bazı zayıf kontrol noktaları nedeniyle bir acı – yani her öldüğünüzde dövüşü yeniden başlatmak için bir dizi düşmana koşmanız gerekecek – ama bunun ötesinde, biz Bize sunulan büyük yüzleşmelerin ölçeğinden ve kapsamından oldukça etkilendiler.
Oldukça düşük bütçeli ve sadece 11 kişi tarafından hayata geçirilen bir indie çabası olan Ultra Age’de belki de şaşırtıcı olmayan bir şekilde bazı pürüzler var. Oyunculuktan daha önce bahsetmiştik, ancak seviye tasarımı çok sıkıcı koridorlar ve daha büyük parçaların yer aldığı küçük açık alanların serpilmesi ile çok yumuşak olabilir. Birkaç kez kamera hareketi farklı şekillerde kadrajlamak için yer değiştirir. NieR: Otomatlar moda, ama kavga dışında, buradaki diğer her şeyin oldukça sessiz olduğu gerçeğinden kaçış yok.
Çoğunlukla çok oynanabilir kalmayı başaran kare hızı da her seferinde yalpalıyor. Bekleyebileceğimiz büyük patron dövüşlerinde bunu pek görmedik, ancak çok sayıda robotik düşmanla sıkı karşılaşmalar sırasında biraz mücadele ettiği birkaç durum oldu.
Bununla birlikte, tüm eksikliklerine ve anlık oyunculuğuna rağmen, Ultra Age kesinlikle bizi oynamaya devam etti ve şatafatlı finaline kadar mücadelesine ilgi duymamızı sağladı. O zaman hack-and-slash hayranları için burada kazacak çok şey var ve tüm grafik çanlar ve ıslıklarla savaşını deneyimlemek için bunu daha güçlü bir donanımda tekrar ziyaret etmeyi dört gözle bekliyoruz. Switch’te biraz bütçe kesmek ve kesmek istiyorsanız, Ultra Age iyi bir haykırış.